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アソビモ株式会社
求人掲載中
エンタメ
アソビモ株式会社の求人情報
条件で絞り込む
該当件数:54件
正社員
アソビモ株式会社
2Dアニメーター
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン
手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。
キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。
【具体的には…】
・カットインの絵コンテ作成
・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成
・キャラクターイラストの線画作成
【やりがい】
同社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。
限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。
【入社後は】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。
キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。
【具体的には…】
・カットインの絵コンテ作成
・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成
・キャラクターイラストの線画作成
【やりがい】
同社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。
限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。
【入社後は】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
■アニメーター(動画、原画)経験がある
・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験
■ツール
・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルドローイング/ペイントツールの使用経験がある
【歓迎】
■家庭用ゲームの2Dデザイン経験
■コンセプトアートの企画経験
■ゼロベースからの制作経験
■IPタイトルでの実務経験
■アニメーター(動画、原画)経験がある
・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験
■ツール
・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルドローイング/ペイントツールの使用経験がある
【歓迎】
■家庭用ゲームの2Dデザイン経験
■コンセプトアートの企画経験
■ゼロベースからの制作経験
■IPタイトルでの実務経験
想定年収
312~900万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
UI/UXデザイナー(UI/UXデザイン実務経験必須/既存MMORPGタイトル担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのUI/UXデザインを担当していただきます。お客様に楽しんでいただけるようなUI設計から、UXを意識したデザインを行ってください。
【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作
・ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務
・イラスト・アイコン・バナー等の制作業務
【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作
・ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務
・イラスト・アイコン・バナー等の制作業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおけるUI/UXデザインの実務経験
【歓迎】
・MMORPGでのUI/UXデザイン経験
・オンラインゲームのプレイ経験
・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおけるUI/UXデザインの実務経験
【歓迎】
・MMORPGでのUI/UXデザイン経験
・オンラインゲームのプレイ経験
想定年収
283~900万円
勤務地
東京都
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契約社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】WEBマーケター/グロースハッカ(契約社員)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
新規事業の企画や運営を行う部署にて、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします
主に以下のような業務を想定しています
・自社WEBサービス(BtoC)のグロースハック
・WEBサービスのマーケティング
・戦略立案・施策(アフィリエイト・リスティング・SEO等)の実行・運用
■入社後の流れ
これまでの経験を活かして、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします。
■環境
所属部署は社長直轄の小規模なチームで、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、自由に意見を出し合っています。また、新規事業の企画や立ち上げを行うため、新たな知識を得る機会も豊富で、AIやブロックチェーンなどの最先端の技術を使用した事業にも携わることができます。
■仕事の魅力
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
ゼロから1を産み出す経験を積めることも魅力の1つです。
また、本人のやる気次第では、さらなる新規事業の立ち上げを行うことも可能です。
新規事業の企画や運営を行う部署にて、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします
主に以下のような業務を想定しています
・自社WEBサービス(BtoC)のグロースハック
・WEBサービスのマーケティング
・戦略立案・施策(アフィリエイト・リスティング・SEO等)の実行・運用
■入社後の流れ
これまでの経験を活かして、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします。
■環境
所属部署は社長直轄の小規模なチームで、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、自由に意見を出し合っています。また、新規事業の企画や立ち上げを行うため、新たな知識を得る機会も豊富で、AIやブロックチェーンなどの最先端の技術を使用した事業にも携わることができます。
■仕事の魅力
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
ゼロから1を産み出す経験を積めることも魅力の1つです。
また、本人のやる気次第では、さらなる新規事業の立ち上げを行うことも可能です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます
・デジタル広告・マーケティングの実務経験2年以上
・データを元に施策、検証のプロセスを回すサービスグロース経験
・データ解析やアナリスト実務経験
・Google Analyticsや各種ログ計測ツール/SDK等の実務利用経験
・SEO経験
・デジタル広告・マーケティングの実務経験2年以上
・データを元に施策、検証のプロセスを回すサービスグロース経験
・データ解析やアナリスト実務経験
・Google Analyticsや各種ログ計測ツール/SDK等の実務利用経験
・SEO経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】マーケティング(契約社員/タイトル担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます。
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。
・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。
・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。
ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます。
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。
・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。
・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。
ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
応募資格
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・データ分析の経験(Excelレベルでも可)
・ご自身のアイディアを整理し提案することが得意な方
・周りと協力連携して業務に取り組める方
【歓迎】
・数字分析や課題解決に向けてチャレンジすることが好きな方
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
・データ分析の経験(Excelレベルでも可)
・ご自身のアイディアを整理し提案することが得意な方
・周りと協力連携して業務に取り組める方
【歓迎】
・数字分析や課題解決に向けてチャレンジすることが好きな方
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】AIエンジニア(契約社員/Python・R経験必須/ゲーム開発・業務効率化担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
同社は、ゲームの開発・運営を行う企業です。
AIエンジニアとして、同社のゲーム開発や業務の効率化にAI技術を活用して貢献いただきます。
・AIアルゴリズムの設計・開発
・機械学習モデルの構築・運用
・データ解析・分析
・AIシステムの開発・運用
【具体的には】
◆具体的には、以下のような業務に携わっていただきます。
画像認識や自然言語処理などのAIアルゴリズムを設計・開発し、ゲームタイトル画面やマップのレイアウトの案出し、背景美術やに術素材の自動生成、キャラクター/クエスト設定、音声合成のより仮ボイス生成など
ビッグデータやソーシャルメディアなどのデータを収集・加工・分析し、AIモデルを構築・運用し、ゲームのユーザー分析やゲームバランス調整などに活用
AIシステムを開発・運用し、ゲームの自動化や効率化を推進
同社は、ゲームの開発・運営を行う企業です。
AIエンジニアとして、同社のゲーム開発や業務の効率化にAI技術を活用して貢献いただきます。
・AIアルゴリズムの設計・開発
・機械学習モデルの構築・運用
・データ解析・分析
・AIシステムの開発・運用
【具体的には】
◆具体的には、以下のような業務に携わっていただきます。
画像認識や自然言語処理などのAIアルゴリズムを設計・開発し、ゲームタイトル画面やマップのレイアウトの案出し、背景美術やに術素材の自動生成、キャラクター/クエスト設定、音声合成のより仮ボイス生成など
ビッグデータやソーシャルメディアなどのデータを収集・加工・分析し、AIモデルを構築・運用し、ゲームのユーザー分析やゲームバランス調整などに活用
AIシステムを開発・運用し、ゲームの自動化や効率化を推進
応募資格
・大学・大学院でコンピュータサイエンス、情報工学、機械学習などの分野を専攻した経験
・Python、Rなどのプログラミング言語のスキル
・機械学習、深層学習などの知識・経験
・データ分析・解析のスキル
・ゲーム開発の知識・経験
【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験
・特定のゲーム開発プラットフォームやゲームエンジンの知識・経験
・ゲーム開発におけるAI技術の活
・Python、Rなどのプログラミング言語のスキル
・機械学習、深層学習などの知識・経験
・データ分析・解析のスキル
・ゲーム開発の知識・経験
【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験
・特定のゲーム開発プラットフォームやゲームエンジンの知識・経験
・ゲーム開発におけるAI技術の活
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】テクニカルアーティスト(Unity開発経験必須/新作ゲームタイトル開発)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・シェーダーコーディング経験
・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発
【歓迎】
・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
・テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し
・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・シェーダーコーディング経験
・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発
【歓迎】
・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
・テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】ゲームマーケティング(契約社員/プロモーション経験必須/新作ゲームリリース担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます
【具体的には】
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。
・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。
・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。
ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます
【具体的には】
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。
・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。
・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。
ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
応募資格
・データ分析の経験(Excelで可)
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験
・ご自身のアイディアを整理し、企画提案してきた経験
【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験
・ご自身のアイディアを整理し、企画提案してきた経験
【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】モーションデザイナー(Maya・3Dモーション制作必須/スマホMMORPG担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのモーションデザインです。
おもに以下のような業務を想定しています。
・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作
・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
◎入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。
◎仕事の魅力
お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
おもに以下のような業務を想定しています。
・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作
・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
◎入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。
◎仕事の魅力
お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
応募資格
※応募時は上記で制作されたポートフォリオ(モーション作品)の提出をお願いします。
・MayaもしくはMotionBuilderでの3Dモーション制作経験
・ゲームや映像、遊技機などのモーション制作経験
【歓迎】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dモーション制作経験
・ゼロベースからの制作経験
・キャラクターのセットアップ経験
・Unity内でのモーション遷移設計経験
・Unityへのモーション実装経験
・MayaもしくはMotionBuilderでの3Dモーション制作経験
・ゲームや映像、遊技機などのモーション制作経験
【歓迎】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dモーション制作経験
・ゼロベースからの制作経験
・キャラクターのセットアップ経験
・Unity内でのモーション遷移設計経験
・Unityへのモーション実装経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】シナリオライター(契約社員)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのシナリオライティングを担当していただきます。壮大な世界観とキャラクター達の個性を活かしつつ、クエスト、イベント、キャラクターなどのシナリオを自由な発想で構築していってください。
主に以下のような業務を想定しています。
・世界観の構築、キャラクター設定の作成
・メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオなどの企画、プロット、原稿作成
・アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・キャラクターボイスの台本作成、キャスティング
・字コンテ、絵コンテなどを使用したカットシーンの演出依頼
・スクリプト作成によるシナリオ実装作業
◆◆◆ 入社後の流れ ◆◆◆
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
ゲームの基礎となる世界観の構築から関わることができ、自分のアイデアがゲームとして形になる点が魅力です。キャラクターの設定やゲームの企画部分の意見を求められることもあり、やりがいがあります。ボイス付きのゲームでは、キャスティングに関われる可能性もあります。
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのシナリオライティングを担当していただきます。壮大な世界観とキャラクター達の個性を活かしつつ、クエスト、イベント、キャラクターなどのシナリオを自由な発想で構築していってください。
主に以下のような業務を想定しています。
・世界観の構築、キャラクター設定の作成
・メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオなどの企画、プロット、原稿作成
・アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・キャラクターボイスの台本作成、キャスティング
・字コンテ、絵コンテなどを使用したカットシーンの演出依頼
・スクリプト作成によるシナリオ実装作業
◆◆◆ 入社後の流れ ◆◆◆
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
ゲームの基礎となる世界観の構築から関わることができ、自分のアイデアがゲームとして形になる点が魅力です。キャラクターの設定やゲームの企画部分の意見を求められることもあり、やりがいがあります。ボイス付きのゲームでは、キャスティングに関われる可能性もあります。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます
※応募の際は、今までに制作されたシナリオをご提出ください。
・商業作品のシナリオライティング経験2年以上
・Wordまたはテキストエディタでのライティング経験
・ゲーム開発におけるシナリオライティング経験
【歓迎】
・MMORPGのシナリオライティング経験
・オンラインゲームやMMORPGが好き
・西洋ファンタジーの知識が豊富
・神話、歴史、文化など、創作に活かせる専門知識
・Excel、PowerPointを使える
※応募の際は、今までに制作されたシナリオをご提出ください。
・商業作品のシナリオライティング経験2年以上
・Wordまたはテキストエディタでのライティング経験
・ゲーム開発におけるシナリオライティング経験
【歓迎】
・MMORPGのシナリオライティング経験
・オンラインゲームやMMORPGが好き
・西洋ファンタジーの知識が豊富
・神話、歴史、文化など、創作に活かせる専門知識
・Excel、PowerPointを使える
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】サーバーサイドエンジニア(契約社員/自社タイトル多数)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
主に以下のような業務を想定しています。
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【入社後の流れ】
まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
【環境】
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
主に以下のような業務を想定しています。
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【入社後の流れ】
まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
【環境】
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
応募資格
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験
・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験
・MySQLの運用経験
【歓迎】
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験
・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験
・Photon Serverでの開発、運用経験
・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験
・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験
・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験
・MySQLの運用経験
【歓迎】
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験
・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験
・Photon Serverでの開発、運用経験
・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験
・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】2Dデザイナー(イラスト制作経験必須/スマートフォンMMORPG)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザインをご担当頂きます。手がけていただくのは、「アヴァベル」「トーラム」「イザナギ」「ぷちっとくろにくる」等、スマートフォンMMORPGを中心としたオンラインゲームです。デザインコンセプトを企画し、キャラクターや背景のイラスト制作を行って頂きます。
※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です!
【具体的には】
・キャラクターデザイン:作品の世界観に合わせて創り上げる、ゲームのビジュアルクオリティを決めるパート
・背景デザイン:建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
【入社後の流れ】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です!
【具体的には】
・キャラクターデザイン:作品の世界観に合わせて創り上げる、ゲームのビジュアルクオリティを決めるパート
・背景デザイン:建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
【入社後の流れ】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。※ポートフォリオ必須
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験
【歓迎】
・家庭用ゲームの2Dデザイン経験
・コンセプトアートの企画経験
・ゼロベースからの制作経験
・IPタイトルでの実務経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験
【歓迎】
・家庭用ゲームの2Dデザイン経験
・コンセプトアートの企画経験
・ゼロベースからの制作経験
・IPタイトルでの実務経験
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
モーションデザイナー(Maya・3Dモーション制作経験必須/スマホMMORPG担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのモーションデザインです。
おもに以下のような業務を想定しています。
【業務内容】
・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作
・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
◎入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。
◎仕事の魅力
お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
おもに以下のような業務を想定しています。
【業務内容】
・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作
・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
◎入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。
◎仕事の魅力
お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
応募資格
※応募時は上記で制作されたポートフォリオ(モーション作品)の提出をお願いします。
・MayaもしくはMotionBuilderでの3Dモーション制作経験
・ゲームや映像、遊技機などのモーション制作経験
【歓迎】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dモーション制作経験
・ゼロベースからの制作経験
・キャラクターのセットアップ経験
・Unity内でのモーション遷移設計経験
・Unityへのモーション実装経験
・MayaもしくはMotionBuilderでの3Dモーション制作経験
・ゲームや映像、遊技機などのモーション制作経験
【歓迎】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dモーション制作経験
・ゼロベースからの制作経験
・キャラクターのセットアップ経験
・Unity内でのモーション遷移設計経験
・Unityへのモーション実装経験
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】WEBエンジニア(契約社員)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営中および新規開発中ゲームタイトルにおける、バックエンドシステム開発や関連システムの構築などを手がけていただきます。
PHP8・7系、MySQL(Aurora)をメインに、主に以下のような業務を想定しています。
・決済/販促機能の開発、カスタマイズ
・売上管理システムの構築、カスタマイズ
・運営/KPI管理システムの構築、カスタマイズ
・CMSの開発、カスタマイズ
・その他社内システムの開発
ゲーム開発/運営チームやマーケティングチームと相談しながら、運営/販促に必要な機能の新規実装・アップデートを行い、顧客に満足してもらえるゲームサービス作りを行っていただきます。
自社開発&運営中および新規開発中ゲームタイトルにおける、バックエンドシステム開発や関連システムの構築などを手がけていただきます。
PHP8・7系、MySQL(Aurora)をメインに、主に以下のような業務を想定しています。
・決済/販促機能の開発、カスタマイズ
・売上管理システムの構築、カスタマイズ
・運営/KPI管理システムの構築、カスタマイズ
・CMSの開発、カスタマイズ
・その他社内システムの開発
ゲーム開発/運営チームやマーケティングチームと相談しながら、運営/販促に必要な機能の新規実装・アップデートを行い、顧客に満足してもらえるゲームサービス作りを行っていただきます。
応募資格
・PHP8・7系、MySQL(Aurora)、を使用したWebプログラミングの経験
・フレームワークを使用した開発経験
※業務でPHP/MySQLを利用したことがない・独学の方もご相談ください
【歓迎】
・CakePHP、CodeIgniterを使用した開発経験
・Web APIの開発経験
・Gitによるバージョン管理の知識・経験
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理ページの開発経験
・KPIなどのデータの集計および可視化機能の開発経験
・AWSクラウド環境での開発経験
・フレームワークを使用した開発経験
※業務でPHP/MySQLを利用したことがない・独学の方もご相談ください
【歓迎】
・CakePHP、CodeIgniterを使用した開発経験
・Web APIの開発経験
・Gitによるバージョン管理の知識・経験
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理ページの開発経験
・KPIなどのデータの集計および可視化機能の開発経験
・AWSクラウド環境での開発経験
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】データアナリスト・機械学習エンジニア(契約社員)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
同社開発のオンラインゲームの様々な課題を見つけ、データを抽出し分析作業を行っていただきます。分析結果から仮説を構築し、解決の糸口を得てその手段を提案してください。
またゲーム開発チームに対して、分析し易いデータの持ち方や保存の仕方などの設計や提案をしたり、それらのデータを集約する仕組みの設計や構築もお任せします。
■入社後の流れ
スキル・経験に応じたタスクから始めていただきます。
■仕事の魅力・特徴
立ち上げ初期ですので、たくさんのやるべきことがありますがその分やりがいもあると思います。
経験や知見を活かして仕組み・組織・人材の育成など、ご自身の得意なまたは伸ばしたい領域にも広く携われることも魅力です。
同社開発のオンラインゲームの様々な課題を見つけ、データを抽出し分析作業を行っていただきます。分析結果から仮説を構築し、解決の糸口を得てその手段を提案してください。
またゲーム開発チームに対して、分析し易いデータの持ち方や保存の仕方などの設計や提案をしたり、それらのデータを集約する仕組みの設計や構築もお任せします。
■入社後の流れ
スキル・経験に応じたタスクから始めていただきます。
■仕事の魅力・特徴
立ち上げ初期ですので、たくさんのやるべきことがありますがその分やりがいもあると思います。
経験や知見を活かして仕組み・組織・人材の育成など、ご自身の得意なまたは伸ばしたい領域にも広く携われることも魅力です。
応募資格
・SQL/Python/R等によるデータ分析経験
・大規模データ集計経験
【歓迎】
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・scikit-learnやTensorFlowなど機械学習ライブラリの使用経験
・データベース(テーブル)の設計経験
・大規模データ集計経験
【歓迎】
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・scikit-learnやTensorFlowなど機械学習ライブラリの使用経験
・データベース(テーブル)の設計経験
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】マーケティング(タイトル担当/契約社員)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営する「トーラムオンライン」「アヴァベルオンライン」や、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます。
・新規獲得からLTV向上まで
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な新規獲得や販売施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。
・ゲーム内データやお客様の声を活かす
ゲーム内でのお客様の行動をデータ化して分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。
・プロジェクトの初めから終わりまで
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。
ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
・新規獲得からLTV向上まで
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な新規獲得や販売施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。
・ゲーム内データやお客様の声を活かす
ゲーム内でのお客様の行動をデータ化して分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。
・プロジェクトの初めから終わりまで
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。
ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
応募資格
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・データ分析の経験
【歓迎】
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
・数字分析や課題解決に向けてチャレンジすることが好きな方
・ご自身のアイディアを整理し提案することが得意な方
・周りと協力連携して業務に取り組める方
・データ分析の経験
【歓迎】
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
・数字分析や課題解決に向けてチャレンジすることが好きな方
・ご自身のアイディアを整理し提案することが得意な方
・周りと協力連携して業務に取り組める方
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【ハイクラス求人】クライアントプログラマー(ゲーム開発経験必須/有名タイトル多数/契約社員)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。
主に以下のような業務を想定しています。
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
■入社後の流れ
まずは、スキルや経験に応じて、既存タイトルまたは新規タイトルの開発チームに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
■環境
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
■仕事の魅力
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。
主に以下のような業務を想定しています。
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
■入社後の流れ
まずは、スキルや経験に応じて、既存タイトルまたは新規タイトルの開発チームに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
■環境
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
■仕事の魅力
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
【歓迎】
・Unity、C#を使用した開発経験
・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験
・ソケット通信などの通信プログラム開発経験
・グラフィック分野の知識、開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
【歓迎】
・Unity、C#を使用した開発経験
・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験
・ソケット通信などの通信プログラム開発経験
・グラフィック分野の知識、開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】ゲームマーケティング(マーケ・プロモーション経験必須/新作ゲームのリリース担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます
【具体的には】
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。
・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。
・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。
ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
【具体的には】
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。
・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。
・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。
ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
応募資格
・データ分析の経験(Excelで可)
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験
・ご自身のアイディアを整理し、企画提案してきた経験
【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験
・ご自身のアイディアを整理し、企画提案してきた経験
【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
想定年収
312~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】AIエンジニア(Python・R分析経験必須/ゲーム開発・業務効率化担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
同社は、ゲームの開発・運営を行う企業です。
AIエンジニアとして、同社のゲーム開発や業務の効率化にAI技術を活用して貢献いただきます。
・AIアルゴリズムの設計・開発
・機械学習モデルの構築・運用
・データ解析・分析
・AIシステムの開発・運用
【具体的には】
◆具体的には、以下のような業務に携わっていただきます。
画像認識や自然言語処理などのAIアルゴリズムを設計・開発し、ゲームタイトル画面やマップのレイアウトの案出し、背景美術やに術素材の自動生成、キャラクター/クエスト設定、音声合成のより仮ボイス生成など
ビッグデータやソーシャルメディアなどのデータを収集・加工・分析し、AIモデルを構築・運用し、ゲームのユーザー分析やゲームバランス調整などに活用
AIシステムを開発・運用し、ゲームの自動化や効率化を推進
AIエンジニアとして、同社のゲーム開発や業務の効率化にAI技術を活用して貢献いただきます。
・AIアルゴリズムの設計・開発
・機械学習モデルの構築・運用
・データ解析・分析
・AIシステムの開発・運用
【具体的には】
◆具体的には、以下のような業務に携わっていただきます。
画像認識や自然言語処理などのAIアルゴリズムを設計・開発し、ゲームタイトル画面やマップのレイアウトの案出し、背景美術やに術素材の自動生成、キャラクター/クエスト設定、音声合成のより仮ボイス生成など
ビッグデータやソーシャルメディアなどのデータを収集・加工・分析し、AIモデルを構築・運用し、ゲームのユーザー分析やゲームバランス調整などに活用
AIシステムを開発・運用し、ゲームの自動化や効率化を推進
応募資格
・大学・大学院でコンピュータサイエンス、情報工学、機械学習などの分野を専攻した経験
・Python、Rなどのプログラミング言語のスキル
・機械学習、深層学習などの知識・経験
・データ分析・解析のスキル
・ゲーム開発の知識・経験
【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験
・特定のゲーム開発プラットフォームやゲームエンジンの知識・経験
・ゲーム開発におけるAI技術の活
・Python、Rなどのプログラミング言語のスキル
・機械学習、深層学習などの知識・経験
・データ分析・解析のスキル
・ゲーム開発の知識・経験
【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験
・特定のゲーム開発プラットフォームやゲームエンジンの知識・経験
・ゲーム開発におけるAI技術の活
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
ゲームプロジェクトマネージャー(開発全体管理/ゲーム開発経験必須)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
正社員
アソビモ株式会社
3Dデザイナー(チーフクラス/3D制作経験5年以上/新規スマホアプリデザイン担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。
【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※応募の際は、上記の作品のポートフォリオをご提出ください。
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上
・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験
【歓迎】
・ゼロベースからの制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・ZBrush、Substance Painterを使用したハイエンドモデル制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験
※応募の際は、上記の作品のポートフォリオをご提出ください。
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上
・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験
【歓迎】
・ゼロベースからの制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・ZBrush、Substance Painterを使用したハイエンドモデル制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験
想定年収
312~900万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
テクニカルアーティスト(Unity開発経験必須/新作ゲームタイトル開発)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・シェーダーコーディング経験
・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発
【歓迎】
・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
・テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し
・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・シェーダーコーディング経験
・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発
【歓迎】
・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
・テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し
想定年収
319~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】ゲームディレクター(ゲーム業界経験必須)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『エターナル』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、ディレクターとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。
【具体的には】
・新規システムやイベント、キャンペーン、装備やアバター等の制作物の企画立案
・クオリティ管理、スケジュール管理、人員管理
・プロモーション施策の策定、実行
・外部パートナー様との関係構築、対外折衝
・プロジェクトメンバーの人事評価、育成
・社内外向けの資料作成、プロジェクトメンバーへの情報伝達など、プロデューサーのサポート業務
【具体的には】
・新規システムやイベント、キャンペーン、装備やアバター等の制作物の企画立案
・クオリティ管理、スケジュール管理、人員管理
・プロモーション施策の策定、実行
・外部パートナー様との関係構築、対外折衝
・プロジェクトメンバーの人事評価、育成
・社内外向けの資料作成、プロジェクトメンバーへの情報伝達など、プロデューサーのサポート業務
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・ゲーム開発におけるディレクション経験
・30名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験
【歓迎】
・新規立ち上げからリリース、運用までのディレクション経験
・MMORPGのディレクション経験
・ゲームやアニメなどのエンタメ領域におけるプロモーション経験
・KPI分析が得意で、分析結果を元に運用改善ができる
・ゲーム開発におけるディレクション経験
・30名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験
【歓迎】
・新規立ち上げからリリース、運用までのディレクション経験
・MMORPGのディレクション経験
・ゲームやアニメなどのエンタメ領域におけるプロモーション経験
・KPI分析が得意で、分析結果を元に運用改善ができる
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】ゲームプランナー(自社開発のMMORPG運営)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。
【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
【ポジションの魅力】
開発チームのなかでもお客様に最も近い位置にいるのが運営スタッフです。あなたが企画したイベントや販売物に対するお客様の要望や反応を見ながら、企画や改修に活かしていけるという点が魅力の1つです。また、開発チームの産み出した素晴らしいコンテンツの魅力を自分の手でお客様に広めていけるというやりがいもあります。
【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
【ポジションの魅力】
開発チームのなかでもお客様に最も近い位置にいるのが運営スタッフです。あなたが企画したイベントや販売物に対するお客様の要望や反応を見ながら、企画や改修に活かしていけるという点が魅力の1つです。また、開発チームの産み出した素晴らしいコンテンツの魅力を自分の手でお客様に広めていけるというやりがいもあります。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【出社/契約社員】データアナリスト・機械学習エンジニア
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
同社開発のオンラインゲームの様々な課題を見つけ、データを抽出し分析作業を行っていただきます。分析結果から仮説を構築し、解決の糸口を得てその手段を提案してください。
またゲーム開発チームに対して、分析し易いデータの持ち方や保存の仕方などの設計や提案をしたり、それらのデータを集約する仕組みの設計や構築もお任せします。
■入社後の流れ
スキル・経験に応じたタスクから始めていただきます。
■仕事の魅力・特徴
立ち上げ初期ですので、たくさんのやるべきことがありますがその分やりがいもあると思います。
経験や知見を活かして仕組み・組織・人材の育成など、ご自身の得意なまたは伸ばしたい領域にも広く携われることも魅力です。
またゲーム開発チームに対して、分析し易いデータの持ち方や保存の仕方などの設計や提案をしたり、それらのデータを集約する仕組みの設計や構築もお任せします。
■入社後の流れ
スキル・経験に応じたタスクから始めていただきます。
■仕事の魅力・特徴
立ち上げ初期ですので、たくさんのやるべきことがありますがその分やりがいもあると思います。
経験や知見を活かして仕組み・組織・人材の育成など、ご自身の得意なまたは伸ばしたい領域にも広く携われることも魅力です。
応募資格
・SQL/Python/R等によるデータ分析経験
・大規模データ集計経験
【歓迎】
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・scikit-learnやTensorFlowなど機械学習ライブラリの使用経験
・データベース(テーブル)の設計経験
・大規模データ集計経験
【歓迎】
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・scikit-learnやTensorFlowなど機械学習ライブラリの使用経験
・データベース(テーブル)の設計経験
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】サーバーサイドエンジニア(自社タイトル多数)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
主に以下のような業務を想定しています。
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【入社後の流れ】
まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
【環境】
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
主に以下のような業務を想定しています。
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【入社後の流れ】
まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
【環境】
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
応募資格
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験
・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験
・MySQLの運用経験
【歓迎】
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験
・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験
・Photon Serverでの開発、運用経験
・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験
・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験
・MySQLの運用経験
【歓迎】
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験
・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験
・Photon Serverでの開発、運用経験
・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験
・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
想定年収
336~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】オンラインゲーム運営(自社のMMORPG運営)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。
【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
応募資格
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【出社】アートディレクター
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の
クオリティ管理
・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理
・タイトル内外の折衝業務
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の
クオリティ管理
・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理
・タイトル内外の折衝業務
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
応募資格
※ご応募の際は、下記の作品のポートフォリオをご提出ください。
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理の経験
・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む
・メンバー業務管理の経験
・タイトル内外の折衝業務の経験
【歓迎】
・ゼロベースからの制作経験
・ゲームにおける3Dグラフィック制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理の経験
・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む
・メンバー業務管理の経験
・タイトル内外の折衝業務の経験
【歓迎】
・ゼロベースからの制作経験
・ゲームにおける3Dグラフィック制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験
想定年収
291~900万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】WEBエンジニア
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営中および新規開発中ゲームタイトルにおける、バックエンドシステム開発や関連システムの構築などを手がけていただきます。
PHP8・7系、MySQL(Aurora)をメインに、主に以下のような業務を想定しています。
・決済/販促機能の開発、カスタマイズ
・売上管理システムの構築、カスタマイズ
・運営/KPI管理システムの構築、カスタマイズ
・CMSの開発、カスタマイズ
・その他社内システムの開発
ゲーム開発/運営チームやマーケティングチームと相談しながら、運営/販促に必要な機能の新規実装・アップデートを行い、顧客に満足してもらえるゲームサービス作りを行っていただきます。
PHP8・7系、MySQL(Aurora)をメインに、主に以下のような業務を想定しています。
・決済/販促機能の開発、カスタマイズ
・売上管理システムの構築、カスタマイズ
・運営/KPI管理システムの構築、カスタマイズ
・CMSの開発、カスタマイズ
・その他社内システムの開発
ゲーム開発/運営チームやマーケティングチームと相談しながら、運営/販促に必要な機能の新規実装・アップデートを行い、顧客に満足してもらえるゲームサービス作りを行っていただきます。
応募資格
・PHP8・7系、MySQL(Aurora)、を使用したWebプログラミングの経験
・フレームワークを使用した開発経験
※業務でPHP/MySQLを利用したことがない・独学の方もご相談ください
【歓迎】
・CakePHP、CodeIgniterを使用した開発経験
・Web APIの開発経験
・Gitによるバージョン管理の知識・経験
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理ページの開発経験
・KPIなどのデータの集計および可視化機能の開発経験
・AWSクラウド環境での開発経験
・フレームワークを使用した開発経験
※業務でPHP/MySQLを利用したことがない・独学の方もご相談ください
【歓迎】
・CakePHP、CodeIgniterを使用した開発経験
・Web APIの開発経験
・Gitによるバージョン管理の知識・経験
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理ページの開発経験
・KPIなどのデータの集計および可視化機能の開発経験
・AWSクラウド環境での開発経験
想定年収
319~700万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】WEBマーケター/グロースハッカー
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
新規事業の企画や運営を行う部署にて、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします
主に以下のような業務を想定しています
・自社WEBサービス(BtoC)のグロースハック
・WEBサービスのマーケティング
・戦略立案・施策(アフィリエイト・リスティング・SEO等)の実行・運用
■入社後の流れ
これまでの経験を活かして、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします。
■環境
所属部署は社長直轄の小規模なチームで、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、自由に意見を出し合っています。また、新規事業の企画や立ち上げを行うため、新たな知識を得る機会も豊富で、AIやブロックチェーンなどの最先端の技術を使用した事業にも携わることができます。
■仕事の魅力
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
ゼロから1を産み出す経験を積めることも魅力の1つです。
また、本人のやる気次第では、さらなる新規事業の立ち上げを行うことも可能です。
主に以下のような業務を想定しています
・自社WEBサービス(BtoC)のグロースハック
・WEBサービスのマーケティング
・戦略立案・施策(アフィリエイト・リスティング・SEO等)の実行・運用
■入社後の流れ
これまでの経験を活かして、自社WEBサービスのグロースハック業務全般をお任せします。
■環境
所属部署は社長直轄の小規模なチームで、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、自由に意見を出し合っています。また、新規事業の企画や立ち上げを行うため、新たな知識を得る機会も豊富で、AIやブロックチェーンなどの最先端の技術を使用した事業にも携わることができます。
■仕事の魅力
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。
ゼロから1を産み出す経験を積めることも魅力の1つです。
また、本人のやる気次第では、さらなる新規事業の立ち上げを行うことも可能です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます
・デジタル広告・マーケティングの実務経験2年以上
・データを元に施策、検証のプロセスを回すサービスグロース経験
・データ解析やアナリスト実務経験
・Google Analyticsや各種ログ計測ツール/SDK等の実務利用経験
・SEO経験
・デジタル広告・マーケティングの実務経験2年以上
・データを元に施策、検証のプロセスを回すサービスグロース経験
・データ解析やアナリスト実務経験
・Google Analyticsや各種ログ計測ツール/SDK等の実務利用経験
・SEO経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】クライアントプログラマー(ゲーム開発経験必須/有名タイトル多数)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。
主に以下のような業務を想定しています。
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
■入社後の流れ
まずは、スキルや経験に応じて、既存タイトルまたは新規タイトルの開発チームに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
■環境
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
■仕事の魅力
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。
主に以下のような業務を想定しています。
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
■入社後の流れ
まずは、スキルや経験に応じて、既存タイトルまたは新規タイトルの開発チームに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
■環境
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
■仕事の魅力
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
【歓迎】
・Unity、C#を使用した開発経験
・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験
・ソケット通信などの通信プログラム開発経験
・グラフィック分野の知識、開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
【歓迎】
・Unity、C#を使用した開発経験
・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験
・ソケット通信などの通信プログラム開発経験
・グラフィック分野の知識、開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
想定年収
319~700万円
勤務地
東京都
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