株式会社フレイムハーツ

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

テクニカルアーティスト(UE4/Unity制作経験必須)

想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
事業内容
【デジタルハーツグループのクリエイティブ部門が独立したゲーム開発専門企業です】
同社は、デジタルハーツグループのクリエイティブ部門が独立したゲーム開発専門企業であり、業界歴10年以上の経験豊富な人材が多数在籍するプロフェッショナル な開発集団です。同社は、直接お客様とコミュニケー ションをとることで、ご提案から要件定義、進行管理、品質管理、予算管理まで、お客様のご要望をきめ細かく実現して来たことで多くの企業から高い評価を得てきました。

【制作実績(3DCGデザイン)】
「Pokémon LEGENDS アルセウス」
「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」
「Ghostwire: Tokyo」
会社特徴
【デジタルハーツを核に展開している東証プライム市場デジタルハーツグループのゲーム会社です】
同社は、東証プライム市場に上場しているデジタルハーツグループの子会社であるため、安定した基盤で働くことができます。

【大手案件を多数手掛けています】
同社は、スクウェア・エニックス、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、フロム・ソフトウェア等と大手ゲーム会社と取引をしているため、
「キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-」等と大きな案件に携わることができます。

【主な制作実績】
・電車でGO 「復刻版」モード(株式会社タイトー)
・IDOL FANTASY(株式会社スクウェア・エニックス)
・Ninjala ニンジャラ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社)
・ロマンシングサガ リ・ユニバース(株式会社スクウェア・エニックス)







仕事内容
チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【具体的には】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案 等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等
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株式会社フレイムハーツ募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
月額30万円〜 (業績連動賞与別)
※経験・能力を考慮のうえ、当社規定により優遇、決定します
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。

・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験
・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成

【歓迎】
・テクニカルアーティスト、あるいはグラフィックエンジニアとしての実務経験
・数学・物理が得意
・英語の読解能力がある
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制 リフレッシュ休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 ・社内イベント(社員総会・全体会議・納会・BBQ・ハロウィン)社内クラブ活動:会議室、プロジェクター利用可能 社内弁当販売 オフィスコンビニ設置 ウォーターサーバ設置:無料
採用人数
若干名
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想定年収 360~700万円
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想定年収 360~700万円
勤務地 東京都

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仕事内容
チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【具体的には】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案 等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【具体的には】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案 等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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仕事内容
チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【具体的には】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案 等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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