求人一覧

該当件数:1,094
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(リーダー候補/二次元コンテンツ/クリエイター支援プラットフォーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回は、アプリ・PC/SPブラウザのゲームプラットフォーム『DLsiteにじGAME』を運営するオンラインゲームチームにて新たなメンバーを募集いたします!

自社のオンラインゲームタイトルを新規リリースするために、ネイティブアプリの企画からリリース、プロモーション、運営に携わっていただきます。
また、プラットフォームである『DLsiteにじGAME』の運用も担っていただきます。

【具体的には】
◆企画、仕様作成及び確認業務
◆ゲーム運用におけるディレクション業務全般
◆進行管理業務
◆コンテンツ監修、品質管理業務
◆レベルデザイン検証業務
◆外部協力会社との渉外、調整業務
◆販売計画の策定とマーケティング関連業務
◆売上の進捗管理・KPI分析後の施策の立案および運営先への提案業務
応募資格
・ゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)におけるディレクション経験2年以上
・ゲーム運用におけるディレクション業務全般
 (企画、使用作成及び確認業務/進行管理業務/コンテンツ監修、品質管理業務など)
・ネイティブアプリの新規開発段階からのリリースまでの経験
・アプリプロモーションにおける多角的な展開実施経験

【歓迎】
・ゲームプロデューサーとしての経験1年以上
・外部協力会社との渉外、調整業務の経験
・ゲームタイトルのSNS計画運用経験
・販売計画の策定とマーケティング関連業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(立ち上げ〜リリースまでのご経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作における各種プランニング業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・ゲーム/デジタルコンテンツの企画書作成
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整
・バグ管理/デバッグ業務
応募資格
・ゲーム/デジタルコンテンツ開発立ち上げからリリースまでの経験 
・プランナーの実務経験3年以上

【歓迎】
・Unity/Unreal Engineなどゲームエンジン使用経験
・ソーシャルゲームの開発・運営経験
・コンソールゲームの開発経験
・グラフィックデザイン・プログラムなどの実制作に関わる経験
・UXデザインの経験または知識
・ゲームに関する幅広い知識、ゲーム以外のことに関する深い知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成

【具体的には】
・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出
・UIエフェクトの作成
・Shaderの作成
応募資格
・Photoshop、AfterEffectの基本的なスキル
・エフェクト制作経験(業界・経験年数不問)
・何かしらのゲームエンジンでの制作経験またはエフェクトデザインツールの使用経験

【歓迎】
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・Script、Shaderの制作経験(ノードベース、コード等で)
・3Dのリアルタイムエフェクトの実務経験
・UnrealEngine、Unity、Houdiniを使用した何らかの制作経験
・AfterEffectなどを使用した映像作品の制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】情報システム

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上

例えば集中できるIT環境の構築という観点では、
在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、
同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、
業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、
積極的に実施するという判断をしております。

【具体的には】
・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用
・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む)
・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理
・その他業務を通じて見つけた課題解決

※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします
※保守運用については、外部パートナー企業に委託している部分もあるため、その管理も含みます
※ゲーム開発のための業務システム・ツール開発などは担当いたしません
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ネットワークに関する構築・運用経験
・スクリプトやバッチ等による運用自動化・効率化の経験
・下記のいずれか1つのご経験
 a.AWSなどパブリッククラウドでの環境構築・運用経験
 b.GWS/Teams/Box等Saasの構築・運用経験
 c.セキュリティ関連ソリューションの構築・運用

【歓迎】
・ベンダーマネジメント経験
・企画書や提案書の作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど
ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・プログラミング経験(C++・C#など)
・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識
※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可

【歓迎】
・ プライベートまたは学校でのゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】UI・UXデザイナー(UI/UX制作経験/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UX/UIのレイアウト、デザイン作成
・アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)
応募資格
・Photoshop、Illustrator、SAI、CLIP STUDIO PAINT 等(いずれか)
・高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力

【歓迎】
・After Effects、Maya 等
・デザイン、CG、データ制作の実務経験
・協力会社との開発におけるディレクション、クオリティチェック、進捗管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】UI・UXデザイナー(UI/UX制作経験/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UX/UIのレイアウト、デザイン作成
・アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)
応募資格
・Photoshop、Illustrator、SAI、CLIP STUDIO PAINT 等(いずれか)
・高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力

【歓迎】
・After Effects、Maya 等
・デザイン、CG、データ制作の実務経験
・協力会社との開発におけるディレクション、クオリティチェック、進捗管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(コンシューマ経験必須/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における下記をお任せします。
・ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
応募資格
※未経験の方はオリジナル企画書1点をご提出ください。ポケットモンスター』シリーズに関連する企画書、また、『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターを使用した企画書は選考対象外となります。

・商業ゲームでの実務経験
※ゲームのハードは問いません
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの
 応募も歓迎しております

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