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面接等の選考
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会社の方針的に開発体制を外部にどんどんシフトしていこうという時期なので、イラストレーターとして入社した場合、作業の大半が外部発注したものへのフィードバックというものになります。アードディレクターとして活躍してきた人材であれば、即戦力として重宝されるとは思うのの、引継ぎや社内向けのレギュレーション制作がやや未完成な部分が多い為、作業に慣れるまでかなり期間を要すると思われます。
現在リモートワークを主体としての就業形態となっている為、オフィス環境は特に判断がつきません。
ゲーム事業で限ってしまうとかなり厳しい状況です。既存タイトルに支えてもらいつつ新規をうまく立ち上げられるかといった状況なのと、腕のあるスペシャリストは開発体制の変更に伴いどんどん抜けている現状なので、ノウハウ蓄積が出来ない現状、クオリティの高い新規タイトルの立ち上げにはかなり難航するかと。ただゲーム事業に限らず、手広く様々な事業を立ち上げており、そういった意味ではまだまだ戦える企業だと思います。
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