株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー

契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】ツール/パイプラインエンジニア

想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【事業内容】
AI技術・CG技術・アートを組み合わせた製品の研究開発・事業推進
会社特徴
【同社の特徴】
スクウェアエニックスグループは、「最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。」を企業理念に、デジタルエンタテインメント/出版/アミューズメント/ライツプロパティ等の事業を推進しています。当社グループの数ある技術の中でも、ゲームで使用されるAIとコンピューターグラフィックス(CG)等のアートに関する技術は、当社グループの事業領域を超え、様々なエンタテインメント領域において、貢献が可能です。今後、5Gを含む次世代の通信規格、XRなど様々な技術革新が行われていく中で、新たなエンタテインメントが創出されると考えております。「スクウェアエニックスAI&アーツアルケミー」は、スクウェアエニックスグループに蓄積されたAIとアートに関する知識・ノウハウをゲームだけにとどまらず、広く「エンタテインメントAI」として研究開発を推進するとともに、他のエンタテインメント企業との連携も視野に入れた新たな事業分野を創出することを目的に始動します。

【株式会社スクウェアエニックスホールディングスについて】
株式会社スクウェアエニックスホールディングスは、多彩なコンテンツ/サービス事業を展開しているスクウェアエニックスグループを統括する純粋持株会社です。当社グループは、スクウェア・エニックス、タイトー、アイドスなどの国際的ブランドのもと上質なエンタテインメント・コンテンツ/サービスを提供しています。また、先進的な開発拠点を日本、北米および欧州に配置し、国際的な事業推進体制を構築しています。当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ(累計出荷・ダウンロード販売本数8100万本以上)、「ファイナルファンタジー」シリーズ(同1億5100万本以上)、「トゥームレイダー」シリーズ(同7700万本以上)、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります
仕事内容
コンテンツ作成ツールと AI デザインワークフローの運用と最適化に貢献をして頂けるツール/パイプラインエンジニアを募集いたします。 ツール/パイプラインエンジニアは、リサーチャー、エンジニア、デザイナーの間にたち、リサーチチームが研究開発をしている新しいキャラクターAI の技術をゲームデザイナーや会話プランナーにつなぐ重要な役割を担っていただきます。 またその担当範囲は、ツールの設計、ワークフローアーキテクチャ、CI / CD 統合まで多岐にわたります。
最新のゲームエンジンと DCC ツールの一般的な理解を持ち、新しいテクノロジーへの好奇心がある方からのご応募をお待ちしております。

【主な業務内容】
・ゲームデザイナー、会話プランナー、AI 研究者のワークフローに必要なツールの実装
・開発に必要なバックエンドシステム(CI など)の運用
・コンテンツ作成チームと緊密に連携して、ツールの動作確認と問題解決
・ワークフローや、新しいツールのドキュメンテーション化
・ツールチェーンの柔軟性とパフォーマンスの継続的な改善
・新しいワークフローの提案と作成

株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー募集概要

勤務地
東京都新宿区
給与詳細
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
応募資格
・開発用ツールに関する実務経験 3 年以上
・高度なプログラミングとスクリプティングスキル(C++、C#、Python)
・UI フレームワークと共通言語基盤との実務経験(WPF、.Net、CLI)
・既存コードを分析と拡張する能力
・各分野(グラフィックス、アニメーション、サウンド、AI 等)のシステム担当エンジニアと緊密に業務を遂行できる方
・日本語または英語でのコミュニケーション能力

【歓迎】
・CI パイプラインの管理経験
・ウェブフロントエンドの経験
・Linux の経験
・3D アセット制作ソフトウエアに関する基本的な知識(例:Maya)
・ゲーム開発経験
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
交通費支給
採用人数
若干名

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想定年収 500~800万円
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詳細を見る

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最新のゲームエンジンと DCC ツールの一般的な理解を持ち、新しいテクノロジーへの好奇心がある方からのご応募をお待ちしております。

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・開発に必要なバックエンドシステム(CI など)の運用
・コンテンツ作成チームと緊密に連携して、ツールの動作確認と問題解決
・ワークフローや、新しいツールのドキュメンテーション化
・ツールチェーンの柔軟性とパフォーマンスの継続的な改善
・新しいワークフローの提案と作成
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最新のゲームエンジンと DCC ツールの一般的な理解を持ち、新しいテクノロジーへの好奇心がある方からのご応募をお待ちしております。

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・ゲームデザイナー、会話プランナー、AI 研究者のワークフローに必要なツールの実装
・開発に必要なバックエンドシステム(CI など)の運用
・コンテンツ作成チームと緊密に連携して、ツールの動作確認と問題解決
・ワークフローや、新しいツールのドキュメンテーション化
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最新のゲームエンジンと DCC ツールの一般的な理解を持ち、新しいテクノロジーへの好奇心がある方からのご応募をお待ちしております。

【主な業務内容】
・ゲームデザイナー、会話プランナー、AI 研究者のワークフローに必要なツールの実装
・開発に必要なバックエンドシステム(CI など)の運用
・コンテンツ作成チームと緊密に連携して、ツールの動作確認と問題解決
・ワークフローや、新しいツールのドキュメンテーション化
・ツールチェーンの柔軟性とパフォーマンスの継続的な改善
・新しいワークフローの提案と作成
想定年収
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東京都
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