ソレイユ株式会社
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該当件数:21件
正社員
ソレイユ株式会社
ゲーム開発エンジニア(ネットワークやサーバー構築/ゲーム業界経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
ゲーム開発エンジニア(ネットワークやサーバー構築/ゲーム業界経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
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正社員
ソレイユ株式会社
ゲームプランナー(コンシューマーゲーム開発/UE実務経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。
▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。
▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。
国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。
※『シナリオライター』の募集は行っておりません
▼マネジメント
開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。
計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。
▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。
▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。
国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。
※『シナリオライター』の募集は行っておりません
▼マネジメント
開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。
計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。
応募資格
・コンシューマーゲーム開発経験
・アクションゲーム開発経験
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
・アクションゲーム開発経験
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
【ハイクラス求人】テクニカルアーティスト(UE4の開発経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
応募資格
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4)上でのゲームソフト制作の実務経験
・アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験
・ライティングに関する知識
・処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験
・3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験
・2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力
・アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験
・ライティングに関する知識
・処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験
・3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験
・2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
【ハイクラス求人】3Dキャラクターモデラー(キャラモデラリング実務経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【具体的には】
Maya、ZBrush、SubstancePainter/Designer、UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【具体的には】
Maya、ZBrush、SubstancePainter/Designer、UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験
【歓迎】
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません
・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験
【歓迎】
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
【ハイクラス求人】ゲーム開発エンジニア(ネットワークやサーバー構築/ゲーム業界経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
【ハイクラス求人】ゲームプログラマー(UE開発経験必須/アクションゲームに強み)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画
・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成
・サーバー構成の検討・構築
・サーバーサイドのプログラム実装
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画
・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成
・サーバー構成の検討・構築
・サーバーサイドのプログラム実装
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
応募資格
・UE4での開発経験
・C、C++言語を用いたゲーム開発実務経験
・家庭用ゲーム機の開発経験
・アクションゲームの開発経験
【歓迎】
・ゲーム開発に携わった経験(ソーシャル・ネイティブ含む)
・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験
・3DCG等、担当する分野について知識
・C、C++言語を用いたゲーム開発実務経験
・家庭用ゲーム機の開発経験
・アクションゲームの開発経験
【歓迎】
・ゲーム開発に携わった経験(ソーシャル・ネイティブ含む)
・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験
・3DCG等、担当する分野について知識
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
【ハイクラス求人】ゲームプランナー(インゲーム/テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。
アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター、敵キャラクター)
レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整
ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成/調整
プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理
その他、プランナー業務全般
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。
アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター、敵キャラクター)
レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整
ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成/調整
プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理
その他、プランナー業務全般
応募資格
・アクションゲームのプランナー経験
・ゲームデザイン、アクションデザイン、レベルデザインの経験
【歓迎】
・家庭用ゲーム機での開発経験
・プログラム、スクリプトの経験
・リーダー業務、制作管理業務の経験
・ゲームデザイン、アクションデザイン、レベルデザインの経験
【歓迎】
・家庭用ゲーム機での開発経験
・プログラム、スクリプトの経験
・リーダー業務、制作管理業務の経験
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
UI・UXデザイナー(UI制作の実務経験必須/アクションゲーム開発担当)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
【未経験歓迎】ゲームプランナー(ポートフォリオ提出必須/仕様立案・ディレクション担当)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
CGデザイナー(未経験の方歓迎/アクションゲーム開発に強み有)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【募集背景】
同社は主に家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲームを開発している会社です。今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。昨今の開発規模の拡大に伴い、また更なる成長を遂げる為、新しい知識・情熱・考え方を持った方を募集しております。
入社の段階で完璧な方を求めている訳ではありません。我々のゲーム業界は、3年たてばその技術も企画も古くなる世界です。
・3Dアーティスト:キャラクターや背景の3Dモデルを作るポジションとなります。
同社は主に家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲームを開発している会社です。今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。昨今の開発規模の拡大に伴い、また更なる成長を遂げる為、新しい知識・情熱・考え方を持った方を募集しております。
入社の段階で完璧な方を求めている訳ではありません。我々のゲーム業界は、3年たてばその技術も企画も古くなる世界です。
・3Dアーティスト:キャラクターや背景の3Dモデルを作るポジションとなります。
応募資格
※ポートフォリオ、志望動機必須(Wordでのご提出をお願い致します。)
・ゲーム業界での経験やデザイナーの経験
・社会人経験
・コンシューマーゲーム制作に対する熱意
・ゲーム業界での経験やデザイナーの経験
・社会人経験
・コンシューマーゲーム制作に対する熱意
想定年収
260~400万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
3Dキャラクターモデラー(キャラモデラリング実務経験必須/ハイエンドゲームでのモダリング担当)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【具体的には】
Maya、ZBrush、SubstancePainter/Designer、UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【具体的には】
Maya、ZBrush、SubstancePainter/Designer、UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験
【歓迎】
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません
・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験
【歓迎】
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
【ハイクラス求人】シニアサーバーサイドプログラマ(ゲーム開発経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
【ハイクラス求人】UI・UXデザイナー(テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
シニアサーバーサイドプログラマ(ゲーム開発経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
テクニカルアーティスト(UE4の開発経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
ゲームプログラマー(未経験歓迎/ゲーム制作に対する熱意大歓迎)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
ゲームプランナー(インゲーム/テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。
アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター、敵キャラクター)
レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整
ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成/調整
プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理
その他、プランナー業務全般
アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター、敵キャラクター)
レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整
ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成/調整
プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理
その他、プランナー業務全般
応募資格
・アクションゲームのプランナー経験
・ゲームデザイン、アクションデザイン、レベルデザインの経験
【歓迎】
・家庭用ゲーム機での開発経験
・プログラム、スクリプトの経験
・リーダー業務、制作管理業務の経験
・ゲームデザイン、アクションデザイン、レベルデザインの経験
【歓迎】
・家庭用ゲーム機での開発経験
・プログラム、スクリプトの経験
・リーダー業務、制作管理業務の経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
ライティングアーティスト(テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
ソレイユ株式会社
リガー(テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
UnrealEngine5で開発するハイエンド3Dアクションゲームのプロジェクトを縦断して、希望や適性に応じて以下の業務をご担当いただきます。
・Maya、Unreal Engineを使用したRig開発
・PyQtを使用したGUI開発
・MayaAPI、 MatrixNodeを使用したPlug-in開発
・Maya(Mel、 Python)を使用したTool開発
・Maya、Unreal Engineを使用したRig開発
・PyQtを使用したGUI開発
・MayaAPI、 MatrixNodeを使用したPlug-in開発
・Maya(Mel、 Python)を使用したTool開発
応募資格
・各業務で使用するDCCツールやゲームエンジンの実務経験
※ゲーム開発経験に限りません。映像等異業種での経験も歓迎します
【歓迎】
・UnrealEngineに関するテクニカルな知見
・MotionBuilder、 3dsMaxなどのDCCツールに関する知見
※ゲーム開発経験に限りません。映像等異業種での経験も歓迎します
【歓迎】
・UnrealEngineに関するテクニカルな知見
・MotionBuilder、 3dsMaxなどのDCCツールに関する知見
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
正社員
ソレイユ株式会社
ゲームプログラマー(UE開発経験必須/アクションゲームに強み)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画
・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成
・サーバー構成の検討・構築
・サーバーサイドのプログラム実装
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画
・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成
・サーバー構成の検討・構築
・サーバーサイドのプログラム実装
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
応募資格
・UE4での開発経験
・C、C++言語を用いたゲーム開発実務経験
・家庭用ゲーム機の開発経験
・アクションゲームの開発経験
【歓迎】
・ゲーム開発に携わった経験(ソーシャル・ネイティブ含む)
・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験
・3DCG等、担当する分野について知識
・C、C++言語を用いたゲーム開発実務経験
・家庭用ゲーム機の開発経験
・アクションゲームの開発経験
【歓迎】
・ゲーム開発に携わった経験(ソーシャル・ネイティブ含む)
・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験
・3DCG等、担当する分野について知識
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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