愛知情報システム株式会社

愛知情報システム株式会社の企業評判企業評判詳細

版権モノソーシャルゲームの自社開発や受託開発を行っておりましたが、どうしても会社規模的に潤沢に予算がかけれないのでガラケー以後は自社開発は行っていなかったです。その他情報商材など細かいビジネスをしていました。
職種・所属・役職
webデザイナー(受託)・ゲーム開発・なし
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間 ---
平均年収 ---
有給消化率 ---

回答者による総合評価

2.60

未経験からの活躍

2.00

オフィス環境/テレワーク

4.00

成長性・将来性

2.00

人材育成/研修/キャリア

3.00

待遇面の評価

3.00

社内評価方法

3.00

女性メンバーの働く環境

3.00

福利厚生(手当・制度)

3.00

副業への対応

1.00

エンジニアスキルアップ

2.00

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ベルフェイス株式会社同業界の「成長性・将来性」

【事業面】
オンライン商談という領域でgoogleやteamsと競争するのは厳しい。
オンラインMTGが当たり前となったいま、優位性はないと感じる
【企業】
マネジメントレイヤーもプレイヤーレイヤーも優秀なメンバーが非常に多い
ただし、スーパースターの寄せ集めて組織として機能していないと感じた
注力しているマーケットにプロダクトの競合がおらず、マーケットに受け入れられれば、独占できるプロダクトを持っている。海外サービスが日本語対応をし、日本法人が出来た場合には競合となりえる。

オンライン商談システムは数あれど、「電話から始まる」という点では他と全く違うが、...

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成長性や将来性という点では状況が状況なので安泰とは言い難い。 会社としては大きく...

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zoomやteamsが一般的になり、ベルフェイスの強豪優位性がない...

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