株式会社ArtPlay

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】エフェクトデザイナー

想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
事業内容
同社は、コンソールゲームやモバイルゲームなど世界中で好評を博しているゲームを開発している会社です。小規模ながら熱い情熱と世界と渡り合える技術力を持っています。代表は横スクロールの探索アクションRPGを多く開発していた人物で、代表作は2015年にクラウドファンディングで554万ドル超を調達、Kickstarter史上最も「資金を集めたゲーム」と言われた『Bloodstained』が、2019年に配信されました。

【開発実績】
「Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)」続編準備中
会社特徴
【魅力】
・海外進出している
・社長がプログラミングできる
・1億円以上の資金を調達済み

【価値観について】
▼優秀なメンバー
 └ゲーム業界屈指の大手企業などで世界で有名なプロデューサー、ディレクターやリーダープログラマーなどプロフェッショナルが集っています。プロデューサー、エンジニア、3Dテクニカルデザイナーともに大手IPゲームを開発したメンバーが多数おり、その力を活かす環境作りに全社をあげて取り組んでいます。

▼創造性と革新性
 └価値ある革新は、「世界を一新させてしまうような体験」を、ゲームを通して提供していきます。同社は現在複数の新規ゲーム開発を進めています。今後自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め、まさに成長期の真っ只中です。プロダクトの品質に徹底的にこだわれる新メンバーを求めています。

▼フラットな組織
部門や上下関係といったヒエラルキー概念は存在しません。チーム内やプロジェクトごとに必要な役割は存在しますが、個々のメンバーが役割に応じて自らやるべき事を意識し、積極的な行動をとりやすい環境を作っています。役員を含めメンバーが肩書や経歴に縛られることなく、自由に発言し毎日切磋琢磨をしています。
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。

・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

【魅力】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自信の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【開発ツール】
・Unreal Engin4
・Photoshop
・Maya
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance

株式会社ArtPlay募集概要

勤務地
東京都千代田区
応募資格
※応募時にポートフォリオをご提出ください。

・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
・AfterEffect、Photoshop等の使用経験
・3Dゲーム用エフェクト制作経験
・パーティクルを使用したエフェクト制作経験

【歓迎】
・HoudiniによるVATを使用したエフェクト制作能力
・コンシューマーゲームを定期的にプレイされている方
・企画、エンジニア、アートに対して知見がある方
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
採用人数
1

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想定年収 400~700万円
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株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。

・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

【魅力】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自信の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【開発ツール】
・Unreal Engin4
・Photoshop
・Maya
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。

・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

【魅力】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自信の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【開発ツール】
・Unreal Engin4
・Photoshop
・Maya
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。

・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

【魅力】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自信の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【開発ツール】
・Unreal Engin4
・Photoshop
・Maya
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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