求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】3DCGモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
・キャラクター、背景、エフェクトといった3DCG全般の制作
・3Dグラフィックのアートディレクション業務

【待遇面補足】
・昇給:年1回(2月)
・業績に応じたインセンティブ制度あり
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験
・モデルに必要なテクスチャをご自身で制作できるイラスト制作能力
・Maya、Blenderなどの3Dソフトウェアの実務経験

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリングの経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

応募資格
・ゲームグラフィックの実務経験
・UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験
・他職種と連携した開発もしくは運用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力

【歓迎】
・Unity、UE などのゲームエンジンを使用した実務経験
・UIアニメーション、モーショングラフィックスの制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・3DCGツールを用いた制作経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

応募資格
・ゲームグラフィックの実務経験
・UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験
・他職種と連携した開発もしくは運用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力

【歓迎】
・Unity、UE などのゲームエンジンを使用した実務経験
・UIアニメーション、モーショングラフィックスの制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・3DCGツールを用いた制作経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲームエンジニア(スマホ向けゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務
応募資格
・ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験
・Ruby on Railsを使用したウェブサービスの開発経験
・クラウドサービス(AWS、GCP)を利用してのウェブサービス運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京勤務】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発必須/モンスターハンター等、有名タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】エフェクトデザイナー(3Dエフェクト/ダービースタリオンなど開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンテを利用したエフェクト演出の提案
・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装
・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
応募資格
※業務若しくは個人で制作した作品(形式自由・数点)、アニメーションがある場合には動画も提出が必要です。
※入社可能時期の記載必須

・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方
・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理
・発注資料、レギュレーション作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】ゲームプランナー(ゲーム企画開発/ダービースタリオンなど開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン/家庭用/アーケードなどのゲーム企画開発業務
・スマートフォン向けゲームの運用業務

応募資格
※入社可能時期の記載必須

・ゲーム業界3年以上の経験者
・ゲーム開発/運営におけるリーダー経験
・企画提案書の作成、プレゼンスキル
・仕様検討から仕様書作成、実装に至るまでの経験

【歓迎】
・ゲーム開発ディレクター経験
・スケジュール、タスク管理業務経験
・GDD作成経験
・ゲーム全体のUX設計経験
・KPI分析、及びマイニングスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】スマートフォン向けゲーム運営ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。

【具体的には】
運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。
応募資格
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
※顔写真付き履歴書必須

下記のいずれかにあてはまる方
(1)開発ディレクターとして主導的に動き、チームを率いた経験がある方
(2)何らかのサービス運営スタッフとしての経験がある方(スマートフォンゲームの運営経験があれば優遇)
(3)KPIなどの動向データ分析およびユーザ動向を見ながらの施策改善経験がある方
※ゲーム開発の経験が少なくてもメディア関連での業務経験をお持ちの方、Webサイトや広告関連での業務経験、データ分析やマーケティングの業務経験がある方歓迎

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