求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(ハイエンドゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションになります。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成
応募資格
【いずれか必須】
1) ゲームプランナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験

2) レベルデザイナー
 ・1タイトル以上のタイトル制作実績
 ・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル
 ・緻密なデータ設定経験

3)シナリオライター
・シナリオ執筆、シナリオ編集実績
 ・世界観の構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

(メンバー)ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【待遇面補足】
・昇給年2回(5月・11月)
応募資格
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの開発経験
・Unity、COCOS2d-x、C、C#、 C++、Objective-C、 Java / Swift などによる開発経験

【歓迎】
・Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験
・リーダー経験・メインプログラマ経験
・iOS / Android /Webアプリの開発経験
・サーバーサイド技術に興味がある方
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームグラフィックのアートディレクション業務
・ゲーム制作全体のアートワークの統括
・アートパイプラインの定義
・3DCGにおける絵作りの追求
応募資格
・アートディレクション実務経験
・Photoshop、Illustrator等のグラフィックソフトを使用したデザイン製作経験

【歓迎】
・ゲーム開発でアートディレクターの実務経験
・各種美術設定の経験
・CG全般の知識と技術
・ディレクション業務経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン対応のスマートフォンアプリの開発・運用を担当して頂きます。

【具体的には】
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
応募資格
・オンラインサービスのシステム設計・開発経験
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・保守・アップデートについて、自ら実行した経験
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアをセットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・ゲーム開発経験
・マネージメント経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(複数ポジションでの同時募集です)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

<スマートフォンタイトル>
・iOS/Android向けのゲーム開発
・Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

<コンシューマタイトル>
・ゲーム開発のプログラム全般
・ゲームデータ用のツール作成
・開発環境の構築と保守
・不具合の調査・対応
応募資格
【必須】
・UnityでC、C++、C#による開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験

【歓迎】
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
・マネージメント経験
(下記経験はスマートフォンタイトルのみ尚可)
・コンシューマ及びPCオンラインゲーム開発経験
・スマートフォンアプリ開発経験
・Unityを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマートフォン UIデザイナー(2D含む)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)を利用したUI組み込みなどのゲーム開発
応募資格
・スマートフォン(若しくはコンシューマ)ゲームにおけるUIデザインの経験

【歓迎】
・Unityの使用経験
・スマートフォンゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター【面接1回】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
CG映像のディレクター、遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作スタッフとして案件とご担当いただきます。

【具体的には】
企画、演出、コンテ作成、デザイン、アートディレクション、工程管理等

【待遇面補足】
・給与改定 年1回
・賞与:年2回(2ヶ月分)
応募資格
・CG映像制作のディレクション経験
・ゲーム・遊技機業界でのデザイン経験者
・出向業務に抵抗のない方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【雇用形態】
正社員/契約社員/業務委託

【職務内容】
大ヒットコンテンツを多数リリースし運営しているゲーム会社でのインフラエンジニアを募集しています。日本有数のアクセス規模をほこるコンテンツがあり、負荷対策などでインフラエンジニアとしてもきわめて貴重なキャリアを積むことができます。また、今までPHP等の開発でがんばってきた方で、今後インフラエンジニアに転身したい方もやる気次第でチャレンジしていただけます。

【具体的には】
・ソーシャルゲーム インフラ(サーバ)の設計/構築/テスト/運用
・インフラ面での負荷対策
・ベンダーコントロール

【待遇面補足】
・年俸外の半期業績インセンティブ制度あり
応募資格
・Linux、Apache、DBサーバ、ロードバランサーを利用したインフラ構築運用経験

【歓迎】
・MySQL、memcached、Redis、node、Fusion-io、LVS、BIG-IP等のインフラ構築運用経験
・MySQLのチューニング経験
・MySQL、PHPによるWebサイト開発経験
・AWS等のクラウド利用経験
・Akamai等のCDNの利用経験
・Fusion-io等の利用経験
・シェルスクリプトを使用した開発経験
・ソーシャルゲームインフラ構築運用経験
・ソーシャルゲーム開発経験

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