株式会社WFS

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

リードプランナー候補(ゲームプランナー経験必須/「アナザーエデン」企画進行担当)

想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
「株式会社WFSは、ゲームブランド「ライトフライヤースタジオ」として
「消滅都市」「アナザーエデン 時空を超える猫」「ヘブンバーンズレッド(株式会社ビジュ  アルアーツとの共同開発)」
「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)(配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)」など、
心が震える物語体験ができるRPGを中心に手掛けるゲーム開発会社です。
「新しい驚きを、世界中の人へ。」というビジョンのもと、新しいゲーム体験を生み出し、
多くの人に楽しんでもらえる最高のゲームを生み出すことを目指しています。」
会社特徴
【「こういうスマートフォンゲームが欲しかった」を世界中に届ける会社】
同社はスマホ”ゲーム”としてインタラクティブ性あるストーリー体験を提供できる創出力とその長期運営力と、成熟し停滞する日本市場だけではないグローバル展開や、自社PC配信/直課金などのPFゲームルールを超える対応力、市場の期待値水準を超えられる、世界観構築、キャラクター表現、マルチプレイなどが可能な技術力と大規模組織力を武器に、日々開発を行っております。

【有名タイトルを手掛けている優秀なスタッフが多く在籍しております】
誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、著名原作者たちと深いレベルでの共創やタイトル独自の表現を突き詰める開発力で「自社原作」「他社原作」「共同原作」等、様々なタイトルを展開をしております。

【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
仕事内容
同社オリジナルIP「アナザーエデン」のリードプランナー候補としてご活躍いただきます。
まずはご経験に応じてプランナーとして業務をキャッチアップいただき、
半年〜1年を目安にリードまたはメインプランナーとしてチームをリードいただきます。
将来的にはディレクターを目指していただけるようなポジションを想定しております。

【具体的には】
・キャラクターの企画進行管理
・ゲーム内コンテンツの企画進行管理

入社後ある程度業務に慣れていただき、各コンテンツの理解を深めていただきましたらバトルや施策の設計、バトルディレクション業務などより広い領域の業務をお任せする予定です。
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株式会社WFS募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
応募資格
・コンシューマゲームもしくはスマートフォンゲームにおけるプランナーのご経験
・各職掌を巻き込み施策をドライブさせたご経験

【歓迎】
・キャラクター企画、コンテンツ開発、パラメーター設計など幅広い開発業務のご経験
・コンテンツのクオリティチェック、ディレクションのご経験
・100名規模の開発環境でリードプランナーの経験がある方
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤<br>ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金<br>チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント
採用人数
若干名
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同社オリジナルIP「アナザーエデン」のリードプランナー候補としてご活躍いただきます。
まずはご経験に応じてプランナーとして業務をキャッチアップいただき、
半年〜1年を目安にリードまたはメインプランナーとしてチームをリードいただきます。
将来的にはディレクターを目指していただけるようなポジションを想定しております。

【具体的には】
・キャラクターの企画進行管理
・ゲーム内コンテンツの企画進行管理

入社後ある程度業務に慣れていただき、各コンテンツの理解を深めていただきましたらバトルや施策の設計、バトルディレクション業務などより広い領域の業務をお任せする予定です。
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東京都
正社員

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シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
同社オリジナルIP「アナザーエデン」のリードプランナー候補としてご活躍いただきます。
まずはご経験に応じてプランナーとして業務をキャッチアップいただき、
半年〜1年を目安にリードまたはメインプランナーとしてチームをリードいただきます。
将来的にはディレクターを目指していただけるようなポジションを想定しております。

【具体的には】
・キャラクターの企画進行管理
・ゲーム内コンテンツの企画進行管理

入社後ある程度業務に慣れていただき、各コンテンツの理解を深めていただきましたらバトルや施策の設計、バトルディレクション業務などより広い領域の業務をお任せする予定です。
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半年〜1年を目安にリードまたはメインプランナーとしてチームをリードいただきます。
将来的にはディレクターを目指していただけるようなポジションを想定しております。

【具体的には】
・キャラクターの企画進行管理
・ゲーム内コンテンツの企画進行管理

入社後ある程度業務に慣れていただき、各コンテンツの理解を深めていただきましたらバトルや施策の設計、バトルディレクション業務などより広い領域の業務をお任せする予定です。
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東京都
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