株式会社アタリ
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動画配信サービスVR/AR
株式会社アタリの求人情報
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該当件数:5件
正社員
株式会社アタリ
フロントエンドエンジニア
- リモートワーク可
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
株式会社アタリ
Unityエンジニア
- リモートワーク可
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
・広告案件におけるコンテンツ、ソフトウェア開発
・xR、AI、ロボティクス、シェーダー、ネットワーキングなどの研究、開発
技術環境
Unity、UnrealEngine
・xR、AI、ロボティクス、シェーダー、ネットワーキングなどの研究、開発
技術環境
Unity、UnrealEngine
応募資格
ポテンシャル枠
● 実務における開発経験1年以上(言語や開発環境の指定はなし)
● UnityもしくはUnrealEngineの知見をお持ちもしくは、学習中である
● 3D、xR領域に関する強い興味関心
即戦力枠
● UnityもしくはUnrealEngineでの開発実務経験3年以上
● 3D領域の開発経験
【歓迎】
● 広告業界での開発経験
● 開発におけるリード経験
● 実務における開発経験1年以上(言語や開発環境の指定はなし)
● UnityもしくはUnrealEngineの知見をお持ちもしくは、学習中である
● 3D、xR領域に関する強い興味関心
即戦力枠
● UnityもしくはUnrealEngineでの開発実務経験3年以上
● 3D領域の開発経験
【歓迎】
● 広告業界での開発経験
● 開発におけるリード経験
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社アタリ
セールスプロデューサー
- リモートワーク可
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
・既存取引先への営業(企画提案)
・新規取引先の開拓
これらに伴う各種広告、プロモーションの企画
<主なクライアント>
大手広告代理店
自動車・通信などの大手メーカー系、
エンタメ系(ゲーム・音楽)、
自治体、海外の企業…etc
<主な実績>
https://note.com/atali/
■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
■歴史体験を可能にするVRツアー
・新規取引先の開拓
これらに伴う各種広告、プロモーションの企画
<主なクライアント>
大手広告代理店
自動車・通信などの大手メーカー系、
エンタメ系(ゲーム・音楽)、
自治体、海外の企業…etc
<主な実績>
https://note.com/atali/
■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
■歴史体験を可能にするVRツアー
応募資格
・広告業界(代理店・制作会社)においてコンテンツの企画提案に携わったご経験をお持ちの方(目安3年以上)
【歓迎】
・xRやCG、先端技術系について知識がある方
・スピード感を持ってマルチタスクに対応できる方
【歓迎】
・xRやCG、先端技術系について知識がある方
・スピード感を持ってマルチタスクに対応できる方
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アタリ
クリエイティブディレクター(広告業界出身歓迎)
- リモートワーク可
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
・受託案件、自社案件のクリエイティブコントロール
・案件進行のための社内外リソースコントロール
<主な実績>
https://note.com/atali/
■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
■歴史体験を可能にするVRツアー
・案件進行のための社内外リソースコントロール
<主な実績>
https://note.com/atali/
■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
■歴史体験を可能にするVRツアー
応募資格
・広告業界(代理店・制作会社)において、制作物(WEB、2D、3D、UI等)のデザイン+クオリティコントロールのご経験
【歓迎】
・xRやCG、先端技術系について知識がある方
・スタッフやクライアントに説明できるようなアウトプットが作れるスキルをお持ちの方
・スピード感を持ってマルチタスクに対応できる方
【歓迎】
・xRやCG、先端技術系について知識がある方
・スタッフやクライアントに説明できるようなアウトプットが作れるスキルをお持ちの方
・スピード感を持ってマルチタスクに対応できる方
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アタリ
【リモート可】Webプロデューサー(クライアントワーク)
- リモートワーク可
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
以下業務を中心に複数案件を同時にお任せします
・受託案件のプロデュース業務
タスク管理責任者、スケジューリング管理、リソースコントロール、見積もり、クライアント折衝
・各種広告、プロモーションの企画提案
<主なクライアント>
大手広告代理店
自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)
自治体、海外の企業…etc
<主な実績>
https://note.com/atali/
■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
■歴史体験を可能にするVRツアー
・受託案件のプロデュース業務
タスク管理責任者、スケジューリング管理、リソースコントロール、見積もり、クライアント折衝
・各種広告、プロモーションの企画提案
<主なクライアント>
大手広告代理店
自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)
自治体、海外の企業…etc
<主な実績>
https://note.com/atali/
■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
■歴史体験を可能にするVRツアー
応募資格
・制作会社や代理店での制作進行管理のご経験(目安2年以上)
・スピード感を持ってマルチタスクに対応できる方
【歓迎】
・制作会社や代理店での企画提案のご経験
・3DCGを活用したコンテンツ、xRデバイスで活用するコンテンツ、映像制作において制作進行のご経験
・スピード感を持ってマルチタスクに対応できる方
【歓迎】
・制作会社や代理店での企画提案のご経験
・3DCGを活用したコンテンツ、xRデバイスで活用するコンテンツ、映像制作において制作進行のご経験
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
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