仕事内容
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションになります。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成
応募資格
【いずれか必須】
1) ゲームプランナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験
2) レベルデザイナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績
・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル
・緻密なデータ設定経験
3)シナリオライター
・シナリオ執筆、シナリオ編集実績
・世界観の構築経験
1) ゲームプランナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験
2) レベルデザイナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績
・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル
・緻密なデータ設定経験
3)シナリオライター
・シナリオ執筆、シナリオ編集実績
・世界観の構築経験