
株式会社サクセス
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株式会社サクセスの求人情報
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該当件数:9件
正社員
株式会社サクセス
ゲームプランナー(ゲーム業界経験必須)
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。
【具体的には】
・企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
【具体的には】
・企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
・ゲームプランナーとしてのご経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方
【歓迎】
・ゲーム業界経験者
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方
【歓迎】
・ゲーム業界経験者
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サクセス
エフェクトデザイナー(3DCGツール開発経験必須)
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・エフェクトデザイナーとしての経験をお持ちの方
【歓迎】
・After Effects・Unity(Shuriken)・Unreal Engine(Niagara、Cascade)のエフェクト制作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション、エフェクト制作経験
・エフェクトデザイナーとしての経験をお持ちの方
【歓迎】
・After Effects・Unity(Shuriken)・Unreal Engine(Niagara、Cascade)のエフェクト制作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション、エフェクト制作経験
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社サクセス
2DCGデザイナー(制作ツールの使用経験必須)
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う同社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・2DCGデザイナーとしてのご経験をお持ちの方
【歓迎】
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator のスキルがある方
・Spine/Live2Dによるモーション製作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション制作経験者
・Unity/Unreal Engineの使用製作経験
・2DCGデザイナーとしてのご経験をお持ちの方
【歓迎】
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator のスキルがある方
・Spine/Live2Dによるモーション製作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション制作経験者
・Unity/Unreal Engineの使用製作経験
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サクセス
サーバーエンジニア(ゲーム業界経験必須/PHP使用経験)
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う同社サーバーエンジニアとしてスマートフォン、コンシューマーゲームなどのゲーム制作におけるバックエンド開発全般業務をお任せします。
【具体的には】
・パブリッククラウドを使ったゲームサーバ構築
・フレームワークを使ったゲームAPI実装
・リアルタイム通信エンジンの実装
■開発環境:
使用言語:PHP、Java、JavaScript、Ruby、Kotlinなど
開発ツール:Visual Studioなど
※プロジェクトにより異なります。
【具体的には】
・パブリッククラウドを使ったゲームサーバ構築
・フレームワークを使ったゲームAPI実装
・リアルタイム通信エンジンの実装
■開発環境:
使用言語:PHP、Java、JavaScript、Ruby、Kotlinなど
開発ツール:Visual Studioなど
※プロジェクトにより異なります。
応募資格
・一般的なフレームワーク使用したPHPの経験
・shell script、SQL等の経験
【歓迎】
・何かしらのゲーム開発経験をお持ちの方
・推奨スキル/Docker、Kubernetes、IaC(Infrastructure as Code)、CI(Continuous Integration)
・shell script、SQL等の経験
【歓迎】
・何かしらのゲーム開発経験をお持ちの方
・推奨スキル/Docker、Kubernetes、IaC(Infrastructure as Code)、CI(Continuous Integration)
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サクセス
ゲームプロデューサー
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
スマホゲーム、ブラウザゲーム、コンシューマゲーム、ネイティブアプリ、webアプリなどを手掛ける同社の自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営を行っている同社にてプロデューサーとして企画立案・スケジュール管理をお任せいたします。
■具体的な業務内容:
・企画立案
└ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
└スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
└ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
■具体的な業務内容:
・企画立案
└ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
└スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
└ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
※応募後、書類選考の一貫として、貴方の考えたゲーム企画書を提出していただきます。
・企画職におけるディレクター経験
・ゲーム業界経験者
・ゲームプランナー経験者
・企画職経験者
※同社へ貴方のゲームへの想いを是非、ご面接でお伝えください!
・企画職におけるディレクター経験
・ゲーム業界経験者
・ゲームプランナー経験者
・企画職経験者
※同社へ貴方のゲームへの想いを是非、ご面接でお伝えください!
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サクセス
社内インフラエンジニア(サーバ構築)
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
社内インフラの開発と構築、運用
・社内システムの開発(C#、VisualStudio)、運用保守
・社内サーバ(Linux/WindowsServer/NAS)の構築、運用保守
■開発環境:
・使用言語:C、C++、C#
・サーバ(Linux、Windows)
・webサーバー(Apache、NginX等)
・仮想環境(Docker、VirtualBox等)
・クラウドインフラAWS、GCP、Asure
■直近の開発実績:<自社タイトル>
(1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営
・ハムスターの里
(2)コンシューマゲーム開発
・メタルサーガシリーズ
(3)PC向けオンラインゲーム開発、運営
・英雄クロニクル
・社内システムの開発(C#、VisualStudio)、運用保守
・社内サーバ(Linux/WindowsServer/NAS)の構築、運用保守
■開発環境:
・使用言語:C、C++、C#
・サーバ(Linux、Windows)
・webサーバー(Apache、NginX等)
・仮想環境(Docker、VirtualBox等)
・クラウドインフラAWS、GCP、Asure
■直近の開発実績:<自社タイトル>
(1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営
・ハムスターの里
(2)コンシューマゲーム開発
・メタルサーガシリーズ
(3)PC向けオンラインゲーム開発、運営
・英雄クロニクル
応募資格
・サーバ(Linux、Windows、仮想サーバ等)、webサーバー(Apache、NginX等)、仮想環境(Docker、VirtualBox等)の設定構築・運用管理経験
・C、C++、C#いずれかの環境でのwebアプリ等の開発経験をお持ちの方
【歓迎】
・AWS、GCP、Asure等のクラウドインフラの利用経験
・LAMP環境での開発経験
・フロントエンドの開発経験
・C、C++、C#いずれかの環境でのwebアプリ等の開発経験をお持ちの方
【歓迎】
・AWS、GCP、Asure等のクラウドインフラの利用経験
・LAMP環境での開発経験
・フロントエンドの開発経験
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サクセス
UIUXデザイナー(ゲーム開発経験必須)
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
【制作ツール】
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
【制作ツール】
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine
応募資格
※ポートフォリオ必須
・2DCGデザイナーまたは3DCGデザイナーとしての経験
・2DCG/3DCGデザイナーとしてチームをマネジメントされた経験
【歓迎】
・ゲーム業界におけるデザイナーとしての経験
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator のスキルがある方
・2DCGデザイナーまたは3DCGデザイナーとしての経験
・2DCG/3DCGデザイナーとしてチームをマネジメントされた経験
【歓迎】
・ゲーム業界におけるデザイナーとしての経験
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator のスキルがある方
想定年収
300~550万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サクセス
【出社】3DCGデザイナー(自社タイトルゲーム/過去1500タイトル以上開発)
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
【制作ツール】
AutodeskMAYA/MotionBuilder/Photoshop/Substance Painter/Substance Designer/Zbrush/AfterEffects/Unity/UE/Spine/Live2D
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
【制作ツール】
AutodeskMAYA/MotionBuilder/Photoshop/Substance Painter/Substance Designer/Zbrush/AfterEffects/Unity/UE/Spine/Live2D
応募資格
※ポートフォリオ必須
・3DCGデザイナーとしてのご経験をお持ちの方
・3DCGデザイナーとしての全般的なスキル(モデリング、モーション、エフェクトなど)
【歓迎】
・進行管理の経験
・キャラ/背景など幅広いデザイン経験
・3DCGデザイナーとしてのご経験をお持ちの方
・3DCGデザイナーとしての全般的なスキル(モデリング、モーション、エフェクトなど)
【歓迎】
・進行管理の経験
・キャラ/背景など幅広いデザイン経験
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社サクセス
ゲームディレクター・ディレクター候補(ゲーム業界経験必須)
- 副業可
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。
【具体的には】
・企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
→スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。
【具体的には】
・企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
→スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
【いずれか必須】
・企画職におけるディレクター経験
・ゲームプランナー経験者
・企画職経験者
【歓迎】
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
・企画職におけるディレクター経験
・ゲームプランナー経験者
・企画職経験者
【歓迎】
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
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