想定年収
550~700万円
勤務地
東京都
事業内容
【グリー100%子会社:IPライセンスとゲームの開発技術を兼ね備えたゲーム会社です】
同社はグリー本体の両事業を承継し、ゲーム開発やラインセンス事業のノウハウと、旧ファンプレックス株式会社が持つ運営知識や経験を融合させることで、ユニークで新しいゲーム体験を創造していきます。ファンプレックスはゲーム運営を専門とした会社でしたが、グリーエンターテインメントになったことにより、自社名義でゲームの企画・開発も手掛けるようになりました。また、IPプロデュース事業が加わることで、 ただIPをゲーム化するだけでなく、原作の発掘やアニメ製作委員会への参画など、より深くIPと関わるようになり、アニメ・ゲーム問わずIP作品の誕生からグローバル展開までをワンストップでプロデュースすることができるようになるまで事業拡大しています。
■IPプロデュース事業
■ゲーム事業
同社はグリー本体の両事業を承継し、ゲーム開発やラインセンス事業のノウハウと、旧ファンプレックス株式会社が持つ運営知識や経験を融合させることで、ユニークで新しいゲーム体験を創造していきます。ファンプレックスはゲーム運営を専門とした会社でしたが、グリーエンターテインメントになったことにより、自社名義でゲームの企画・開発も手掛けるようになりました。また、IPプロデュース事業が加わることで、 ただIPをゲーム化するだけでなく、原作の発掘やアニメ製作委員会への参画など、より深くIPと関わるようになり、アニメ・ゲーム問わずIP作品の誕生からグローバル展開までをワンストップでプロデュースすることができるようになるまで事業拡大しています。
■IPプロデュース事業
■ゲーム事業
会社特徴
【同社の強み:アニメ化からゲーム化まで、ワンストップで対応】
単にIPをゲーム化するだけではなく、IPのアニメ化からゲームの開発、運営、海外展開まで、IPがアニメになり、ゲームとして世界に届くまでの全てのプロセスを自社で手掛ける、国内を見渡しても数少ないIPとゲームに特化しています。
単にIPをゲーム化するだけではなく、IPのアニメ化からゲームの開発、運営、海外展開まで、IPがアニメになり、ゲームとして世界に届くまでの全てのプロセスを自社で手掛ける、国内を見渡しても数少ないIPとゲームに特化しています。
仕事内容
実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただく業務です。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)
【具体的には】
・プリプロダクション/αフェーズでの画の実現性の担保、制作指示及び・進行管理
・デザインデータの仕様策定
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・マネージャーと連携したスタッフへのマネジメントサポート
【仕事の魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
【具体的には】
・プリプロダクション/αフェーズでの画の実現性の担保、制作指示及び・進行管理
・デザインデータの仕様策定
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・マネージャーと連携したスタッフへのマネジメントサポート
【仕事の魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
グリーエンターテインメント株式会社募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
賃金
550万円〜(応相談)
550万円〜(応相談)
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクション経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
・処理負荷や画面設計を含めた仕様策定経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ポートフォリオのご提出が可能な方
【歓迎】
・セルルックCGでのゲーム開発経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity環境での開発経験
・ゲームエンジンでの最終的な画作りとオーサリングの経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
・処理負荷や画面設計を含めた仕様策定経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ポートフォリオのご提出が可能な方
【歓迎】
・セルルックCGでのゲーム開発経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity環境での開発経験
・ゲームエンジンでの最終的な画作りとオーサリングの経験
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日祝)生理休暇 裁判員休暇 産前産後休暇 子の看護休暇 育児・介護休業、ファミリー休暇(規定はあるが1時間毎に取得可能)<br>
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 介護保険
通勤手当 残業手当 シッター割引制度 企業型確定拠出年金
通勤手当 残業手当 シッター割引制度 企業型確定拠出年金
採用人数
1