想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
事業内容
【モノ作りの情熱と愛情と技術を合わせ持つ会社】
同社は1951年の創立以来、映画をはじめ様々な映像エンターテインメントを世に送り出してきました。近年でも『孤狼の血 LEVEL2』『犬鳴村』といった話題作の企画製作や、『相棒』『科捜研の女』をはじめとするテレビドラマ制作、『仮面ライダー』シリーズなどの特撮制作も強みとし、世代を超えて愛される作品を生み出し続けています。映像製作を起点として、キャラクターショーの制作、舞台化や商品化を通じたさらなる展開など、自ら作り出した IPをマルチユースして皆様へお届けします。そして「いつまでも多くの人々に喜ばれ愛されるコンテンツを全世界に提供し続けること」を使命として、社会へ貢献してまいります。
・TV番組の制作、キャラクターの商品化権営業
・ビデオソフトの営業、販売
・携帯電話、PC向けソフトの配信
・映画、テレビ作品の輸出入
・教育映像の企画、制作、営業
・キャラクターショーから国際文化催事までイベントの企画、営業、運営 等
・映像制作事業(映画、ドラマ、配信など)
同社は1951年の創立以来、映画をはじめ様々な映像エンターテインメントを世に送り出してきました。近年でも『孤狼の血 LEVEL2』『犬鳴村』といった話題作の企画製作や、『相棒』『科捜研の女』をはじめとするテレビドラマ制作、『仮面ライダー』シリーズなどの特撮制作も強みとし、世代を超えて愛される作品を生み出し続けています。映像製作を起点として、キャラクターショーの制作、舞台化や商品化を通じたさらなる展開など、自ら作り出した IPをマルチユースして皆様へお届けします。そして「いつまでも多くの人々に喜ばれ愛されるコンテンツを全世界に提供し続けること」を使命として、社会へ貢献してまいります。
・TV番組の制作、キャラクターの商品化権営業
・ビデオソフトの営業、販売
・携帯電話、PC向けソフトの配信
・映画、テレビ作品の輸出入
・教育映像の企画、制作、営業
・キャラクターショーから国際文化催事までイベントの企画、営業、運営 等
・映像制作事業(映画、ドラマ、配信など)
会社特徴
【チャレンジ精神を忘れず、エンターテイメントを追求します】
同社は1951(昭和26)年の創立以来約70年にわたり、幅広いファンの皆様の御支持に支えられ、映画、テレビ、ビデオ、アニメーションなどの多様な映像製作とそれらの作品を活用した多角的な展開をし、質高く魅力的なエンタテイメントを提供して参りました。
「全世界で愛されるエンタテインメントの創造発信」という企業理念のもと、これからもお客様の心の糧となるエンタテインメントを発信し続けます。
【映像制作の未来を担う研究】
ツークン研究所/名前の由来は、ドイツ語ZUKUNFT(ツークンフト=未来)から付けられた造語で映像の「未来」をデザインする研究所として、新たな映像制作・映像表現への取り組みを進めています。
ツークン研究所が掲げる『バーチャルプロダクション』の構想は、「デジタルヒューマン」「デジタルセット」などの最先端の映像技術を伝統的な撮影スタイルと融合させ、映像制作のプロダクションワークフローを刷新することを目指しています。
「ツークン研究所」は、東映グループの映像ポストプロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中の一組織です。3D、VFX、CG、モーションキャプチャーなど、映像制作におけるすべてのプロセスにおいて研究開発を行い、実用化を目指しています。
「UnrealEngine」で作成したリアルタイムのフォトリアルな3D映像と、自社開発のリアルタイム合成システム「LiveZ Studio」を組み合わせ、映像制作に活用した実写合成にも取り組んでいます。
【作品例】
仮面ライダーシリーズ、刑事もの、時代劇、サスペンス、特撮等
同社は1951(昭和26)年の創立以来約70年にわたり、幅広いファンの皆様の御支持に支えられ、映画、テレビ、ビデオ、アニメーションなどの多様な映像製作とそれらの作品を活用した多角的な展開をし、質高く魅力的なエンタテイメントを提供して参りました。
「全世界で愛されるエンタテインメントの創造発信」という企業理念のもと、これからもお客様の心の糧となるエンタテインメントを発信し続けます。
【映像制作の未来を担う研究】
ツークン研究所/名前の由来は、ドイツ語ZUKUNFT(ツークンフト=未来)から付けられた造語で映像の「未来」をデザインする研究所として、新たな映像制作・映像表現への取り組みを進めています。
ツークン研究所が掲げる『バーチャルプロダクション』の構想は、「デジタルヒューマン」「デジタルセット」などの最先端の映像技術を伝統的な撮影スタイルと融合させ、映像制作のプロダクションワークフローを刷新することを目指しています。
「ツークン研究所」は、東映グループの映像ポストプロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中の一組織です。3D、VFX、CG、モーションキャプチャーなど、映像制作におけるすべてのプロセスにおいて研究開発を行い、実用化を目指しています。
「UnrealEngine」で作成したリアルタイムのフォトリアルな3D映像と、自社開発のリアルタイム合成システム「LiveZ Studio」を組み合わせ、映像制作に活用した実写合成にも取り組んでいます。
【作品例】
仮面ライダーシリーズ、刑事もの、時代劇、サスペンス、特撮等
仕事内容
東映グループの映像プロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中にある
ツークン研究所での就業となります。Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。
DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。
【プロジェクト例】
・2021年実績 「機界戦隊ゼンカイジャー」など
ツークン研究所での就業となります。Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。
DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。
【プロジェクト例】
・2021年実績 「機界戦隊ゼンカイジャー」など
東映株式会社募集概要
勤務地
東京都中央区
給与詳細
※みなし時間外45時間分含む
※年俸を16等分したものが月給になります。
一時金:年2回
※年俸を16等分し、2カ月分を一時金として年2回支給
※年俸を16等分したものが月給になります。
一時金:年2回
※年俸を16等分し、2カ月分を一時金として年2回支給
応募資格
・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)使用経験、プログラミングスキル
・映像作品や映像技術に興味
【歓迎】
・プログラマーの実務経験を3年以上
・C++、Python、各種DCCツール、UnrealEngine、Unity、ゲーム開発などの経験
・新しい技術開発に興味、関心がある
・映像製作に携わっていきたい方
・映像作品や映像技術に興味
【歓迎】
・プログラマーの実務経験を3年以上
・C++、Python、各種DCCツール、UnrealEngine、Unity、ゲーム開発などの経験
・新しい技術開発に興味、関心がある
・映像製作に携わっていきたい方
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 育児・介護休職制度
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 家族手当 退職金制度 保養所 共済会制度 財形貯蓄 住宅融資 従業員持株会
通勤手当 住宅手当 家族手当 退職金制度 保養所 共済会制度 財形貯蓄 住宅融資 従業員持株会
採用人数
若干名