求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーションプランナー(ゲームプロモーション経験必須/にゃんこ大戦争担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。
まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。

【具体的には】
・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務

【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント
応募資格
・マーケティング、プロモーション経験
・エンターテイメント特にゲームに関する知識・経験

【歓迎】
・ゲーム関連のプロモーション経験
・スマホアプリのプロモーション経験
・代理店でのスマホアプリプロモーション経験
・広告代理店との折衝及び進行の経験
・ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テストリーダー(ゲーム部門/テスト実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのテスト作業、テスターチームのマネジメントをお任せします。

【具体的には】
・項目書作成
・テスターへの指示出し、テスト作業
・バグレポートの精査
・クライアント対応

5〜10名規模のプロジェクトにテスター・サブリーダーとして参加し、
同社のことやリーダー業務を教わることからスタート。
プロジェクト終了後、経験・スキルを考慮して次のプロジェクトに配属。
リーダーとしてデバッガー作業を行いながら、テスターチームをマネジメントします。

*1タイトルを担当。発売・リリース前の他、イベントリリース時のテストも行います。
*ゲームはコンシューマー・ソーシャルゲームを問わず、ジャンルも様々です。
*あなたの経験・志向も考慮しながら、配属先のプロジェクトを決定していきます。
応募資格
・QAテストの実務経験
・テストケース作成経験
・スプレッドシート、またはExcelの基礎知識
・JSTQB FL取得者または同等の知識を持っており、JSTQBで定義されている
プロセスに従ってテストをした経験があること

【歓迎】
・テスト計画の策定およびテスト計画書の作成経験
・テストリーダー経験(顧客折衝、テスター⼈員管理など)
・テスト⾃動化経験
・負荷テストや脆弱性診断の経験
・アプリケーション開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

営業(IT開発営業orゲーム営業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
ゲーム制作会社やアプリ開発を行うIT企業

【商材】
同社の展開するソフトウェアテスト(ゲーム・アプリなど)

【具体的には】
ゲーム制作会社やアプリ開発を行うIT企業に向けて、ゲームソフトやアプリ、Webサービスなどのソフトウェアテストを提案して頂きます。

【入社後は…】
1ヶ月間は個人のスキルに合わせて業務を割り振ります。
経験が浅い方は、OJTでメールや電話対応等の基礎からスタート。
豊富な経験があれば、即戦力として商談をお任せすることも!
仕事に慣れてきた3ヶ月目からは、先輩同行のもと既存顧客を担当し、徐々に新規案件取引や新規顧客開拓もお任せしていきます。

★お客様先では、まず顔を覚えてもらい
ニーズ発生時に頼ってもらえる存在を目指しましょう。
近況確認などの何気ない会話がお仕事につながります。

★テスト運営部など他部署の状況を知るため、
他部署との打ち合わせも定期的に行います。
応募資格
・営業経験者(年数不問)/ゲーム・IT業界経験者の方は大歓迎!

<特に以下の経験があれば即戦力!>
・ソフトウェアテストやデバッグ、品質管理の経験者
・ゲーム開発や運営の経験者
・ゲーム会社と取引していた営業経験者
※人材派遣等で関わっていた方も歓迎です!
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプランナー(東京/企画・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ、スマートフォンゲームの企画業務、ソーシャルゲームの運営業務をお任せします。

【具体的には】
・企画・仕様書の作成
・イベントシーン演出
・判定付け、アクション調整
・レベルデザイン 等
・KPI分析、イベント設計 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ、味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、
経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験

【歓迎】
・アクションゲーム制作経験
・UE4の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプログラマー(若手活躍中/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験3年以上(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使⽤可能ツールや⾔語の習熟度を記載)

【歓迎】
・下記ツールや⾔語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・プロジェクトのリードエンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/東京】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
【いずれか必須】※3年以上
・ゲームアプリケーションの開発実務経験
・ネットワークゲームの開発実務経験
・ゲームエンジン開発の実務経験
・モバイルゲームの開発実務経験
マスコミ・広告関連 広告代理店・PR・SP・デザイン

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(任天堂、カプコン等大手案件多/コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
顧客との打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。
※大手企業からは直請けで案件を受けています。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
※現在超有名ゲーム会社と一緒にプロジェクトも進めています。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
マスコミ・広告関連 広告代理店・PR・SP・デザイン

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡】ゲームディレクター(RPG開発コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームディレクター(RPG系開発)として、下記の業務をお任せします。

【詳細】
・RPGタイトルの制作における、ディレクション業務
・RPGタイトルの制作における、ゲームデザインを含むゲーム全体のディレクション

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・RPGゲームの制作実績及びディレクター実務経験

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