想定年収
600~1,100万円
勤務地
東京都
事業内容
◆「ポケットモンスター」関連の商品開発を中心に、ゲーム開発や映像の企画・制作等も手掛けています。
【開発商品例】
・ニンテンドー3DSソフト『名探偵ピカチュウ』
・iOS/Androidアプリ『おどる?ポケモンおんがくたい』
・iOS/Androidアプリ「aDanza」
・Wii『ポケパーク』シリーズ
・ニンテンドーDSiウェア『くるくるアクション くるパチ6』
・ポケモンカードゲーム
◆各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けています。
ポケモン以外の仕事として、 iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作も手掛けています。
【開発商品例】
・ニンテンドー3DSソフト『名探偵ピカチュウ』
・iOS/Androidアプリ『おどる?ポケモンおんがくたい』
・iOS/Androidアプリ「aDanza」
・Wii『ポケパーク』シリーズ
・ニンテンドーDSiウェア『くるくるアクション くるパチ6』
・ポケモンカードゲーム
◆各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けています。
ポケモン以外の仕事として、 iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作も手掛けています。
会社特徴
【働きやすい環境づくり】
・常に最適な環境で仕事が行えるようになりました。
⇒開発機材はできるだけ希望に沿ったものを貸与します。(ラップトップとデスクトップを併用したい、ディスプレイは2台欲しいなど。)また、デジタルチームには、1600cmのデスクを提供します。モニターを2台置いても余裕がある広さです。
・見通しがいいレイアウト
⇒座席も職種単位ではなく、プロジェクト単位でまとまっているため、メンバー同士で雑談から意見交換まで、円滑にコミュニケーションがとれます。
・デジタルゲームやボードーゲーム、カードゲームなどをたくさん揃えています。
⇒「遊び」に触れる機会を多く持つために、自分自身がユーザーの立場になり、「面白いポイントはどこなのか」を考える力をつけています。
・リラクゼーションスペースがあります
⇒簡単な打ち合わせや仕事の小休止、またはランチにとコミュニケーションスペースとして活用しています。
・離職率3.6%、メリハリのある働き方をしています
⇒プロジェクトの進行具合によっては残業する事もありますが、基本は自分で作業時間をコントロールし、集中して仕事をし、合間にきちんと息抜きをしています。
【生活の中で生まれるアイデアを大事にし、試行錯誤を繰り返しています】
仕事以外にも興味の幅を広げ、友人や家族と過ごす時間も大事にする。今何が必要なのか、どんなサービスがあったら便利かを考えるよう心がけています。
・常に最適な環境で仕事が行えるようになりました。
⇒開発機材はできるだけ希望に沿ったものを貸与します。(ラップトップとデスクトップを併用したい、ディスプレイは2台欲しいなど。)また、デジタルチームには、1600cmのデスクを提供します。モニターを2台置いても余裕がある広さです。
・見通しがいいレイアウト
⇒座席も職種単位ではなく、プロジェクト単位でまとまっているため、メンバー同士で雑談から意見交換まで、円滑にコミュニケーションがとれます。
・デジタルゲームやボードーゲーム、カードゲームなどをたくさん揃えています。
⇒「遊び」に触れる機会を多く持つために、自分自身がユーザーの立場になり、「面白いポイントはどこなのか」を考える力をつけています。
・リラクゼーションスペースがあります
⇒簡単な打ち合わせや仕事の小休止、またはランチにとコミュニケーションスペースとして活用しています。
・離職率3.6%、メリハリのある働き方をしています
⇒プロジェクトの進行具合によっては残業する事もありますが、基本は自分で作業時間をコントロールし、集中して仕事をし、合間にきちんと息抜きをしています。
【生活の中で生まれるアイデアを大事にし、試行錯誤を繰り返しています】
仕事以外にも興味の幅を広げ、友人や家族と過ごす時間も大事にする。今何が必要なのか、どんなサービスがあったら便利かを考えるよう心がけています。
仕事内容
・新規開発プロジェクトのプランナーのリーダー業務
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成
【担当プロダクト】
・新規プロジェクト
【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど
【仕事の面白さ・魅力】
同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。
ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。
ゲームをいちから作り上げていく楽しさが魅力です。
自分の表現したいことやアイデアをゲームに反映させ、形にしていく過程を全て経験できます。
ディレクターと各作業の担当者を繋ぐ役割も持っているので、色々な職種の人と関わりを持つことができます。
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成
【担当プロダクト】
・新規プロジェクト
【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど
【仕事の面白さ・魅力】
同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。
ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。
ゲームをいちから作り上げていく楽しさが魅力です。
自分の表現したいことやアイデアをゲームに反映させ、形にしていく過程を全て経験できます。
ディレクターと各作業の担当者を繋ぐ役割も持っているので、色々な職種の人と関わりを持つことができます。
株式会社クリーチャーズ募集概要
勤務地
東京都
給与詳細
昇給
年2回、半期毎の業績評価と年度毎の職務遂行能力評価によって給与の見直し(昇降給)があります。
賞与
年2回+期末賞与
年2回、半期毎の業績評価と年度毎の職務遂行能力評価によって給与の見直し(昇降給)があります。
賞与
年2回+期末賞与
応募資格
・コンシューマーゲームの開発におけるリードプランナー経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上
【歓迎】
・Unreal Engine4 or 5での開発経験
・ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上
【歓迎】
・Unreal Engine4 or 5での開発経験
・ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) 祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 退職金制度
通勤手当 退職金制度
採用人数
1