株式会社KMS

求人掲載中
AI・ビッグデータエンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

エフェクトデザイナー

想定年収
276~600万円
勤務地
東京都
事業内容
【広告代理事業から派生をして、成人向けゲーム事業を展開をしているゲーム開発会社です】

同社では元々インターネット広告や紙媒体モバイル端末向けの媒体、販促ツールなどを含め、広告にまつわるデザイン制作も請負い、プロモーションの全てを引き受け案件進行を行っておりました。

・ゲーム事業:自社オリジナルで内製にてソーシャルゲームの開発事業を展開しております。
⇒『オトギフロンティア』…成人向けゲームです。
・広告代理事業:最適なターゲットユーザーにリーチを絞り込んだ広告パッケージを広告クライアントに提供しております。
・メディア事業:広告メディアの発展、拡大の支援を様々な角度から取り組んでいます
会社特徴
【2016年に自社開発でソーシャルゲームの開発事業をスタート】
同社が企画・開発するのはPCのブラウザー上で楽しむRPGゲームでございます。PC向けのゲームは、スマホ向けと違い、ターゲット層も絞り込めるため、ヒット作を生み出しやすく手堅い分野でございます。ゲーム経験者が15名の開発チームの内、たった3名でスタートをしたこともあり、それぞれの感性やユーザーにとって本当に楽しいゲームとは何か、という観点をもとに作られたゲームです。

【ターゲットを絞ることでコアなファンを大事にしております】
同社が企画・開発しているのは、PCのブラウザ上で楽しむRPGゲームです。PC向けのゲームはスマートフォン向けと異なり、ターゲット層を明確に絞り込めるという利点があります。シンデレラや赤ずきん、不思議の国のアリスといった童話の主人公の、その後を描いたゲームです。童話系本格ファンタジーRPGを展開をしております。
仕事内容
同社が提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
「触っていて楽しい!気持ちいい!」
「攻撃に手応えを感じる!」
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の“臨場感”を加える重要な役割を担っていただきます。

業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。

【具体的には】
ーエフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。
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株式会社KMS募集概要

勤務地
東京都品川区
給与詳細
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇、決定します
※固定残業手当は月35〜60時間該当分を含みます
 超過した時間外労働の残業手当は追加支給します
※給与には一律手当を含みます
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作実務のご経験
※未経験の方はご自身で制作された作品提出が必須となります。
※契約社員採用の可能性もございます。
【歓迎】
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作実務のご経験
・Cocos Creatorでの制作のご経験
・Unity Shader Graphでの制作のご経験
・アニメーションとエフェクトを交えた演出が好き
・シェーダー開発やスクリプトを駆使したエフェクト、演出の制作のご経験
・手描きや連番を駆使したエフェクト制作のご経験
・TA、エンジニアなど他セクションと連携し、エフェクト関連のR&Dツールの開発経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) 育児休暇 産前産後休暇 介護休暇 指定スポーツジム利用割引・各種契約保養所
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 慶弔見舞金 セミナー・書籍購入サポート手当 研修サポート手当 〆会(食事)制度 リモートワーク手当 PC選択制度(指定の機種(Mac・Windows)から選択) 社員総会(年1、2回)<br>
採用人数
2
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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
同社が提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
「触っていて楽しい!気持ちいい!」
「攻撃に手応えを感じる!」
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の“臨場感”を加える重要な役割を担っていただきます。

業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。

【具体的には】
ーエフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
同社が提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
「触っていて楽しい!気持ちいい!」
「攻撃に手応えを感じる!」
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の“臨場感”を加える重要な役割を担っていただきます。

業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。

【具体的には】
ーエフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。
想定年収
400~800万円
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東京都
契約社員

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【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
同社が提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
「触っていて楽しい!気持ちいい!」
「攻撃に手応えを感じる!」
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の“臨場感”を加える重要な役割を担っていただきます。

業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。

【具体的には】
ーエフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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