想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
事業内容
【Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成したパズル&ドラゴンズで有名な同社。スマートフォンゲームを中心にコンシューマゲームも提供しております】
同社は、app store(iPhone)、Google Play(Android)の両プラットフォームにおいて「トップセールス(売上ランキング)」ランキングNo.1を何度も獲得している「パズル&ドラゴンズ」を中心に、スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームを展開しております。同ゲームはダウンロード数5200万件を突破しております(2019年7月現在)。
(1)スマートフォンゲーム:
パズル&ドラゴンズ、TEPPEN、ラグナロク マスターズ、妖怪ウォッチ ワールド、クロノマギア
(2)コンソールゲーム
LET IT DIE、パズドラクロス 神の章/龍の章、パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション、パズドラZ、ラグナロク オデッセイ エース、Dokuro
(3)PCオンラインゲーム
ラグナロクオンライン
同社は、app store(iPhone)、Google Play(Android)の両プラットフォームにおいて「トップセールス(売上ランキング)」ランキングNo.1を何度も獲得している「パズル&ドラゴンズ」を中心に、スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームを展開しております。同ゲームはダウンロード数5200万件を突破しております(2019年7月現在)。
(1)スマートフォンゲーム:
パズル&ドラゴンズ、TEPPEN、ラグナロク マスターズ、妖怪ウォッチ ワールド、クロノマギア
(2)コンソールゲーム
LET IT DIE、パズドラクロス 神の章/龍の章、パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション、パズドラZ、ラグナロク オデッセイ エース、Dokuro
(3)PCオンラインゲーム
ラグナロクオンライン
会社特徴
【「パズル&ドラゴンズ」で有名な同社。スマホゲームでは日本トップクラスの実績を誇っております】
「パズル&ドラゴンズ」は、Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成しております。また、日本でもiPhoneとiPadでのランキングでは常に上位を獲得しており、「CEDEC AWARD 2012」や「モバイルコンテンツ・アワード2012」にて最優秀賞を受賞しております。現状、IT・インターネット系企業は、フィーチャーフォン向けのソーシャルゲームの開発に走りがちですが、同社はスマートフォン向けゲームへの取り組みが非常にはやく、実績も上がっており、日本のスマートフォン向けゲーム市場の中では、同社はトップを走っております。
【2002年に「ラグナロクオンライン」をリリース。PCオンラインゲーム市場を引っ張ってきた企業です】
同社は、2002年に「ラグナロクオンライン」をリリースしており、その後日本のオンラインゲーム市場を引っ張って参りました。また、「ラグナロクオンライン」に関しては、コンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームにも展開をしておりまして、現在も存在感を発揮しております。
「パズル&ドラゴンズ」は、Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成しております。また、日本でもiPhoneとiPadでのランキングでは常に上位を獲得しており、「CEDEC AWARD 2012」や「モバイルコンテンツ・アワード2012」にて最優秀賞を受賞しております。現状、IT・インターネット系企業は、フィーチャーフォン向けのソーシャルゲームの開発に走りがちですが、同社はスマートフォン向けゲームへの取り組みが非常にはやく、実績も上がっており、日本のスマートフォン向けゲーム市場の中では、同社はトップを走っております。
【2002年に「ラグナロクオンライン」をリリース。PCオンラインゲーム市場を引っ張ってきた企業です】
同社は、2002年に「ラグナロクオンライン」をリリースしており、その後日本のオンラインゲーム市場を引っ張って参りました。また、「ラグナロクオンライン」に関しては、コンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームにも展開をしておりまして、現在も存在感を発揮しております。
仕事内容
<ネットワークプログラマー>
以下の業務をお任せいたします。
・UnrealEngine4とC++を使用した
非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守
<UIプログラマー>
以下の業務をお任せいたします。
・UnrealEngine4とC++を使用したアクションゲームのUI開発
・UIプログラマーのスケジュール管理、進行
<バトルプログラマー>
以下の業務をお任せいたします。
・UnrealEngine4とC++を使用した3Dアクションゲームの開発
・コアとなるアクション部分の組み込み
以下の業務をお任せいたします。
・UnrealEngine4とC++を使用した
非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守
<UIプログラマー>
以下の業務をお任せいたします。
・UnrealEngine4とC++を使用したアクションゲームのUI開発
・UIプログラマーのスケジュール管理、進行
<バトルプログラマー>
以下の業務をお任せいたします。
・UnrealEngine4とC++を使用した3Dアクションゲームの開発
・コアとなるアクション部分の組み込み
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社募集概要
勤務地
東京都千代田区
給与詳細
給与:応相談
経験・スキルを考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり。
経験・スキルを考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり。
応募資格
<ネットワークプログラマー>
・C++を使用した開発経験
・ネットワークの開発経験
<UIプログラマー>
・C++を使用した開発経験
・UIの開発経験
・開発チームでのリーダー経験(小規模でも可)
<バトルプログラマー>
・C++を使用した開発経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・C++を使用した開発経験
・ネットワークの開発経験
<UIプログラマー>
・C++を使用した開発経験
・UIの開発経験
・開発チームでのリーダー経験(小規模でも可)
<バトルプログラマー>
・C++を使用した開発経験
・3Dアクションゲームの開発経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日) 生理休暇 育児休業 介護休業 お誕生日休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 営業手当 結婚・出産手当 傷病手当金 災害見舞金 弔慰金
通勤手当 営業手当 結婚・出産手当 傷病手当金 災害見舞金 弔慰金
採用人数
若干名