想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
事業内容
【スマートフォン向けネイティブアプリ開発に特化した企業】
他社に先駆け、2012年よりネイティブアプリ開発に100%シフト。これまでオリジナルタイトルを多数リリースしており、総登録ユーザー数は1000万人を突破しています。App Store、Google Playのランキングで上位に位置するものが多数です。
【2017年6月リリースの「SINoALICE(シノアリス)」がAppStoreで1位を獲得しています】
スクウェアエニックスと制作した「SINoALICE(シノアリス)」を2017年6月にリリース。AppStoreのセールスランキング1位を獲得しており、新作ゲームも続々と配信予定です。
・「シノアリス」(http://sinoalice.jp/)⇒2017年6月リリース。AppStore1位を獲得しています。
・「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」(https://symphogear.bushimo.jp/)
・「ぷちぐるラブライブ!」 (https://lovelive-puchiguru.jp)
他社に先駆け、2012年よりネイティブアプリ開発に100%シフト。これまでオリジナルタイトルを多数リリースしており、総登録ユーザー数は1000万人を突破しています。App Store、Google Playのランキングで上位に位置するものが多数です。
【2017年6月リリースの「SINoALICE(シノアリス)」がAppStoreで1位を獲得しています】
スクウェアエニックスと制作した「SINoALICE(シノアリス)」を2017年6月にリリース。AppStoreのセールスランキング1位を獲得しており、新作ゲームも続々と配信予定です。
・「シノアリス」(http://sinoalice.jp/)⇒2017年6月リリース。AppStore1位を獲得しています。
・「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」(https://symphogear.bushimo.jp/)
・「ぷちぐるラブライブ!」 (https://lovelive-puchiguru.jp)
会社特徴
【ベンチャーらしい機動力とグリーグループの基盤】
継続的な打席を確保できる十分な体力や、インフラやCS/QA/法務などさまざまなサポート体制の充実。グループで積み上げられるノウハウの総量と、様々な交流と幅のあるキャリア機会。 一方で、同社としての機動力の高さ、判断や事業展開の速さ。 その絶妙なバランスが我々の特徴の一つです。また同社の経営方針として、有名IPだけではなく、新進気鋭のIPを敢えて手がけて、IPを一緒に育てる、というスタンスを大事にしています。こうすることにより、IPに振り回されず、業務の幅は広いため、大手にはないスキルが身につくのが大きな魅力です。
【ゲーム作りへの姿勢が大きく変わった2013年】
2013年前後ゲーム作りへの姿勢が大きく変わりました。それまで『運命のクランバトル』をはじめとしたブラウザが主体のゲームを作ってきましたが、2014年には初のフルネイティブタイトルをリリースしました。決して悪くないゲームだったと思います。しかし、運営2周年を待たずにサービスをクローズする結果となってしまいました。市場に広く受け入れられたいという羨望先行で、結果として「誰に届けたいか」がぼやけた内容になってしまったのが原因でした。それ以降は届けるべき相手がはっきり思い浮かぶゲームであることを意識した、同社らしいタイトル作りを徹底しています。
【ゲーム創りに本気:好きなことを仕事にした人たちが集まる企業】
同社は、自分たちのゲームタイトルや作品はもちろん、漫画、ラノベといったサブカルに造詣が深く、好きなことを仕事にした人たちが集まった会社になっています。そのためか、前のめりで仕事する人が多いですし、ファンの目線にこだわれる。そういう人たちに職掌関係なく意見させることを会社としても是としています。 「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。
継続的な打席を確保できる十分な体力や、インフラやCS/QA/法務などさまざまなサポート体制の充実。グループで積み上げられるノウハウの総量と、様々な交流と幅のあるキャリア機会。 一方で、同社としての機動力の高さ、判断や事業展開の速さ。 その絶妙なバランスが我々の特徴の一つです。また同社の経営方針として、有名IPだけではなく、新進気鋭のIPを敢えて手がけて、IPを一緒に育てる、というスタンスを大事にしています。こうすることにより、IPに振り回されず、業務の幅は広いため、大手にはないスキルが身につくのが大きな魅力です。
【ゲーム作りへの姿勢が大きく変わった2013年】
2013年前後ゲーム作りへの姿勢が大きく変わりました。それまで『運命のクランバトル』をはじめとしたブラウザが主体のゲームを作ってきましたが、2014年には初のフルネイティブタイトルをリリースしました。決して悪くないゲームだったと思います。しかし、運営2周年を待たずにサービスをクローズする結果となってしまいました。市場に広く受け入れられたいという羨望先行で、結果として「誰に届けたいか」がぼやけた内容になってしまったのが原因でした。それ以降は届けるべき相手がはっきり思い浮かぶゲームであることを意識した、同社らしいタイトル作りを徹底しています。
【ゲーム創りに本気:好きなことを仕事にした人たちが集まる企業】
同社は、自分たちのゲームタイトルや作品はもちろん、漫画、ラノベといったサブカルに造詣が深く、好きなことを仕事にした人たちが集まった会社になっています。そのためか、前のめりで仕事する人が多いですし、ファンの目線にこだわれる。そういう人たちに職掌関係なく意見させることを会社としても是としています。 「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。
仕事内容
同社は、グリーグループの主要ゲームスタジオとして事業を行っています。ヒットタイトル『SINoALICE -シノアリス-』『アサルトリリィ Lat Bullet』の運営により安定収益を確保しつつ、グループの財務/人材/情報基盤を活用し新規タイトルを開発しています。
〈事業企画管理業務〉
・ゲーム開発運営プロジェクトの責任者と連携して事業計画策定
・プロジェクトのPL予算策定・実績管理
・外部の協力会社や関係会社への支払フローの管理
・契約の調整・締結までの手続きの推進
・その他担当プロジェクトの管理/手続の支援(課題発見と解決)
・その他
会社全体のPL予算策定・実績管理
財務・税務に関する手続きの実施
資金決済法等法令に基づく届出対応
などの経営管理業務も状況により兼任いただきます。
※本人の能力・志向等により変更の可能性があります。
〈事業企画管理業務〉
・ゲーム開発運営プロジェクトの責任者と連携して事業計画策定
・プロジェクトのPL予算策定・実績管理
・外部の協力会社や関係会社への支払フローの管理
・契約の調整・締結までの手続きの推進
・その他担当プロジェクトの管理/手続の支援(課題発見と解決)
・その他
会社全体のPL予算策定・実績管理
財務・税務に関する手続きの実施
資金決済法等法令に基づく届出対応
などの経営管理業務も状況により兼任いただきます。
※本人の能力・志向等により変更の可能性があります。
株式会社ポケラボ募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
・給与改定年2回(2月・8月)
・賞与年2回(2月・8月)※正社員雇用の場合
・賞与年2回(2月・8月)※正社員雇用の場合
応募資格
・業務内容への興味
数値管理や売上計画等、数値に向き合って業務を行ったご経験
・ビジネスコミュニケーションスキル
・PCスキル(Word、Excel、PPTの基本機能を使える)
・論理力
【歓迎】
・経営企画 / 事業企画の業務経験
・経理など数値に関する業務経験
・ベンチャー企業及び大企業双方での就業経験
・全社員向け・社外向け資料の作成経験
・達成が難しいことをやりきった経験
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツへの興味
数値管理や売上計画等、数値に向き合って業務を行ったご経験
・ビジネスコミュニケーションスキル
・PCスキル(Word、Excel、PPTの基本機能を使える)
・論理力
【歓迎】
・経営企画 / 事業企画の業務経験
・経理など数値に関する業務経験
・ベンチャー企業及び大企業双方での就業経験
・全社員向け・社外向け資料の作成経験
・達成が難しいことをやりきった経験
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツへの興味
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、誕生日休暇、産休・育休 ファミリー休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
交通費支給 教育予算制度 MVP表彰制度 ランチ補助 社内マッサージ ウェルカムランチ コミュニケーション予算制度 部活動制度
交通費支給 教育予算制度 MVP表彰制度 ランチ補助 社内マッサージ ウェルカムランチ コミュニケーション予算制度 部活動制度
採用人数
1