求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームエンジン開発・R&Dエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
(1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
(2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3)ゲーム開発技術の研究開発
応募資格
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約/大阪】プランナー(コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務

【待遇面補足】
・賞与あり
応募資格
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
 携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
・ゲーム開発ではない業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
ゲーム内で表示される各種webコンテンツ制作をお任せします。
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Webデザインの実務経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】社内SE(第二新卒歓迎/インフラ/ヘルプデスク)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
大阪府
仕事内容
PCキッティング作業及び、保守作業
各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理
社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応
PCキッティング作業及び、保守作業
各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理
社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応
応募資格
※必ず履歴書に顔写真の貼付が必要です。
【必須】
PCのキッティング経験 ※経験年数不問
(WindowsPCの管理・トラブルシューティングに対応できる能力)
高いコミュニケーション能力、行動力
「ITシステムの企画・導入経験、及びベンダーコントロール経験」
【歓迎】
slack、Google Workspace、Adobe、Autodesk、O365、アトラシアンクラウド製品の利用経験者歓迎
Active DirectoryやSharePoint等のWindowsサーバの管理経験
オンプレミス仮想サーバの構築経験・SaaSツールのAPI連携経験
ITシステムの企画・導入経験、及びベンダーコントロール経験
社内ネットワーク及びVPNの構築、管理経験
ウィルス対策ソフトウェアの導入、管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】3DCGモデラー(リアルタイムゲーム/コンシューマーゲームに強み)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための増員となります。

3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)業務をご担当頂きます。

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・3Dリアルタイムゲームモデル作成経験3年以上
・Photoshop、Maya等でのモデル作成経験3年以上

【歓迎】
・コンシューマやモバイルゲームの3Dモデル(キャラやモンスター)作成経験
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・アンリアルエンジン、ZBrushでの業務経験
・Substance PainterやSubstance Designerの経験
・ハイエンドゲーム、コンシューマゲーム、モバイルゲーム開発経験(ジャンル不問)
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】3D背景デザイナー(ゲーム開発経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下業務をお願い致します。

【具体的には】
・3D背景作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・コンシューマやモバイルゲームの3D背景作成経験(MAYA作業)
【歓迎】
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・背景イメージボード作成業務経験
・Unreal Engineでの業務経験
・Substance PainterやSubstance Designerの経験
・ハイエンドゲーム、コンシューマゲーム、モバイルゲーム開発経験(ジャンル不問)

※アンリアルエンジンについては現在経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です。
※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】サーバーエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての開発実務経験

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・Unix/Linuxのサーバー構築と運用経験のある方
・AWSまたはGCP上でのサーバー運用経験のある方
・MySQLまたはCloudSpannerによるデータベース構築経験のある方
・PHPまたはNode.jsによるアプリケーションの開発経験のある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発プランナー(コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整を担当して頂きます。
(ほか、本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)

【求める人物像】
・ゲームクリエイターとして企画能力のある方
・共同作業に際して適切な対人折衝能力がある方
・新規取組みに意欲的で、自発的に行動できる方
・エンターテインメントに高い関心を持つ方
・プロフェッショナルとしての考えと対応が出来る方

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
※以下のいずれかもしくは両方のプランナー経験
 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発2年以上
 ・スマートフォン向けゲーム開発2年以上(運営ロンチまでの初期開発)

※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます

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