求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】バトルプランナー(格闘ゲーム制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
格闘ゲーム制作に関わるプランニングをお任せします。

【具体的には】
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
応募資格
【いずれか必須】
・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方
正社員

【大阪/島根/京都】WebPM(大手ゲーム会社オンラインサービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。

【具体的には】
・共同開発プロジェクトの計画/推進、進行管理、収支管理、顧客窓口

【職種の魅力】
フェンリルが大手クライアントと共同開発している BtoC サービスの開発プロジェクトにPMまたはPLとして参画いただきます。
クライアント、エンジニア、デザイナーなど社内外の多くのメンバーと関わりながら、チームの推進に取り組めます。また、数年に及ぶ長期的なプロダクトですので、じっくり腰を据えて戦略的に携わることができます。
応募資格
・WEB アプリケーションなどのシステム開発プロジェクト(チームメンバーが3〜4名以上)におけるリーダー職のご経験
・ソフトウェア開発工程における上流から運用・保守まで一通りのご経験
・クライアントワークのご経験

【歓迎】
・アジャイル(スクラム)導入のご経験
 - 認定スクラムマスターの取得
・PMOのご経験
・RFP に対する提案経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークエンジニア(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
応募資格
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験

【歓迎】
・PlayStation3、 PlayStation4、 Xbox 360、 Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバサイドエンジニア【ゲームプラットフォーム事業 】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトリード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として開発プロジェクトのリードを行なった経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバサイドエンジニアマネージャー【ゲームプラットフォーム事業 】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
590~830万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。現在、サービス開始から15年以上が経過した「 GREE」をさらに5年・10年と継続していくために、大規模なシステム改変を計画・進行中です。
サービスの長期運用を目的とし、事業・技術の変化に対応すべく複数のシステム構築を並行で進めていくため、プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニアを広く求めています。
このポジションではエンジニアリングの中心を担える他、自分のアイディア・技術をダイレクトにサービスへ反映できることが最大の魅力です。

【具体的には】
・プロジェクトチームのマネージメント
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
・クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
・インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
・その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトマネジメント/リード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として1つ以上のサービスを、立ち上げからリリースまで推進した経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業がデータドリブンに意思決定を行なっていけるよう、ゲーム事業部内の各主要タイトル(SINoALICE/ アナザーエデン /ダンメモ など)の分析支援を行なっていただきます

【具体的には】
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・担当組織における分析人材の育成、分析環境の構築
・ログ設計およびテーブル定義書作成
・分析レビュー
・標準分析マニュアル作成およびレクチャー
応募資格
・大規模データ処理を用いた分析業務経験(2年以上)
・課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーション能力
・課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲームやエンタメコンテンツに対する知識
・ゲーム、エンタメ、メディア等のコンテンツ企画運用組織における業務経験 / マネジメント経験
・デジタル領域におけるコンサルティング業務経験
正社員

Unityエンジニア(ゲーム業出身者歓迎/日本一のVRoid SDKの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では誰もが自分の3Dキャラクターを持つ時代に向けてVRoidプロジェクトを推進しています。
その中でVRoid SDKエンジニアには3Dキャラクターを様々なゲーム・サービスで活用するためのライブラリ「VRoid SDK」の以下のような業務に携わっていただきます。

- 新機能の開発・メンテナンス
- Web API担当者と協調してのVRoid SDKの設計
- VRoid SDKの利用シーンを考慮したパフォーマンス最適化

VRoid SDKは今後の3Dキャラクターの活用シーンの拡大につれ、様々な機能の追加を計画しています。
そこには当然、現在我々が活用しているものとは異なる技術が求められる可能性があります。
また、開発チームの業務領域は機能開発に限らず、企画から運用までプロダクトのライフサイクルのすべてに携わることができます。
ご自身の専門性を生かして新しい領域へとチャレンジする意欲のある方を強く歓迎します。
3Dの創作の未来を一緒に作っていきましょう!

【使用技術】
- Unity
- .Net
- C#
- GitLab/GitLab CI
応募資格
・チームでの継続したプロダクト開発経験
・Unityを利用したアプリケーションやゲーム開発経験
・Web APIを活用するアプリケーションの開発経験

【歓迎】
・Unityアプリケーションの自動テストの構築
・Unityアプリケーション向けのライブラリ開発経験
・Unityアプリケーションのパフォーマンス最適化
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 2.93
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

海外宣伝・プロモーション担当(ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外マーケットに向けた新規ソーシャルゲーム、新規PCオンラインゲームの宣伝プロモーション業務全般を行っていただきます。

【具体的には】
・国内展開しているソーシャルゲームを、海外に展開するための宣伝プロモーションプラン立案、実施
・メディア向け宣伝資料制作とメディア対応
・マーケティングに関わる業務全般
・TVCMや屋外広告、交通広告などのプロモーション施策立案と実施
・SNSなどを活用(運用含む)したゲーム外イベント(キャンペーンなど)やリアルイベントなどの企画と実施
・WEB広告出稿業務全般
・WEB広告を活用したプロモーション施策の立案と運用、効果測定
・プロダクトPR業務、プロダクト広報業務

【配属先組織】
第四開発事業本部

国内のプロモーション戦略を踏まえて取り組むため、一部国内の宣伝・プロモーションにも関わっていただきます。
応募資格
・海外宣伝プロモーション業務経験(業界問わず)
・ビジネスレベルの日本語力と英語力

【歓迎】
・エンタメゲーム業界の知見、業務経験

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