株式会社ソードケインズスタジオ

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エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

エフェクトデザイナー(新チームメンバー/有名タイトルに関われる)

想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
事業内容
2023年7月26日に
当社はカプコン社の完全子会社となりました。

【事業内容】
・コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作
・映像制作
・ソフト開発

映像制作会社の同社。2018年5月に設立されたばかりの新鋭であるが、既に大手コンシューマーゲームメーカーと直取引で、その大人気タイトルを数多く手掛けています。
同社が主に携わっているのは、コンシューマーゲームのアニメーションやキャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザイン。ゲームパブリッシャーの企画や絵コンテ、アートに従って、その要望やニーズをいかに忠実に再現するか。またIPの有名キャラクターを扱う場合は、その独特な形状(シルエット)やモーションをいかに忠実に再現するかというところに心血を注いでいる“職人集団”である。そのクオリティの高さは、同社の実績が何よりも雄弁に物語っています。

会社特徴
【社長の経歴】
代表の武田氏は、広告デザイン会社のデザイナーとしてキャリアをスタート。当時MACが登場しDTPが普及を始めた時期です。そのパイオニア世代として2Dのデザインに8年程携わります。「3Dが登場し、非常に面白そうだと感じました。2Dに飽きたこともあって独立し、フリーランスとしてWebデザイン等を受託しながら、1年間スクールに通って3Dデザインをマスターしました。修了後、フリーランスの3Dデザイナーとして大手ゲームメーカーに入ったのです」(武田氏)
その大手ゲームメーカーで6年間、大人気タイトルを手掛け、その後前職となる映像制作会社のゲーム部門に転じ、10年間、デザイナーやプロデューサーを務めます。「この20年弱、数多くの人気タイトルに携わることができた」と武田氏。

その中で、質の高いデザインワークを提供する会社が業界に不足していると実感し、自ら理想とする会社を立ち上げようと再度の独立を決意。その話を聞いた同僚で優秀なアニメーターであった阿部貴裕氏がシニアアニメーターとしてジョインを決め、この2名をコアにソードケインズスタジオを設立しました。社名の“ソードケインズ”とは、“仕込み杖”のこと。普段は杖として顧客を支えるが、いざという時は、中に仕込んだ切れ味鋭い刀をキラリと抜いて凄ワザを見せるプロフェッショナル集団のイメージを込めています。

【今後の展開】
現在はコンシューマーゲームの3DCGデザインを手掛けているが、それだけにこだわっているわけではありません。同社代表は、今後の事業展開のビジョンは、2Dデザインやエフェクト、UI、プランニング、エンジニアリングのチームをつくり、同社だけで丸々1本のゲームタイトルを制作できるようにしたいと考えています。その業務でキャッシュエンジンを回しながら、自社オリジナルIPにもチャレンジし、コンシューマゲーム制作をメインの柱としつつも映像制作会社として、テレビアニメや劇場用アニメ、CM、映画、プロモーション動画等、全般に広げる“多柱経営”も目指しています。
仕事内容
同社の新チームの業務をお任せします。

【具体的には】
・エフェクト制作
攻撃エフェクト、ダメージエフェクト、魔法エフェクト
背景エフェクト、イベント内エフェクトetc

有名タイトル多数稼動中で、新たにエフェクトチームを設立します。
業務が細分化されていますが
同社は社員のスキルアップを大事にしているため、今後のキャリアを聞いた上で希望を考慮します。

【募集背景】
業績好調による増員の為
業績拡大のため
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株式会社ソードケインズスタジオ募集概要

勤務地
東京都千代田区
給与詳細
昇給:年2回
賞与:年1回(決算に応じて支給額を決定します)
※スキル、経験により年収は決定します
応募資格
・BISHAMON、Shuriken などの経験
・Mayaの経験
・実務経験3年以上

エフェクト3年以上の経験者を募集!
同社でもエフェクトデザイナーの需要が高いため、エフェクトチームを新設します。
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当
採用人数
若干名
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・エフェクト制作
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背景エフェクト、イベント内エフェクトetc

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