求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/ゲームタイトルの技術レビューやサポート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。

【具体的には】
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供

※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
応募資格
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 
・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上
・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験

【歓迎】
・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識
・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験
・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
・HTML5、CSS3、JavaScript を使用した開発実装経験
・Swift(Objective-C)、Kotlin(Java) を使用した開発実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロダクトマネージャー(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ITサービスの新規事業の企画、立ち上げ、スケールをお願いします。エンジニアとしてのご経験を活かして、弊社のエンジニアと一緒にクライアントの課題解決をするプロダクト作りをお願いいたします。

【具体的には】
・サービスにおける企画立案、要件定義、仕様策定
・プロダクトのロードマップの策定
・進行管理やスコープ定義などのプロジェクトマネジメント業務
・ステークホルダーやビジネスの構造的な理解と課題の特定
・課題特定に必要なデータ分析やヒアリングなどの調査
・社内外のステークホルダーとの調整業務
・顧客開拓手法の設計と運用
・PL管理やリソース配分

【魅力】
新規事業立ち上げを経験できます。顧客の課題を解決できる能力を備えたエンジニアは既に在籍しているので、リソースをどう活かして事業を立ち上げ、成長させていくかに集中できます。立ち上げ期で少数精鋭のため仕事の守備範囲が広いです。経験できることの幅が広いのでその分ご自身の成長を実感できます。

【待遇面補足】
・昇給年2回(5月・11月)
応募資格
・XaaSやWebサービスのプロダクトマネジメント経験
・Webサービスの運営/運用改善の経験
・スタートアップや0→1への興味と、高いコミット力
・定量/定性データに基いた課題設定・仮説立案・施策検証(PDCAの実施)の経験

【歓迎】
・新規事業の立ち上げ経験
・WEBアプリケーションの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

背景グラフィックデザイナー(ジュニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

【使用ツール】
Maya、Substance、Photoshop

応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方

【歓迎】
・3Dデザインの実務経験がある方
・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方
・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

美術展等イベント企画ディレクター(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygamesの誇るクオリティの高いアートの数々を、ファンの皆様のみならず広く認知していただくべく、美術展をはじめとした展覧会やイベントのほか、様々な取り組みを担当いただきます。オンライン、オフライン共に実施を含めた様々な展開を企画、制作できる方を募集しています。

【具体的には】
・展示イベント企画立案/制作
・プロモーション企画
・スケジュールの進捗管理
・社内外の関係者との交渉、調整
・イベント開催中の運用、サポート
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・オンライン、オフラインを含めた展示イベントもしくはそれに類する企画/制作経験
・Office系ソフト(Word、Excel、Powerpoint)を使用した企画書、提案書の作成経験

【歓迎】
・オンラインイベントの企画、制作経験
・webやアプリのディレクション経験、並びにデジタル領域に知見のある方
・関係各所への提案、プレゼンおよび円滑な連携を行うためのコミュニケーション力
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンシューマプログラマ(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~760万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般
大規模開発になる見込みです。得意な分野を踏まえていずれかご経験ある分野をメインに担当していただき、プログラムチームを支えてください。

【具体的には】
・ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
・シェーダープログラミングなど、グラフィックスプログラム
・ツール開発
・ネットワークプログラミングとオンライン機能実装
・AIの開発
◎経験豊富な方であればメインプログラマーとなっていただく可能性もあります。ゲームプロジェクトの立ち上げから参画することができます。
技術責任者と相談・検討を行いながら、開発における技術選定やエンジンの構築・最適化など中心的存在として、この新しいタイトルを作り上げていってくださる方をお待ちしています。

【配属予定】
大手パブリッシャーの世界的に人気の高いIP(ジャンル:アクション)の新プロジェクトとなります。社内では、プログラマがプロジェクトを引っ張るマインドが強くあるのがネイロの特徴です。ポジションに関わらず自分から積極的にゲーム開発全体に興味と責任感を持って関わる方を迎えたいと思っています。テクニカルな面だけでなく、ゲームデザインの理解やプレイヤー視点に基づいて、プランナーへ仕様に関する意見や提案を行う環境があります。同社では作業的に仕事を行う方ではなく、より高品質なもの・新しさがあり魅力的な場面を作り出したい!とこだわりを持って取り組む方が合う風土だと思います。
応募資格
・コンシューマゲームの開発実務経験3年以上 または、ゲームプログラマ経験5年以上 のいずれか必須
・C++を使用したプログラミング経験
・UnityまたはUnreal Engineを使用したゲームエンジンの開発経験 ※Unreal Engineの使用経験者優遇
・最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方

【歓迎】
・アクションゲーム開発経験
・PlayStation4以降、STEAMなどのPC向けプラットフォームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ソーシャルゲームゲームプログラマ(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~760万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規に開発するソーシャルゲームの開発全般
※クライアントサイドの開発業務を通じて、ゲームの設計、実装、最適化など、多岐にわたる業務から、スキルに合わせて担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームクライアントの設計・開発
・ゲーム UI の実装
・ツールや拡張の実装
・シェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化
◎ご経験がある方には、新規に立ち上げるソーシャルゲーム(人気のあるIPを活かした新しいプロジェクト)の開発において、リードプログラマとして活躍していただける事を期待しています。
・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発
・開発環境の設計、構築、運用
制約のあるソーシャルゲーム開発において、新しい技術や手法を導入することで効果を発揮することがあります。新しい技術を積極的に試し効率化や問題解決に貢献して下さい。

【配属予定】
同社では、スマートフォン向けタイトル複数、コンシューマタイトルの開発が進んでいます。
得意な分野を踏まえて、いずれかのプロジェクトへの配属をする予定です。
プログラマがプロジェクトを引っ張るマインドが強くあるのがネイロの特徴です。裁量も大きく、自身のアイディアが大きく反映される環境で、ゲームのクオリティ向上に向き合うことができます。
応募資格
・ソーシャルゲームの新規開発経験(4年以上)、新規開発〜リリースまで行った経験
・コミュニケーションスキル
・Unityでのゲーム開発経験

【歓迎】
・マルチプラットフォーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内のシナリオ・スクリプトチームによる制作内容を統括し、制作進行および品質向上をミッションとして頂くポジションとなります。

運営中の大型タイトル、開発中の新規タイトルいずれかのチームにてストーリーの編集・校正・制作進行のみでなく、キャラクターやイベント内容の企画への参加やボイス収録、監修確認など、社内外とのコミュニケーションを担って頂きます。
応募資格
複数作品におけるシナリオの編集・校正・進行管理の経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

市場調査・分析担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社がグローバルに展開するゲームタイトルや国内外のゲームユーザーに関しての市場調査業務を担当していただきます。

【具体的には】
・開発チームや広告宣伝チームとのディスカッションを行い必要なデータや取得方法について提案します。
・調査企画を立案、実行します。
 調査会社様との協業や、国内外のWebサイトから情報収集するデスクリサーチも含まれます。
・定量的な調査、定性的な調査のどちらも取り扱います。
・調査結果を元に、開発方針や販売戦略について様々な提案を行います。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・市場調査業務の実務経験がある方
・ロジカルな考え方ができる方
・英語を使った業務に抵抗感のない方

【歓迎】
・エンターテインメント業界に業務で関わったことのある方
・数値データを見て意味を捉える業務に抵抗感のない方
・海外で起こっている変化に常日頃関心を持っている方

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