株式会社ディレクションシーズ

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

3DCGアニメーター

想定年収
332~592万円
勤務地
神奈川県
事業内容
コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作
遊技機液晶ソフトの企画・開発

【制作実績】
・FINAL FANTASY ? REMAKE(PS4)(背景モデル一部制作)
・ドラゴンプロジェクト(iOS/Android)(インゲームエフェクト制作)
・バトルガール ハイスクール(iOS/Android)(インゲームモデル、エフェクト制作)
会社特徴
2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、
スタートした会社です。その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った
企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、
10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。

2015年以降、スマホゲーム向けの3DCGニーズの高まりを受け、原点回帰となるコンシューマー含め、
3DCG制作に注力し、2つ目の事業の柱にするために取り組んでいる最中です。
仕事内容
PS4等コンシューマー、スマホゲーム向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。

【アニメーション制作例】
・必殺技リアルタイムカットシーン、エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)
※Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

【共通】
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。

株式会社ディレクションシーズ募集概要

勤務地
神奈川県川崎市川崎区
給与詳細
定期昇給 年1回(4月)
賞与年3回(4月、8月、12月)
※会社業績、個人成果に基づいて賞与が支給されます。
応募資格
・3Dソフトを使用した人型キャラクターアニメーションの知識、スキル

【歓迎】
・カメラワーク、3Dエフェクト制作経験
・AfterEffectsの制作経験
・Photoshopの制作経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~18:00
休日休暇
年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 通勤手当 定期健康診断(女性は婦人科検診があります) インフルエンザ予防接種
採用人数
2

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想定年収 332~592万円
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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
PS4等コンシューマー、スマホゲーム向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。

【アニメーション制作例】
・必殺技リアルタイムカットシーン、エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)
※Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

【共通】
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
想定年収
520~770万円
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仕事内容
PS4等コンシューマー、スマホゲーム向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。

【アニメーション制作例】
・必殺技リアルタイムカットシーン、エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)
※Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

【共通】
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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仕事内容
PS4等コンシューマー、スマホゲーム向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。

【アニメーション制作例】
・必殺技リアルタイムカットシーン、エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)
※Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

【共通】
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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