ポノス株式会社
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該当件数:34件
正社員
ポノス株式会社
【東京】C++エンジニア(ゲーム業界経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)
【具体的には】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)
【具体的には】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書(写真貼付)、職務経歴書が必要です。
・C++ のプログラミング経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
※履歴書(写真貼付)、職務経歴書が必要です。
・C++ のプログラミング経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
【東京】Unityエンジニア(Unity開発経験3年以上必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
応募資格
・C#のプログラミングスキル
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パーフォーマンスチューニングの経験
・ICの運用や開発支援ツールの開発経験
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パーフォーマンスチューニングの経験
・ICの運用や開発支援ツールの開発経験
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
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正社員
ポノス株式会社
【東京】ゲームプランナー(新規ゲーム企画/プランナー経験3年以上必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。
【具体的には】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン
・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。
【具体的には】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン
・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
応募資格
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあるとなお可
・ゲーム会社でのプランナー勤務経験
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
【歓迎】
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
・仕様書作成経験
・ゲーム会社でのプランナー勤務経験
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
【歓迎】
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
・仕様書作成経験
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
【京都】社内SE(ヘルプデスク/インフラ)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。
<日常的な業務内容>
・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案
・PCキッテング、管理
・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク
・ライセンス管理、更新
・IT関係の社内制度策定、運用
など
≪得られる経験≫
・社内向けシステムの運用を通して、クラウドサービス(AWS・GCP)を経験できます
・サーバー系OS(主にLinux)の構築・運用を経験できます
・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます
・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です
※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎)
※Uターン/Iターン歓迎
<日常的な業務内容>
・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案
・PCキッテング、管理
・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク
・ライセンス管理、更新
・IT関係の社内制度策定、運用
など
≪得られる経験≫
・社内向けシステムの運用を通して、クラウドサービス(AWS・GCP)を経験できます
・サーバー系OS(主にLinux)の構築・運用を経験できます
・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます
・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です
※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎)
※Uターン/Iターン歓迎
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・ITシステムの保守・運用・サポート経験(3年以上)
・基本情報技術者保有程度
【歓迎】
・ネットワーク保守・運用経験
・セキュリティに関する知識
・AWSやGCP等 クラウドサービスの知識・経験
・Unix系OSの利用経験
・ITシステムの保守・運用・サポート経験(3年以上)
・基本情報技術者保有程度
【歓迎】
・ネットワーク保守・運用経験
・セキュリティに関する知識
・AWSやGCP等 クラウドサービスの知識・経験
・Unix系OSの利用経験
想定年収
300~504万円
勤務地
京都府
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