株式会社アトラス

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契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】テクニカルアーティスト

想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
事業内容
【「ペルソナ5」は全世界累計出荷320万本を突破!「独創と共感」をポリシーに、オンリーワンのゲーム作品を生み出す!】

創業は1986年、日本のゲーム開発会社のなかでも老舗にあたる。「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気のRPGシリーズを発信し続けており、「アトラスのゲームが好き」と指名買いするファンが世界中に存在する。2016年9月にリリースしたペルソナシリーズ最新作「ペルソナ5」も好評で、発売後一ヶ月足らずで国内出荷本数60万本、さらに2017年4月の北米/欧州版も発売し、全世界累計出荷320万本突破の大ヒットを記録。これには取締役の平岡直人氏も手応えを感じております。

・デジタルゲーム開発事業
・自社IPのライセンス事業
・これらに付随関連する事業
会社特徴
【代表コンシューマ向けゲーム実績】
・「ペルソナ」シリーズ
・「真・女神転生」シリーズ
・「世界樹の迷宮」シリーズ
・「キャサリン」
・「デビルサバイバー」シリーズ
・「デビルサマナー」シリーズ 他

同社の基盤タイトルである「真・女神転生」をはじめ、「世界樹の迷宮」シリーズなども手掛ける第一プロダクション。「ペルソナ」シリーズを軸に様々なジャンルに挑む第二プロダクション。未来の新しいタイトル創出のために、2016年に新たに設立された第三プロダクション。現在の同社はこの3つのプロダクション体制のもと、各種タイトルの開発を行っています。
仕事内容
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

【応募必要書類】
1.履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
2.職務経歴書(書式自由)
3.アンケート
 書式DLはこちらから
 https://www.atlus.co.jp/documents/atlus_mid-career_questionnaire.zip
4.作品
(ご自身のこれまでの経歴に合わせて、A・Bどちらかを選択してご提出ください)
 A: デザイナー出身の方:ポートフォリオ
 B: プログラマー出身の方:過去に作成したプログラム (任意提出)
   以下、参考例
   >実行ファイルとソース
   >自作ツールを使用していた場合、その実行ファイルとソース
   >説明文(使用方法、苦労・工夫した点、開発期間、使用ツール等)

株式会社アトラス募集概要

勤務地
東京都品川区
応募資格
・CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力

【歓迎】
・「UnrealEngine4」(以下、「UE4」と称する)の実務経験
・UE4の機能に「BluePrint」(以下、「BP」と称する)という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方
・UE4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません)
・BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者
 ※BPのノード開発経験者は歓迎
 ※3DCGツール経験者は歓迎
・MAYAのプラグインが書ける方
勤務時間詳細
就業時間:11:00~19:30
休日休暇
完全週休2日制(土・日) 祝日 年末年始 年次有給休暇<br>リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り 慶弔休暇 産前産後休業 育児休業
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
深夜残業手当 休日出勤手当 通勤手当 健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施 インフルエンザ予防接種全額会社負担)社員食堂 医務室 マッサージルーム利用可 セガサミーグループ保養所利用可等
採用人数
5

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求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 320~670万円
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企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

【応募必要書類】
1.履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
2.職務経歴書(書式自由)
3.アンケート
 書式DLはこちらから
 https://www.atlus.co.jp/documents/atlus_mid-career_questionnaire.zip
4.作品
(ご自身のこれまでの経歴に合わせて、A・Bどちらかを選択してご提出ください)
 A: デザイナー出身の方:ポートフォリオ
 B: プログラマー出身の方:過去に作成したプログラム (任意提出)
   以下、参考例
   >実行ファイルとソース
   >自作ツールを使用していた場合、その実行ファイルとソース
   >説明文(使用方法、苦労・工夫した点、開発期間、使用ツール等)
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

【応募必要書類】
1.履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
2.職務経歴書(書式自由)
3.アンケート
 書式DLはこちらから
 https://www.atlus.co.jp/documents/atlus_mid-career_questionnaire.zip
4.作品
(ご自身のこれまでの経歴に合わせて、A・Bどちらかを選択してご提出ください)
 A: デザイナー出身の方:ポートフォリオ
 B: プログラマー出身の方:過去に作成したプログラム (任意提出)
   以下、参考例
   >実行ファイルとソース
   >自作ツールを使用していた場合、その実行ファイルとソース
   >説明文(使用方法、苦労・工夫した点、開発期間、使用ツール等)
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

【応募必要書類】
1.履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
2.職務経歴書(書式自由)
3.アンケート
 書式DLはこちらから
 https://www.atlus.co.jp/documents/atlus_mid-career_questionnaire.zip
4.作品
(ご自身のこれまでの経歴に合わせて、A・Bどちらかを選択してご提出ください)
 A: デザイナー出身の方:ポートフォリオ
 B: プログラマー出身の方:過去に作成したプログラム (任意提出)
   以下、参考例
   >実行ファイルとソース
   >自作ツールを使用していた場合、その実行ファイルとソース
   >説明文(使用方法、苦労・工夫した点、開発期間、使用ツール等)
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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