想定年収
250~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【事業内容】
グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション)、
エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化)、ゲーム開発受託、
システムエンジニア事業
グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション)、
エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化)、ゲーム開発受託、
システムエンジニア事業
会社特徴
【同社の特徴】
同社はグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
関連会社である株式会社スパークのVFXエンジン【SPARKGEAR】を軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業を中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。
【クリエイティブな環境】
最新技術に対するアンテナを立てられて、研究するための環境がございます。
また、オフィスのロケーションや、デスク、備品にもこだわっています。
さらには、開発しているタイトルもトップタイトルや、トップナンバリングが
数多くある状況が作れており、だからこそ個人にも最先端技術のナレッジが溜まって、
そのナレッジが次のナレッジにつながる、そんな循環も見られます。
同社はグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
関連会社である株式会社スパークのVFXエンジン【SPARKGEAR】を軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業を中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。
【クリエイティブな環境】
最新技術に対するアンテナを立てられて、研究するための環境がございます。
また、オフィスのロケーションや、デスク、備品にもこだわっています。
さらには、開発しているタイトルもトップタイトルや、トップナンバリングが
数多くある状況が作れており、だからこそ個人にも最先端技術のナレッジが溜まって、
そのナレッジが次のナレッジにつながる、そんな循環も見られます。
仕事内容
【職務内容】
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません。
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません。
株式会社スパーククリエイティブ募集概要
勤務地
東京都新宿区
給与詳細
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
応募資格
※応募時はポートフォリオのご提出をお願い致します。
・3年以上のゲームでのモデリング制作経験(主にMayaを使用)
・Maya、各種DCCツールでの実務経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
・Photoshop、Substance Painter等でのテクスチャ制作経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
【歓迎】
・ゲームのCG制作、CG映像制作の実務経験
・3年以上のゲームでのモデリング制作経験(主にMayaを使用)
・Maya、各種DCCツールでの実務経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
・Photoshop、Substance Painter等でのテクスチャ制作経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
【歓迎】
・ゲームのCG制作、CG映像制作の実務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
通勤手当
採用人数
若干名