株式会社ノックノート

該当件数:4
正社員

株式会社ノックノート

3Dデザイナー(モデリング)

仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までの3Dデザイナーとして活躍して頂きます。
モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャ、リギングなどの3Dデザイン全般
・チーム内の3Dデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
応募資格
・MAYA等DCCツール(3dsMax)による制作経験
・Photoshopの実務経験
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによるゲーム開発経験を1本以上持っている
・3年以上のゲーム開発の経験
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します

【歓迎】
・MEL、PyMEL、Python、JavaScriptなどの言語に対する知識がある
・アートリーダー経験 (クオリティのチェック修正指示)
・Substanceの使用経験 ・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
想定年収
500800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ノックノート

3Dデザイナー(アニメーション)

仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までの3Dデザイナーとして活躍して頂きます。
モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャ、リギングなどの3Dデザイン全般
・チーム内の3Dデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
応募資格
・MAYA、3dsMax等DCCツールによる制作経験
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによるゲーム開発経験を1本以上持っている
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します

【歓迎】
・リギングの経験、または知識
・Photoshopの実務経験
・モーションビルダー経験者
・Unityでの開発経験
想定年収
400750万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社ノックノート

アートディレクター

仕事内容
新規スマートフォンゲームのアートディレクション業務全般(2D、3D問わず)を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・社内制作の進行管理と他セクションとの調整業務
・社外パートナー企業との折衝、進行管理、品質管理業務
・社外パートナー企業への発注用の指示書、ラフイラスト制作と修正指示書作成

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
応募資格
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションの開発&運用経験
・リーダーとして1年以上の実務経験
・デッサン力、色彩感覚があり、人物・静物・背景・モーションの品質を管理することができる
・ユーザーが求めるクリエイティブにリーチする感覚がある
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・自らの考えを形にし、自発的に周囲に発信できる能力、コミュニケーション能力がある

【歓迎】
・3Dグラフィックス全般のディレクション経験
・絵コンテ、アニメーションの演出経験
・Unityでの開発経験
・UI/UXの設計経験
・プロジェクトマネージメント能力
想定年収
500800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ノックノート

テクニカルアーティスト

仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。

【具体的には】
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装
・シェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
応募資格
・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験
・MAYA、3dsMax等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験
・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験
・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験
・ワークフローの構築経験

【歓迎】
・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験
・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験
・描画パフォーマンスのチューニング経験
想定年収
500900万円
勤務地
東京都

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