求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ゲーム部門】<オンライン>ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規又は既存オンラインゲーム、ソーシャルゲーム及びネイティブアプリのプロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般をご担当頂きます。

【具体的には】
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、ネイティブアプリ新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など
応募資格
・ゲーム業界、WEB業界、IT業界でのプロデュース、プロジェクトマネジメント、プロジェクトリーダー等の経験が実績と共にある
・自身のプロジェクトに対し数字責任を持っていた

【歓迎】
・仕様作成、開発のディレクション経験
・ネイティブアプリのリリース、運営実績
・PL、予算管理実績
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ゲーム部門】<オンライン>ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存や新規案件のオンラインゲーム、ソーシャルゲームやネイティブアプリに関連する以下の業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・企画立案
・イベント企画立案
・仕様書作成
・データ作成
・バランス調整
・開発管理
応募資格
・エンタメコンテンツのプランニング経験
・ゲーム業界、IT業界問わず、5人以上のプロジェクトでのプランニング経験
・エクセル/パワーポイントでの資料作成能力
・プレゼンテーションなどの経験

【歓迎】
・コンシューマーゲーム、オンラインゲームやソーシャルアプリのプレイ経験
・オンラインゲーム開発・運営における、仕様作成経験
・数値、バランス調整業務経験
・ゲーム業界での業務経験
・新規ゲーム企画立案経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

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残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ゲーム部門】<オンライン>ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存や新規案件のオンラインゲーム、ソーシャルゲームやネイティブアプリに関連する以下の業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・企画立案
・企画ディレクション
・イベント立案/ディレクション
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
・スケジュール進捗管理
応募資格
・エンタメコンテンツのディレクション経験
・ゲーム業界、Web業界、メディア業界のプロジェクトマネジメントを補佐的にでも経験している方
・ゲーム業界、IT業界問わず、5人以上のプロジェクトでのプランニング経験
・スケジュール進捗管理経験
・プレゼンテーションなどの経験
・ディレクターとして、プロジェクトの数字管理をされている方

【歓迎】
・オンラインゲームやソーシャルアプリのプレイ経験
・コンシューマーゲーム業界での就業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

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正社員

【ゲーム部門】<コンシューマ>ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・プランナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成
応募資格
・コンシューマゲームのプランニング経験
・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験
・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力

【歓迎】
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験
・アクションゲームの開発経験
・UI/HUDプランナー:インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成
・アクションプランナー:3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

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有給休暇消化率 ---
正社員

【ゲーム部門】<デザイン部>テクニカルアーティスト(面接一回の可能性あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。

【具体的には】
・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 等
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・maya等のCG開発に必要なDCCツールに深く精通している方
・シェーダー・ライティング・レンダリングに関して精通しており、要求されるビジュアルに対して具体的手法の提示が出来る方
・最新技術に精通し、継続して制作パイプライン・ワークフローの改善・構築が行える方
・高品質なグラフィックを実現するための知識・技術を有する方
・映像・ゲームに関わらずキャラクターもしくは背景全般のモデル開発・シェーダー開発・ライティング開発の実務経験

【歓迎】
・Houdini・サブスタンスデザイナーというツールに代表されるようなプロシージャルを駆使した開発能力
・Python等でアーティストの開発を円滑にするツール作成
・リギングやセットアップに関する知識や制作経験
・背景制作における作業効率化のための業務全般スキル
・キャラクター開発におけるシェーダー開発、およびLookDevが行える方
・ノンフォトリアルレンダリングにおけるシェーダー・モデル開発の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

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正社員

【ゲーム部門】<デザイン部>グラフィックデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成をご担当頂きます。

【具体的には】
・各種グラフィック素材のデザイン。
・上記グラフィックの画像データの作成。
・Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・Photoshopの業務使用経験
・各種ゲームの2Dグラフィック作成経験

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームの2Dグラフィック作成経験
・Unityを使用したデータ作成経験
・Live2Dを使用したデータ作成経験
・Spineを使用したデータ作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

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残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ゲーム部門】<デザイン部>キャラクターモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクターモデリング
・前述に付随するデータ作成 等
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験(Maya、Photoshop等)
・Zbrush等、スカルプトツール使用スキル

【歓迎】
・MEL、pythonが書ける方
・UnrealEngineの使用経験
・PBRの知識、経験(SubstancePainterの使用経験も可)
・リーダー等の管理業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

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残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ゲーム部門】<デザイン部>UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・家庭用ゲーム内のUI作成
・前述に付随するUIデザイン及びデータ作成 等
応募資格
・3DCG経験
・webデザイン、もしくはコンシューマタイトルでのUI開発経験
・モーショングラフィック制作経験

【歓迎】
・webデザインや、コンシューマタイトル開発経験
・DCCツールを利用したモデリングやアニメーション作業スキル
・Aftereffects/Nuke/Fusionいずれかのツールでエフェクト作成スキル

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