求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア (C#、PHPの使用経験必須/リモート/ゲーム好き歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ソーシャルゲームアプリのサーバーサイドの開発/運用全般をお任せします。
・ゲーム内のサーバーサイド実装
・マルチ系業務の実装

<チームについて>
メンバーは以下いずれかのゲームタイトルのチームに所属し、ゲーム開発を行っています。
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』
『エレメンタルストーリー』
『日向坂46とふしぎな図書室』
『ブロックチェーン技術を用いたゲーム』
『新規開発中プロダクト』

<開発体制について>
・企画職、エンジニア職、デザイナー職含めて20から30名ほどのチームで開発を行っています(※開発フェーズにより、それぞれの職種の人数は変動します)
・チーム内には、職種ごとにPMポジションのメンバーがいることが多いです
・企画の段階からチーム全員でミーティングを行い、一緒に課題を発見し、ディスカッションしています。

【職務の魅力】
・自社IPの『エレメンタルストーリー』や『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』をはじめとした、有名IPのゲーム開発に携われる
・企画会議から参加できるためユーザーとの距離が近く、どうやってユーザーに楽しんでもらえるゲームを作るか、どんなゲームが喜んでもらえるかを主体的に考えていける
応募資格
・C#、PHPの使用経験
※学生時代に勉強していたというレベルでも可。
・ゲームが好きな方
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

東映株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須/映像制作/UnrealEngine、Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。
新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。
DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。

【働く環境】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。
応募資格
・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)使用経験、プログラミングスキル
・映像作品や映像技術に興味のある

【歓迎】
・プログラマーの実務経験を3年以上
・C++、Python、各種DCCツール、UnrealEngine、Unity、ゲーム開発などの経験
・新しい技術開発に興味、関心がある
・映像製作に携わっていきたい
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター候補/『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』※フル出社

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。

新規タイトルもしくは運営中のゲームサービスにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。

企画立案、企画精査、仕様策定
開発、運営に関するスケジュールの管理
チームマネジメント
各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
他社との交渉 など
応募資格
スマートフォンゲームの立上げからリリースまでメインプランナーとして携わったご経験
1つのチームをまとめゲームを制作・運営したご経験

【歓迎】
スマートフォンゲームタイトルを複数制作、運営したご経験
複数のチームを管理し、会社から事業を任されていたご経験
自社の窓口となり他社との渉外をされたご経験
3Dアクションゲームを制作したご経験、または2Dアクション、パズルゲームを制作したご経験
オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験
ゲーム ゲーム全般

NHNハンゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~890万円
勤務地
福岡県
仕事内容
同社サービス『チョコットランド』や『ピュアニスタ』などのインフラ業務全般をご担当いただきます。

【入社後の流れ】
ご入社後は3日間の社内研修を行います。(カルチャー研修やサービス研修など)
研修が終わった段階で現場に配属となり、OJTでスキルに合わせ業務をお願いするようになります。
応募資格
【業務スキル】
・AWSでの設計〜運用までの経験がある方
・ネットワーク運用経験がある方
・シェルスクリプトでのコーディング経験がある方
・Pythonの使用経験(実務未経験OK)

【ツールスキル】
AWS
・Ansible / zabbix / aws cli / grafana / gitlab 3年以上のご経験
・terraform /cloudformation 1年以上のご経験
言語
・shell script 3年以上のご経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/グリーグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム業界未経験からチャレンジしたい方向けのポジションとなります。

モバイルゲーム運営業務全般をお任せします。
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・パラメーター設計やレベルデザイン
・企画の詳細仕様策定
・チームメンバーと協力しながら、実装〜リリースまでの一連の作業
・他職種メンバー含めた進行管理
など
※スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な業務をお任せしていきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・自ら考え、行動に移せるような貪欲且つ積極的な方
・ロジカルな説明、提案ができる方
・当事者意識が高く、主体的に行動できる方
・以下いずれかに該当する方
1.モバイルゲーム運営経験1年以上
2.Web系広告運用経験1年以上
3.ECサイト、メディア(toC)サービス運営経験1年以上
4.コンサル経験1年以上

・ゲーム業界での就業経験がない方は、以下質問へのご回答を添えてご紹介ください。
【質問内容】今後どんなキャリアを積みたいか、どんな経験をしたいかご教示ください。
マスコミ・広告関連 広告代理店・PR・SP・デザイン

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(任天堂、カプコン、レベルファイブ等大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
顧客との打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。
作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。
※大手企業からは直請けで案件を受けています。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
※現在超有名ゲーム会社と一緒にプロジェクトも進めています。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QAエンジニア(システム開発経験必須/開発・運営QA業務担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの開発、運営における品質保証業務(QA)のシステム化、自動化等に携わっていただきます。

【具体的には】
・開発・テスト環境の構築やテストの自動化・効率化
・開発及びQA業務の自動化・効率化の提案、導入、運用
・CI/CDツールの導入、運用
・自動化ツールの開発、運用
応募資格
・システム開発経験 

【歓迎】
・テスト設計経験 ・テストマネジメント経験
・QA、テスト業務経験 ・CI/CDツールの運用経験
・テスト自動化ツールの開発及び運用経験
・品質保証や効率化に対する意識が高い方
・Unityでのゲーム開発経験
・Webサービス、モバイルアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(有名ゲームタイトル多数/大手パブリッシャー出身者在籍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
【職務内容】
企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開している点に強みを持つ当社で、コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム開発におけるプロジェクトを完成まで導く業務全般を担当していただきます。

【企業の魅力】
■企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開。一般的な受託会社よりも仕事の幅が広く経験を積めます。
これまでの経験、スキルを存分に活かして頂きたく声が通る環境を目指しています!また、当社は任せる社風があり、自ら希望して携わりたいゲームタイトルの開発に手を挙げることも可能です。
組織状況や本人の力量により適切なタイミングで担当して頂きますが、極力、希望を考慮してプロジェクトにアサインします。
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・プロジェクトマネージャーとしての経験を3年程度以上
・予算管理やスケジュール管理の経験/問題発生した際に順序だてて解決できる思考
※普段からゲームをプレイしているようなゲーム好きな方

【歓迎】
・制作進行と管理の立ち上げから終了までの経験3年以上
・ゲーム業界経験者
・コンシューマー経験者

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