株式会社ミクシィ
株式会社ミクシィの企業評判企業評判詳細
人材育成を丁寧に実施しようという動きがある反面、スキルやモチベーションの低い従業員のマネジメントや指導が十分に行われておらず、一部の従業員に過度な負担を強いて成立している部署もある為、部署や周囲の人間関係によりかなりムラがあります。
職種・所属・役職
テスティング・ローカライズ・品質管理エンジニア・デジタルエンターテインメント事業本部・マネージャー
性別
未回答
在籍状況
現職
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間
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平均年収
600万円
有給消化率
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回答者による総合評価
2.90
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
5.00
成長性・将来性
2.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
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副業への対応
4.00
エンジニアスキルアップ
2.00
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株式会社アンビション同業界の「人材育成/研修/キャリア」
5年以上勤めている方と2~3年で辞めていく方が多いため、中堅層がいない。
その補充として新卒を入れるため正直育成が間に合っていないと感じました。
長年勤めている人に仕事量が傾いていたり、逆にその人が辞めると新人に引き継がれるので育成という面に関しては近年は特に上手く行ってないと思います。
その補充として新卒を入れるため正直育成が間に合っていないと感じました。
長年勤めている人に仕事量が傾いていたり、逆にその人が辞めると新人に引き継がれるので育成という面に関しては近年は特に上手く行ってないと思います。
主に中堅社員は、2022年からコンテンツ開発規模の縮小で、社内の余剰人員はSESとして他社への出向業務に従事する形になります。
一度出向すると戻ることは難しく、社内で役職を目指すことが困難なので、企業に寄り添って成長したい方にはあまりお勧めできないと思います。
ただし、社内の人柄はとてもよく、マニュアルもしっかりしているので、未経験で入社される方でも前向きであれば、ソーシャルゲームのプランナーとしての日常的な業務の対応方法や、考え方を吸収するにはいい環境かと存じます。
一度出向すると戻ることは難しく、社内で役職を目指すことが困難なので、企業に寄り添って成長したい方にはあまりお勧めできないと思います。
ただし、社内の人柄はとてもよく、マニュアルもしっかりしているので、未経験で入社される方でも前向きであれば、ソーシャルゲームのプランナーとしての日常的な業務の対応方法や、考え方を吸収するにはいい環境かと存じます。
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