株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

エフェクトデザイナー(コンシューマー経験必須/ネットイースグループ/リアル表現に強み)

想定年収
350~532万円
勤務地
東京都
事業内容
【コンシューマーゲーム開発企業】
1998年の創立以来、多くの作品でCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務め、その独特で革新的な作風が世界的な注目を集めています。PS4やNintendo Switch向けの開発を行っています。

<同社でのリリースゲーム一覧>
・NO MORE HEROESシリーズ
・LET IT DIE
・月極蘭子のいちばん長い日
・KILLER IS DEAD
・BLACK KNIGHT SWORD
・LOLLIPOP CHAINSAW 
・No more Heroes3(開発中)等

※2021年5月31日付にて締結した株式譲渡契約により、NetEase Gamesの傘下に入りました。
会社特徴
「E3 2019」に合わせて実施された「Nintendo Direct E3 2019」にて,新作アクションゲーム「ノーモア★ヒーローズ 3」がNintendo Switch向けに2020年に発売されました。
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・インゲームエフェクトの他、キャラクターや背景で使われるマテリアルに関するエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ムービーシーンのエフェクト、コンポジット業務

【魅力】
・現場のアイデアを重視している社風があり、面白い表現であれば広く様々なことを試験・採用する環境です。
・個性が強いキャラクターや世界観に合うエフェクトを模索しながら制作することは弊社ならではで、最も面白みがある部分です。
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア募集概要

勤務地
東京都文京区
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・インゲームエフェクトの制作経験3年以上
 一部キャラクターや背景で使われるマテリアルエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
 ゲーム内ムービーシーンのエフェクトの作成
・エフェクト作成工程について大まかなフローを理解している方

【歓迎】
・アクションゲームの開発経験がある方
・Unreal Engine 4/5での開発経験がある方
・PS4世代以上のコンシューマ向け開発経験がある方
・Maya、Substance Desiner、Houdiniでの開発経験がある方
※他DCCツール経験がある方も考慮します
勤務時間詳細
就業時間:10:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)特別休暇(1年に6日間付与) お誕生日休暇(お誕生日月(1日/年)に付与) 育児・介護休暇 生理休暇 入院・死亡保険
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 営業手当
採用人数
1
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・インゲームエフェクトの他、キャラクターや背景で使われるマテリアルに関するエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ムービーシーンのエフェクト、コンポジット業務

【魅力】
・現場のアイデアを重視している社風があり、面白い表現であれば広く様々なことを試験・採用する環境です。
・個性が強いキャラクターや世界観に合うエフェクトを模索しながら制作することは弊社ならではで、最も面白みがある部分です。
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東京都
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仕事内容
下記の業務をお任せします。
・インゲームエフェクトの他、キャラクターや背景で使われるマテリアルに関するエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ムービーシーンのエフェクト、コンポジット業務

【魅力】
・現場のアイデアを重視している社風があり、面白い表現であれば広く様々なことを試験・採用する環境です。
・個性が強いキャラクターや世界観に合うエフェクトを模索しながら制作することは弊社ならではで、最も面白みがある部分です。
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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仕事内容
下記の業務をお任せします。
・インゲームエフェクトの他、キャラクターや背景で使われるマテリアルに関するエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ムービーシーンのエフェクト、コンポジット業務

【魅力】
・現場のアイデアを重視している社風があり、面白い表現であれば広く様々なことを試験・採用する環境です。
・個性が強いキャラクターや世界観に合うエフェクトを模索しながら制作することは弊社ならではで、最も面白みがある部分です。
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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