ポノス株式会社
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該当件数:44件
正社員
ポノス株式会社
【東京】C++エンジニア(ゲーム業界経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)
【具体的には】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)
【具体的には】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書(写真貼付)、職務経歴書が必要です。
・C++ のプログラミング経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
※履歴書(写真貼付)、職務経歴書が必要です。
・C++ のプログラミング経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
【東京】Unityエンジニア(Unity開発経験3年以上必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
応募資格
・C#のプログラミングスキル
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パーフォーマンスチューニングの経験
・ICの運用や開発支援ツールの開発経験
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パーフォーマンスチューニングの経験
・ICの運用や開発支援ツールの開発経験
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
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正社員
ポノス株式会社
【東京】ゲームプランナー(新規ゲーム企画/プランナー経験3年以上必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。
【具体的には】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン
・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。
【具体的には】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン
・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
応募資格
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあるとなお可
・ゲーム会社でのプランナー勤務経験
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
【歓迎】
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
・仕様書作成経験
・ゲーム会社でのプランナー勤務経験
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
【歓迎】
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
・仕様書作成経験
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
【京都】社内SE(ヘルプデスク/インフラ)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。
<日常的な業務内容>
・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案
・PCキッテング、管理
・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク
・ライセンス管理、更新
・IT関係の社内制度策定、運用
など
≪得られる経験≫
・社内向けシステムの運用を通して、クラウドサービス(AWS・GCP)を経験できます
・サーバー系OS(主にLinux)の構築・運用を経験できます
・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます
・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です
※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎)
※Uターン/Iターン歓迎
<日常的な業務内容>
・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案
・PCキッテング、管理
・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク
・ライセンス管理、更新
・IT関係の社内制度策定、運用
など
≪得られる経験≫
・社内向けシステムの運用を通して、クラウドサービス(AWS・GCP)を経験できます
・サーバー系OS(主にLinux)の構築・運用を経験できます
・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます
・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です
※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎)
※Uターン/Iターン歓迎
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・ITシステムの保守・運用・サポート経験(3年以上)
・基本情報技術者保有程度
【歓迎】
・ネットワーク保守・運用経験
・セキュリティに関する知識
・AWSやGCP等 クラウドサービスの知識・経験
・Unix系OSの利用経験
・ITシステムの保守・運用・サポート経験(3年以上)
・基本情報技術者保有程度
【歓迎】
・ネットワーク保守・運用経験
・セキュリティに関する知識
・AWSやGCP等 クラウドサービスの知識・経験
・Unix系OSの利用経験
想定年収
300~504万円
勤務地
京都府
正社員
ポノス株式会社
[京都/(2022年4月入社枠)第二新卒歓迎]ゲームプランナー
仕事内容
主にゲームの企画、運用、制作ディレクション業務全般業務をお任せします。
・ゲームの企画や仕様作成。
・シナリオ、データ作成、レベルデザイン
・ゲームリリース後のKPI分析、ユーザの動向を分析しイベントなどの企画、運用。
・ゲームの企画や仕様作成。
・シナリオ、データ作成、レベルデザイン
・ゲームリリース後のKPI分析、ユーザの動向を分析しイベントなどの企画、運用。
応募資格
・ゲームの企画経験
・何かを作り上げたことのある方
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・イラスト、デッサンなどの知識
・プログラミングの知識
・Excel、PowerPointなどの使用経験
・Unityなどのゲームエンジンの知識・経験
など
・何かを作り上げたことのある方
・コミュニケーション能力
【歓迎】
・イラスト、デッサンなどの知識
・プログラミングの知識
・Excel、PowerPointなどの使用経験
・Unityなどのゲームエンジンの知識・経験
など
想定年収
240~300万円
勤務地
京都府
正社員
ポノス株式会社
[京都/第二新卒歓迎]ゲームプログラマー(2022年4月入社)
仕事内容
スマートフォン(iPhone、Android等)向けゲーム開発、開発用ツールの製作
サーバープログラミング等多岐にわたるゲーム開発全般業務をお任せします。
[主な使用言語]
C、C++、Java、Objective-C、その他
[その他の使用言語]
C#、PHPなど
サーバープログラミング等多岐にわたるゲーム開発全般業務をお任せします。
[主な使用言語]
C、C++、Java、Objective-C、その他
[その他の使用言語]
C#、PHPなど
応募資格
・C、C++、Java、Objective-Cなどのいずれかの言語知識
【歓迎】
・ゲーム開発経験
・Webアプリケーションやツールの開発経験
※その他PRできるスキルがあれば履歴書に記載して下さい
【歓迎】
・ゲーム開発経験
・Webアプリケーションやツールの開発経験
※その他PRできるスキルがあれば履歴書に記載して下さい
想定年収
240~300万円
勤務地
京都府
正社員
ポノス株式会社
[京都/東京]ゲームプランナー
仕事内容
■企画、仕様設計など、開発・運営全般に関わるシステムデザインを担う
〈主な業務〉
≪新規≫ゲームの企画、制作ディレクション業務全般
≪運営≫スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション業務全般
≪新規≫具体的には
・ゲームの仕様やシナリオ、データ作成、レベルデザイン
・KPIを分析、ユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用。
≪運営≫具体的には
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
※配属先は新規開発or既存タイトル運用になりますが、ご経験スキルから選考の中で決定いたします。
〈主な業務〉
≪新規≫ゲームの企画、制作ディレクション業務全般
≪運営≫スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション業務全般
≪新規≫具体的には
・ゲームの仕様やシナリオ、データ作成、レベルデザイン
・KPIを分析、ユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用。
≪運営≫具体的には
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
※配属先は新規開発or既存タイトル運用になりますが、ご経験スキルから選考の中で決定いたします。
応募資格
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験3年以上
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあるとなお可
【歓迎】
・パワーポイント、エクセルについて使用経験
・基礎程度のプログラムの知識
・シナリオや世界観設定、ゲームロジック、レベルデザインなどゲームの設計に関しての何かしら経験があると良い
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあるとなお可
【歓迎】
・パワーポイント、エクセルについて使用経験
・基礎程度のプログラムの知識
・シナリオや世界観設定、ゲームロジック、レベルデザインなどゲームの設計に関しての何かしら経験があると良い
想定年収
450~960万円
勤務地
京都府
正社員
ポノス株式会社
【京都】法務担当(知財・特許メイン)
仕事内容
法務担当として、特許及び商標関連業務・社内知財の相談対応等をお任せします。
※現在、全社的にリモートワークを推奨となります。
※現在、全社的にリモートワークを推奨となります。
応募資格
・特許及び商標の調査業務
┗包袋の読み込み精査
┗先行技術調査
┗ゲーム業界特許のパテントマップ作成
┗特許性判断、侵害判断
・社内知財相談
┗開発内容の知財の提供、相談、知財リスク回避の提案助言
【歓迎】
・権利化業務の経験
┗特許明細書作成/出願/中間処理(国内・外国)
┗商標出願書作成/マドプロ出願/中間処理
・特許発掘
・知財紛争の対応経験
・法務に関する知見、業務経験
・ITソフトウェア、特にゲーム開発企業での知財業務従事経験
┗包袋の読み込み精査
┗先行技術調査
┗ゲーム業界特許のパテントマップ作成
┗特許性判断、侵害判断
・社内知財相談
┗開発内容の知財の提供、相談、知財リスク回避の提案助言
【歓迎】
・権利化業務の経験
┗特許明細書作成/出願/中間処理(国内・外国)
┗商標出願書作成/マドプロ出願/中間処理
・特許発掘
・知財紛争の対応経験
・法務に関する知見、業務経験
・ITソフトウェア、特にゲーム開発企業での知財業務従事経験
想定年収
402~504万円
勤務地
京都府
正社員
ポノス株式会社
【京都/東京】インフラエンジニア
仕事内容
ゲームで使用するインフラの構築、運用監視及びサーバプログラムの開発をご担当いただきます。
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
※現在、全社的にリモートワークを推奨となります。
※拠点別採用は行っておりません。選考時に採用拠点検討、基本居住地ベースを予定。
※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
※現在、全社的にリモートワークを推奨となります。
※拠点別採用は行っておりません。選考時に採用拠点検討、基本居住地ベースを予定。
※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。
応募資格
・Linux、ネットワークに関するスキル・経験
・AWSを用いたサーバの構築・運用経験3年以上
・MySQLやRedis等、OSS データベースソフトウェア(RDB、KVS)に対する高度な理解と1年以上の運用経験
【歓迎】
・PHPのプログラミングスキル
・Laravelを用いた開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・DBの設計、構築、運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
・AWSを用いたサーバの構築・運用経験3年以上
・MySQLやRedis等、OSS データベースソフトウェア(RDB、KVS)に対する高度な理解と1年以上の運用経験
【歓迎】
・PHPのプログラミングスキル
・Laravelを用いた開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・DBの設計、構築、運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
【京都/東京】サーバーサイドエンジニア
仕事内容
ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
※現在、全社的にリモートワークを推奨となります。
※拠点別採用は行っておりません。選考時に採用拠点検討、基本居住地ベースを予定。
※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
※現在、全社的にリモートワークを推奨となります。
※拠点別採用は行っておりません。選考時に採用拠点検討、基本居住地ベースを予定。
※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。
応募資格
・PHP または Ruby のプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・Laravel / Ruby on Rails / Node.js を用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・Laravel / Ruby on Rails / Node.js を用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
【京都/東京】Unityエンジニア(正社員・契約社員)
仕事内容
主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
応募資格
・C#のプログラミングスキル
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
【京都/東京】開発ディレクター
仕事内容
※契約社員スタートの場合がございます。
【職務内容】
ゲーム開発・運営全般におけるディレクション業務をお任せいたします。
【主な業務】
・モバイルアプリ・ゲームの企画・開発・運営
・リリース後の運営計画の立案
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
・スケジュール管理
・チームメンバーモチベーション管理
【職務内容】
ゲーム開発・運営全般におけるディレクション業務をお任せいたします。
【主な業務】
・モバイルアプリ・ゲームの企画・開発・運営
・リリース後の運営計画の立案
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
・スケジュール管理
・チームメンバーモチベーション管理
応募資格
・スマホゲームの開発・運営経験及びプロモーション経験
【歓迎】
・パワーポイント、エクセルについて使用経験
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームKPI分析業務経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
・Script言語(言語種類問わず)の使用経験
・エンジニア経験
【歓迎】
・パワーポイント、エクセルについて使用経験
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームKPI分析業務経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
・Script言語(言語種類問わず)の使用経験
・エンジニア経験
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
C++エンジニア
仕事内容
ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
応募資格
・C++ のプログラミングスキル
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
正社員
ポノス株式会社
【京都/東京】サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
仕事内容
※契約社員スタートの場合がございます。
ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。
・ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。
・ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
・PHP または Ruby のプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・Laravel / Ruby on Rails / Node.js を用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・Laravel / Ruby on Rails / Node.js を用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
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