想定年収
300~699万円
勤務地
東京都
事業内容
【ナルトの新シリーズ開発や、PS4、XBOX、PCで世界に発信を続ける、日本有数のコンシューマーゲーム開発スタジオでございます。】
同社は、欧米と肩を並べる世界基準のハイエンドゲームを作れる数少ないゲームソフトの企画、開発スタジオでございます。業界10年以上のベテラン開発陣も多く、技術をもつ強い開発集団として存在しており、主に大手企業様から、ビックプロジェクトの開発を依頼されて、開発を行っております。
【開発実績】
・ ニンジャラ (Nintendo Switch)
・ サムライジャック:時空の戦い (PlayStation4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、DMM GAME PLAYER)
・ NARUTO TO BORUTO シノビストライカー (PlayStation4、Xbox One、PC)
・ Travis Strikes Again: No More Heroes (Nintendo Switch)
・ Devils Third (Wii U、 PC)
同社は、欧米と肩を並べる世界基準のハイエンドゲームを作れる数少ないゲームソフトの企画、開発スタジオでございます。業界10年以上のベテラン開発陣も多く、技術をもつ強い開発集団として存在しており、主に大手企業様から、ビックプロジェクトの開発を依頼されて、開発を行っております。
【開発実績】
・ ニンジャラ (Nintendo Switch)
・ サムライジャック:時空の戦い (PlayStation4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、DMM GAME PLAYER)
・ NARUTO TO BORUTO シノビストライカー (PlayStation4、Xbox One、PC)
・ Travis Strikes Again: No More Heroes (Nintendo Switch)
・ Devils Third (Wii U、 PC)
会社特徴
【コーエーテクモ社のトップ開発チーム「チーム忍者」の中心スタッフ約30名を中心に立ち上げた企業でございます。】
アメリカでの開発カンファレンスにも常時参加し常に業界の最先端を走っており、大手を除けば、同社レベルの開発技術を持つ日本の会社は1〜2社しかないと言い切れるほど自身を持って開発に取り組んでおります。
【進化を続けるUnreal Engine 4を使用する技術力に秀でた企業です】
同社はコーエーテクモ社のトップ制作チームを基に設立されたため、高い技術力を保有しております。Unityなどでの開発をするのではなく、UE4に特化してコンシューマゲーム制作事業を展開しているため、その技術力は業界内でも指折りの評価をいただいております。
【今後の展開】
同社はグループ会社であるヴァルハラゲームスタジオ社企画のゲームの受託開発を中心事業として行っておりましたが、現在は開発会社としての可能性を広げる為に、独立性を高め、バンダイナムコエンターテインメント様の新作ゲーム「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」他、様々なメーカーとの開発にも着手しており、今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、やわらかいテイストのものや、版権ものIPにも積極的に挑戦していきます。また「AI」に関しても同社はチャレンジすべき大きなテーマだと考えており、技術だけではなく、ゲームそのものの概念にも関係するような新しい取り組みがあれば、この他にも取り組んでいきます。
アメリカでの開発カンファレンスにも常時参加し常に業界の最先端を走っており、大手を除けば、同社レベルの開発技術を持つ日本の会社は1〜2社しかないと言い切れるほど自身を持って開発に取り組んでおります。
【進化を続けるUnreal Engine 4を使用する技術力に秀でた企業です】
同社はコーエーテクモ社のトップ制作チームを基に設立されたため、高い技術力を保有しております。Unityなどでの開発をするのではなく、UE4に特化してコンシューマゲーム制作事業を展開しているため、その技術力は業界内でも指折りの評価をいただいております。
【今後の展開】
同社はグループ会社であるヴァルハラゲームスタジオ社企画のゲームの受託開発を中心事業として行っておりましたが、現在は開発会社としての可能性を広げる為に、独立性を高め、バンダイナムコエンターテインメント様の新作ゲーム「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」他、様々なメーカーとの開発にも着手しており、今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、やわらかいテイストのものや、版権ものIPにも積極的に挑戦していきます。また「AI」に関しても同社はチャレンジすべき大きなテーマだと考えており、技術だけではなく、ゲームそのものの概念にも関係するような新しい取り組みがあれば、この他にも取り組んでいきます。
仕事内容
【職務内容】
コンシューマゲームを制作する同社で、ゲーム体験を包括するUI・UXを制作していただきます。
【具体的には】
・UIのデザイン
・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成
・スクリプトによるUI実装
【待遇面補足】
・給与改定年1回
コンシューマゲームを制作する同社で、ゲーム体験を包括するUI・UXを制作していただきます。
【具体的には】
・UIのデザイン
・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成
・スクリプトによるUI実装
【待遇面補足】
・給与改定年1回
ソレイユ株式会社募集概要
勤務地
東京都港区
応募資格
・UI制作の実務経験、管理経験
・UI制作に関わる各種ツールの利用経験※Photoshop(テクスチャ)、Flash(アニメーション、ActionScript)等
・UI制作に関わる各種ツールの利用経験※Photoshop(テクスチャ)、Flash(アニメーション、ActionScript)等
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
通勤手当
採用人数
若干名