求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡/リモート可】リードUIアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

応募資格
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)、イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品が必要です。
・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル

【歓迎】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(ゲームインフラの設計・構築〜運用保守)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策
応募資格
※契約社員または業務委託でのオファーの場合もございます。
・システム構築および運用の実務経験3年以上
・システム設計のノウハウがある方

【歓迎】
・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験
・AWS・GCP等のパブリッククラウドの実務経験
・インフラエンジニア・SREエンジニアの実務経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・AWS Lambdaなどサーバレス技術の知識や経験
・シェルスクリプト、Go言語、Pythonを利用した開発経験
・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブアプリエンジニア(週4リモート勤務/ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
新規・運営タイトルにおけるスマートフォンアプリの開発、運用業務
iOS・Android向けアプリに関連する技術調査をお任せします。
応募資格
・iOSもしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験(3年以上)
・App Store ConnectもしくはGoogle Play Developer Consoleの利用、運用経験(2年以上)
・WebAPIを使用した、サーバ送受信を行うアプリの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・HTML/CSS/JavaScript/JQueryの基礎知識
・Objective-C、Swift、Android Java/NDK、 Kotlin等での開発経験
・Flutter、React Native、Xamarin等での開発経験
・バックエンド(サーバー、インフラ)の技術に関する知識、開発・運用経験
・Unityなどのゲームエンジンを利用したゲームアプリの開発経験
・パフォーマンス、保守性、セキュリティを考慮したコーディング、レビュー経験
・GitやCI、テスト自動化などの開発環境に対する知識とそれらを改善した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,150万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・スマートフォン向けゲームの開発、運用プロジェクトマネジメント業務
・コンシューマ向けゲームの開発プロジェクトマネジメント業務
応募資格
・プロジェクトマネージャーとしてゲーム業界での受託開発3年以上の経験
(ゲームディレクター経験がありプロジェクトマネージャーを目指す方も可)
・予算を管理した上でのクライアントとの交渉・折衝経験
・プロジェクトマネジメントする中で起こる課題解決の経験

【歓迎】
・社内人材が不足した際の外部調達能力
・年間予算を意識し、自身の事業計画を推進できる方
・ゲーム開発もしくはアプリ運営の現場経験
(プラットフォーム、ジャンル、セクションは問わず)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークエンジニア(ゲームエンジン開発/「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験

【歓迎】
・PlayStation3、 PlayStation4、 Xbox 360、 Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発支援サービス開発(プロジェクト共通基盤)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。
関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。

【実際の業務内容】
・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
ー保守性/汎用性・パフォーマンス改善
ーCI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般

参考サイト:https://magazine.cygames.co.jp/archives/18761
応募資格
・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(2年以上)
・フロントエンドのシステム開発経験
・バージョン管理ツールを利用した開発経験
・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力
・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション

【歓迎】
・ゲーム開発やゲーム開発支援ツール開発の業務経験
・React、Vueなどを用いたモダンなフロントエンド開発経験
・AWSの各種サービスを用いたインフラ構築の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】Webアプリケーション開発(社内向け分析ツール/ゲーム開発経験不要)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

【開発環境】
・言語:PHP、Golang、JavaScript、Ajax、CSS
・フレームワーク:Laravel、CakePHP
・データベース:MySQL
・ソースコード管理:GitHub Enterprise
・インフラ環境: AWS、GCP、Docker、k8s、EKS
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Webサービスの開発・運用の実務経験 2年以上
・Webサービスの開発・運用に必要な一連の作業ができること(環境構築からプログラミング、テスト、デプロイ等)

【歓迎】
・LAMP環境での開発
・PHP、 JS、 Ajax、 CSSの使用経験
・ソーシャルゲームの運用経験
・Golangの使用経験
・AWSやGCPなどのクラウド環境の開発運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデータ分析・調査(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
リリースされているゲームをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。希望や適正に合わせて、ゲームマスターチームへの業務改善提案やリーダー業務もお願いする可能性がございます。

【具体的には】
・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉
・タイトルに対する深い知識を前提とする不正調査と対策業務
・プログラミングやデータ分析を活用した調査
応募資格
※契約社員の可能性あり
・SQLを使ったデータ集計経験
・ゲームに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験
・コンテンツ改善のための情報収集や分析とそれを元にした改善提案経験
・ゲームの運用に携わった経験

【歓迎】
・チームのリーダー業務の経験
・細部に気を配り慎重に仕事を進める能力
・些細な違和感に気づき、それを言語化する能力
・仮説をたて、仮説を検証する手順を構築する能力
・様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力

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