求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】IPコンテンツ運用ディレクター/アシスタント(乙女ゲーム開発経験歓迎/リモート不)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業部内のIPコンテンツを運用するうえで、ディレクターのアシスタントをして頂きます。

【具体的には】
・IPコンテンツ展開の立案・運用
・Twitter、Instagramの企画・運用
・リアルイベント、webないイベントの企画・運用
・声優収録
・イラストクオリティチェック
・シナリオクオリティチェック
・グッズの企画
・外部取引先との折衝
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。

・コンテンツ展開のディレクターもしくはプロデューサー、ディレクターアシスタント経験
・企画立案・設計・運用経験
・複数プロジェクトのスケジュール作成及び進行管理経験

【歓迎スキル】
・乙女ゲーム業界での業務経験
・Photoshopの使用経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】にゃんこ大戦争/モーションデザイナー(2Dアニメーター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
京都府
仕事内容
にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、
主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・キャラクターアニメーション作成経験
・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・Photoshopの実務経験

【歓迎】
・AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio 等の実務経験
・ゲーム開発経験
・アニメ業界/制作会社での実務経験
・リーダー経験やメンバー育成経験
・アニメ以外のデザイン業務(キャラデザ、UI等)の経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データサイエンティスト(にゃんこ大戦争海外展開/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームに蓄積されたデータをもとに、仮説構築から施策提案までを行い、ゲームのクオリティ向上やサービス改善につなげる業務を担当していただきます。

【具体的には】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・ゲーム内イベントや機能実装による効果測定と分析提案
・広告、プロモーションの評価&予算最適化
・新しい数値指標の発見と提案
・ゲーム開発チームとの連携、分析相談
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング
応募資格
・統計学、もしくは、機械学習を用いたデータ分析の実務経験
・BtoC向けのデータ分析経験
・SQLを用いたデータ処理経験(BigQuery等)

【歓迎】
・スマートフォンゲーム、デジタルマーケティング業界での業務経験
・広告の改善や予算最適配分に関する業務経験
・統計学、因果推論、機械学習、数理最適化等を用いた課題解決の実務経験
・プログラミング経験(Python、R等)
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクト/Unityデザイナー(新規ゲーム開発/業界経験3年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発における、エフェクト作成やUnityでの実装業務をご担当いただきます。

【具体的には】
スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務

【主な使用ツール】
Unity、Photoshop、Illustrator、他Adobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・ゲーム会社でのデザイナー経験
・Unityを使ったデザイン業務経験
・エフェクト開発経験

【歓迎】
・Unity関連以外のデザイン業務経験
(キャラクターデザイン、UI等)
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ポートフォリオ提出必須】デザイナーポジション(業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・イラストレーター
・アニメーター
・2Dデザイナー
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須。
・社会人経験がある方。
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(ゲーム業界経験必須/企画書提出必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。
もし、当社にご興味がございましたらご一報いただけますと幸いです。

この度、オープンポジションとなっておりますので、職種に応じてご案内・ご相談させていただきます。

【ポジション例】
・ゲームプランナー(運用タイトル)
・ゲームプランナー(新規タイトル)
・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム)
など
応募資格
*プランナー経験がわかる企画書の提出必須
・社会人経験がある方。
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】C++/Unityエンジニア(業界未経験可/ポートフォリオ提出必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・C++エンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(新規タイトル)
・エンジニア(新規カジュアルゲーム)
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
応募資格
・社会人経験がある方。
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】フルスタックエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
自社エンジニア組織における開発全般(新規・運営)を横断的に管理・サポートする業務をお任せいたします。

【具体的には】
・サーバーサイド及びフロントエンドの設計、開発、実装
・ユーザエクスペリエンスやパフォーマンスの最適化
・機能要件の評価と複雑なプログラムの問題解決
・ソフトウェアの品質と組織化の支援
・ソフトウェア開発プロセスの改善と生産性の改善
・各チームへの技術支援
応募資格
・スマートフォンゲームの開発経験(3年以上)
・フロントエンド言語(C++ や C#)の経験
・バックエンド言語(Node.js、Python、Ruby、Goなど)の経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・データベース(例: SQL、NoSQL)を利用した経験
・RESTfullなどのAPIを設計、開発、利用した経験
・AWSやGCPなどのクラウドの利用経験
・バージョン管理ツール(Git)の利用経験
・ゲーム開発の生産性向上や品質向上に意欲

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