株式会社ソフトギア

求人掲載中
エンタメメタバース
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【フル出社】【大阪】ゲーム開発エンジニア

想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
事業内容
【ゲームの開発ノウハウと高い技術力で、ゲームエンジンを独自開発】
「ネットワーク/3D」の両技術を強みに、高品質なオンラインゲーム開発事業を展開。つながる楽しさを技術で実現する、オンラインゲーム専門のゲーム開発会社です。任天堂、ソニー向けのタイトル開発を筆頭に、大手ゲームメーカー向けのに家庭用ゲーム機、スマホをはじめ、あらゆるデバイス向けにオンラインゲーム開発を手がけます。また、YAMAHAが主催する「SoundUD推進コンソーシアム」にも参加。音のユニバーサルデザイン化システム「おもてなしガイド」の基盤システムとなるプラットフォーム開発を手掛けています。ゲームから他業種まで幅広いビジネスを手掛けるデベロッパーです。

・オンラインゲーム開発事業・・・技術開発からサービス運営までワンストップでサービスをご提供します。
・QA事業・・・ゲーム開発の全工程において、デバッグをメニュー化することで、品質の高いアプリ開発を支援します。
・ライブラリ事業・・・オンラインゲームを短時間で簡単に実現する開発ソリューション「Strix Cloud 」を提供しています。
会社特徴
【オンラインゲーム開発事業を中心にライブラリ研究開発事業、開発支援事業を展開するソフトウェア開発メーカー】
創業以来、大規模オンラインゲーム開発の実績を手掛けてきた同社は、コンシューマーゲームの開発やスマートフォンアプリ開発など新たな市場へ参入し、より一層良質なコンテンツを世界に向けて発信しています。また自社製品として、様々なゲームエンジンをリリース。今後もゲームクリエーターの支援を通じて技術革新を推し進め、新たな価値・新たな進化の創造をお手伝いしていきます。

【「KDDI Open Innovation Fund」による出資】
同社はベンチャーファンドの一つである「KDDI Open Innovation Fund」から出資を受けており、”大手企業様からのバックアップ”という安定感がございます。
『KDDI Open Innovation Fund』出資企業一覧
http://www.kddi.com/ventures/koif/

【プレリリース】
2018年10月31日、同社はオンラインゲーム開発向け高速サーバソリューション“Strix Cloud”を発表致しました。5G(第5世代移動通信方式)の超高速・多数接続といった通信の発達が益々進んでいる現代において、常に進化するネットワーク・サーバ技術やお客様の要求に応じた性能や信頼性を追求し、オンラインコンテンツの発展に貢献していきます。

【製品】
『STRIX ENGINE』オンラインゲーム開発に必要な通信機能とクライアント機能を搭載したゲームエンジン
『SnowDB』リアルタイムデータの高速な管理を実現する分散型インメモリデータベース
仕事内容
【職務内容】
?メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3D)
C#、Unity3Dに関わる開発作業全般

UI作成
リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
マルチプレイ対応
パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D

?オンラインゲームのクライアントSDK開発(C++、Unreal Engine)
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装

クライアントSDK開発
サンプルプログラム実装
研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C++、ブループリント
◆開発環境:Unreal Engine5
※サーバーサイドの実装項目が多い開発パートとなります。
※大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。
この求人に応募する

株式会社ソフトギア募集概要

勤務地
大阪府
給与詳細
※月額52万円以上は裁量労働制となり、見込残業代の支給が発生しない
・インセンティブ賞与(会社業績による)
応募資格
【必須】
Unity3DもしくはUnreal Engine5でのゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・Webアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)祝日 育児休暇 特別休暇 誕生日休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 家族手当 残業手当 社宅制度(家賃の80%会社負担) 書籍購入支援制度 定期健康診断
採用人数
若干名
この求人に応募する

株式会社ソフトギアその他の求人

正社員

株式会社ソフトギア

ライブラリ・ソリューション開発(R&Dセクション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 450~800万円
勤務地 大阪府

詳細を見る

正社員

株式会社ソフトギア

【京都】ゲーム開発エンジニア【ジュニア・ミドルクラス】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 450~800万円
勤務地 大阪府

詳細を見る

正社員

株式会社ソフトギア

【京都】ゲーム開発エンジニア【シニアクラス】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 450~800万円
勤務地 大阪府

詳細を見る

株式会社ソフトギアの求人一覧へ

「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします

この企業をフォローする

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

同業界企業の求人

正社員

株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
?メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3D)
C#、Unity3Dに関わる開発作業全般

UI作成
リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
マルチプレイ対応
パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D

?オンラインゲームのクライアントSDK開発(C++、Unreal Engine)
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装

クライアントSDK開発
サンプルプログラム実装
研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C++、ブループリント
◆開発環境:Unreal Engine5
※サーバーサイドの実装項目が多い開発パートとなります。
※大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
?メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3D)
C#、Unity3Dに関わる開発作業全般

UI作成
リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
マルチプレイ対応
パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D

?オンラインゲームのクライアントSDK開発(C++、Unreal Engine)
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装

クライアントSDK開発
サンプルプログラム実装
研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C++、ブループリント
◆開発環境:Unreal Engine5
※サーバーサイドの実装項目が多い開発パートとなります。
※大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
?メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3D)
C#、Unity3Dに関わる開発作業全般

UI作成
リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
マルチプレイ対応
パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D

?オンラインゲームのクライアントSDK開発(C++、Unreal Engine)
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装

クライアントSDK開発
サンプルプログラム実装
研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C++、ブループリント
◆開発環境:Unreal Engine5
※サーバーサイドの実装項目が多い開発パートとなります。
※大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
同業界企業の求人一覧へ

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる