トーセ
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フレックス制度は良い制度でしたが、
これも開発現場により勤務時間をしっかり指定されているのでフレックス制度があってないようなものでした。
これも開発現場により勤務時間をしっかり指定されているのでフレックス制度があってないようなものでした。
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職種・所属・役職
デザイナー・モバイルゲーム開発・社員
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間
---
平均年収
---
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.60
未経験からの活躍
4.00
オフィス環境/テレワーク
2.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社リベル・エンタテインメント同業界の「福利厚生(手当・制度)」
産休育休、慶事関係での特別休暇も当たり前ですが付与され、基本的に問題なく取得可能です。
見舞金なども一般企業レベルで用意されており、ボーナスも夏冬と業績が良ければ+業績賞与があります。
現在は在宅手当という名目で毎月補助金がもらえ、自宅にインターネットを引いていると一度だけ開通の補助金のようなものがもらえます。
見舞金なども一般企業レベルで用意されており、ボーナスも夏冬と業績が良ければ+業績賞与があります。
現在は在宅手当という名目で毎月補助金がもらえ、自宅にインターネットを引いていると一度だけ開通の補助金のようなものがもらえます。
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