株式会社grasys

求人掲載中
サイバーセキュリティ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【週3日テレワーク】PM(ゲーム業界に強み/100%自社勤務/Google公認パートナー)

想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
事業内容
【2021年度 アジア太平洋地域の急成長データ分析企業10社/3大クラウドに強い独立系SIerです】
同社はGCP、AWS、Azureのシステムの設計、構築、運用をしています。難易度の高い要件のシステムを継続的に安定稼働させることが同社のミッションです。

【既存案件のうち6割がゲーム、その他は製造系など】
ゲーム案件が多いこともあり、膨大なデータ分析基盤があります。またゲーム業界はトラフィック量も膨大なため、その分システムに高負荷がかかりますが
同社はそれに耐えうる技術を持つ、世界トップレベルの技術集団です。

※クライアント業界比率※
ゲーム...60% IT、インフラ...9%、web(メディア)...6%、その他...5%

【モダンな開発環境】
フロントエンド: React、バックエンド: PHP(Laravel)、Go、Python(FastAPI)
Google Cloudプロダクト: GAE、GCE、Cloud Run、Cloud Functions、Cloud Build、BigQueryなど
会社特徴
【約20年のゲーム業界経験をもつ代表:長谷川祐介氏はGCPの書籍を発刊】
同社は「攻めのインフラ」を掲げています。お客様の大切なインフラをお預かりし安定運用し続けることを目的とした事業をしています。インフラなので「守る」ことは当然だと考えていますが、高負荷・不安定・高コストといった問題があるにもかかわらず維持し続けるシステム管理は正しいあり方ではないと考えています。Google Cloud Platformの可能性を最大限に活かしお客様に開発に専念して頂くための環境を構築し、お客様のビジネスの基盤を支え、課題の解決をコミットする。 いわゆる一般的なMSP事業者としてではなく、MSPの枠を超えて課題発見と改善をご提案しています。同社は常に最新の技術を取り入れ、攻める心を持ち続ける「技術者集団」でありたいと考えています。

【ゲームインフラのスペシャリスト/長谷川 祐介氏が立ち上げた会社です】
ITベンチャー企業、大手ポータル企業、大手ゲーム企業などを経て、2010年8月に株式会社gloopsの前身である株式会社GMSに入社。インフラ専門のエンジニアとして、gloopsのインフラの基礎を築く。ソーシャルゲーム事業本部 アプリケーション開発部部長 兼 インフラストラクチャ アーキテクトを経て2014年3月退職。同社を設立し、2015年1月 Google for Work Partnerとなる。Google Cloud Platform専門のマネージドサービスプロバイダー、GCE周りのGoogle Developer Expertとして活動中。

【快適なオフィス/開発環境を用意】
・長時間座っていても疲れないオフィスチェア 例 椅子:オカムラ バロンチェア
・4Kのデュアルディスプレイ 例 モニタ:ハイエンド27インチ4K等
・ディスプレイ用アーム
・最新スペックのデスクトップPC、ノートPC など
仕事内容
【職務内容】
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。
最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。
また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。

【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善

出社×リモートワークの「ハイブリッドワーク」にて就業いただきます。
社員各自が週2程度の頻度で出社予定を立てて、柔軟な働き方を実現しています。
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株式会社grasys募集概要

勤務地
東京都渋谷区
給与詳細
■評価制度:年2回
■インセンティブ制度あり
※ご経験、能力スキルを考慮の上、当社規程に基づき決定
※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸の見直し
応募資格
※以下2点を満たす方
・何かしらのCloudを触ったことがある方
・ITエンジニアとして下記いずれかの経験をお持ちの方
└稼働サービスのITインフラ設計、構築、運用経験
└Cloudで主要なロードバランサー、処理系サービスなどの経験や知識をお持ちの方
└負荷分散、処理系、データベース周りといったシステムに関わる設計面の経験と知識を備えている方
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 ・完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇 ・夏季休暇(5日間:入社日により変動あり)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 誕生日手当 在宅勤務制度 誕生日手当 プレミアム手当 資格合格祝金 インターネット手当 フリードリンク・フリーフード
採用人数
若干名
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インフラエンジニア(PMとして管理業務/自社内開発/エンタメ系案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 600~900万円
勤務地 東京都

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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。
最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。
また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。

【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善

出社×リモートワークの「ハイブリッドワーク」にて就業いただきます。
社員各自が週2程度の頻度で出社予定を立てて、柔軟な働き方を実現しています。
想定年収
400~600万円
勤務地
神奈川県
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【大阪】システムエンジニア(リモート有/拠点立ち上げフェーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。
最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。
また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。

【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善

出社×リモートワークの「ハイブリッドワーク」にて就業いただきます。
社員各自が週2程度の頻度で出社予定を立てて、柔軟な働き方を実現しています。
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
正社員

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IT系営業(第二新卒・業界未経験歓迎/平均残業10時間程度/在宅勤務週1~2日可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。
最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。
また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。

【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善

出社×リモートワークの「ハイブリッドワーク」にて就業いただきます。
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勤務地
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