株式会社ソフトギア

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該当件数:43
正社員

株式会社ソフトギア

【フル出社/急募/東京/福岡】サーバー開発エンジニア

仕事内容
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築

※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等
応募資格
・RDBMS、NoSQL使用下での設計・開発経験
・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験
・可読性を意識したコーディング経験
・サーバアプリケーションの開発経験

【歓迎】
・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験
・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方
・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験
・C#、 Python2系、 Python3系、 Node.js、 Go いずれかでの開発経験
・Amazon Web Services、 Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験
想定年収
400600万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

経理

仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
伝票入力、勘定科目の仕訳、決算業務(月次〜年次)などの経理業務全般

【具体的には】
・伝票入力
・勘定科目の仕訳
・月次・年次決算業務
・キャッシュフローの管理
・一部総務業務のサポート など

【配属部署】
管理本部
※管理本部は経理部、総務部、人事部、法務部、広報部で構成される。
部署構成:管理本部長1名、経理部長1名、経理1名、総務1名、人事部1名、法務部1名、広報部1名が担当
応募資格
・経理の実務経験が3年以上

想定年収
350500万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社ソフトギア

総務人事マネージャー

仕事内容
総務・人事のマネジメントを中心に、全社的なコミュニケーションを円滑に進める役割から、各事業部門の事業成長を促すための諸般のサポート業務まで、会社の事業成長を支える幅広い仕事をお任せします。

【具体的には】
[1]総務業務
・就業規則運用・改定
・株主総会、取締役会運営(議案、決議業務も含む)
・印象・契約文書・定款等の規程管理
・固定資産管理の維持、管理
・ファシリティ管理
・労務管理    など

[2]人事業務
・人事制度企画
・報酬制度運用・改定
・評価制度運用・改定
・各種教育企画

【配属部署】
配属部署:管理本部
※管理本部は経理部、総務部、人事部、法務部、広報部で構成されております。
部署構成:経理2名(経理部長含む)、総務1名、人事1名、広報1名、法務は本部長1名が担当しています。
応募資格
・マネジメントを含めた人事及び総務業務の実務経験
・人事業務(採用/研修の他、処遇/配置/労務管理を含め)の経験
・労務業務の経験・労働関連法の知識・企画立案できるプランニング/アイデア力 

【歓迎】
・ベンチャー企業における管理部門のマネージャー経験
・ベンチャー企業における上場経験
・人事制度の導入・改定に携わった経験
・ビジネスレベルの英語力
想定年収
500700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

経理(リーダー候補)

仕事内容
経理を中心に、部門のコミュニケーションを円滑に進める役割から、各事業部門の事業成長を促すための諸般のサポート業務まで、事業成長を支える幅広い仕事をお任せします。

【具体的には】
・月次〜年次決算
・CF管理
・原価管理
・予算管理
・税務関連業務(税理士対応等)
・金融機関との折衝  
・証券会社・監査法人との連携  など

また以下の総務業務については、ご経験と志向性に応じてお任せしていきます。

・株主総会、取締役会運営(議案、決議業務も含む)
・印象・契約文書・定款等の規程管理
・固定資産管理の維持、管理
・ファシリティ管理
・労務管理    など

【配属部署】
配属部署:管理本部 経理部
※経理部は経理部長1名、経理スタッフ1名で構成されています。
応募資格
・経理の実務経験3年以上

想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

インフラエンジニア(オンラインゲーム)

仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
インフラエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。

【具体的には】
・MMO型タイトルのインフラ設計
・高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
・開発サーバ管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
・構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
・その他
 ⇒システムの効率性や開発における課題検出・改善提案
 ⇒高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
 等
応募資格
・Linux OSを用いたインフラ設計・運用経験

以下いずれかのご経験をお持ちの方
・UNIX OSを用いたインフラ設計、運用経験
・仮想OS、コンテナの設計、運用経験
・大手パブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用経験
・データベースの設計、運用経験
・ストレージ(OSS、アプライアンス)の設計・運用経験
・IaCの活用経験
想定年収
4001,020万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

ゲームプランナー

仕事内容
ゲーム(オンラインゲーム、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム)の企画・プランニング業務をお任せ致します。

【具体的には】
下記の業務に携わっていただきます。

・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・スクリプト作成
・レベルデザイン など

■配属先プロジェクト(以下は稼働中開発案件の一部です)
・アクションPVP
・大規模VRサービス
・オンラインアクションRPG(PC、Switch、PS4・5) 等々

■取引先企業
任天堂、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、スクウェア・エニックス、KDDI等

■直近の開発実績(2019年10月時点)
うたわれるもの(https://utaware-lf.jp/)
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルリマスター
(https://www.jp.square-enix.com/ffcc/)
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験をお持ちの方
(ジャンル・プラットフォーム・経験年数・業務範囲は問いません)

【歓迎】
・オンラインゲームの開発経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・KPI分析のご経験
想定年収
400711万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

CFO/CSO候補

仕事内容
ソフトウェアの研究開発やゲーム開発事業を手掛けるベンチャー企業でのCFO/CSO候補として、次の業務をお任せします。

【業務について】
経営分析、資本政策、IPO準備

【具体的には】
・経理財務部門のマネジメント

・経営分析と事業計画書策定
・資本政策策定/資金調達/資金繰り管理
・証券会社/監査法人対応

【配属部署の情報】
配属部署:管理本部もしくは事業企画部

(現在事業企画部は存在しませんが、ゆくゆくはIPO準備室へシフトする部門として、CFOの参画後に新設する可能性がございます。)
※管理本部は経理部、総務部、人事部、法務部、広報部で構成される。
 部署構成:管理本部長1名、経理3名、総務1名、人事2名、法務1名、広報1名
応募資格
・経営管理業務経験
・経理or財務の実務経験

【歓迎】
・ベンチャー企業におけるCFO経験
・ベンチャー企業における上場経験
・財務経理以外の管理業務(総務・人事・労務・法務等)の実務経験
・ビジネスレベルの英語
想定年収
700900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

経理リーダー(英語を活かせる環境/ベンチャー企業での経理業務経験者歓迎)

仕事内容
経理総務を中心に、部門のコミュニケーションを円滑に進める役割から、各事業部門の事業成長を促すための諸般のサポート業務まで、経理部門のリーダー候補として会社の事業成長を支える幅広い仕事をお任せします。

【具体的な仕事内容】
・月次〜年次決算
・CF管理
・原価管理
・予算管理
・税務関連業務(税理士対応等)
・金融機関との折衝  
・証券会社・監査法人との連携  など
※経理業務は1名のスタッフが実務を担当していますので、恒常的な業務を一緒に行っていただきます。

また以下の総務業務については、ご経験と志向性に応じてお任せしていきます。
・株主総会、取締役会運営(議案、決議業務も含む)
・印象・契約文書・定款等の規程管理
・固定資産管理の維持、管理
・ファシリティ管理
・労務管理    など
※なお総務業務はスタッフ1名が実務を担当していますので、当該スタッフのサポートが中心となります。
応募資格
・経理の実務経験3年以上

【歓迎】
・ベンチャー企業における管理部門のリーダー経験
・ビジネスレベルの英語
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

ライブラリ・ソリューション開発(R&Dセクション)

仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発をお任せ致します。

【具体的には】
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。具体的には、下記の業務に携わっていただきます。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成
・発明検討と権利化(顧問弁理士と実施)

なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。
応募資格
・ビジネスレベルの日本語能力
・英文の技術ドキュメントが読める方
・JavaもしくはC++での開発経験

【歓迎】
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
想定年収
3501,000万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

プロジェクトマネージャー

仕事内容
進行管理、予算管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定などのプロジェクトマネジメントをお任せいたします。

【具体的には】
・プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
・予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務
・各種契約調整

【配属先プロジェクト】(以下は稼働中開発案件の一部です)
・MMO(PC)
・アクションPVP(スマホ)
・ソーシャルRPG(スマホ)
・オンラインアクションRPG(Switch、PS4、PS5)
応募資格
・業界を問わず、プロジェクト進行管理の経験
・PM、開発ディレクターの経験

【歓迎】
・ゲームのPMのご経験
・ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、PM、開発ディレクターの経験
想定年収
5001,000万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

3Dキャラクターデザイナー(ハイエンド/ZBrush)

仕事内容
キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。(スカルプトツールでのモデリングとノーマルマップによるキャラクタ制作がメイン)

【具体的には】
キャラ、装備、武器等のモデリング
※使用ツール…Maya、Zbrush等

【配属先プロジェクト】
ハイエンドコンシューマーゲーム機向けアクションRPG
※タイトル非公開

【取引先企業】
任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、セガゲームス、KDDI等
応募資格
・3DCCツールを用いたキャラクターのモデリング実務経験(ゲームに限りません)

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Zbrush、Mdbox、Unity、UnrealEngine、substanceの使用経験
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

ゲーム開発ディレクター(プロジェクトマネージャー)

仕事内容
プロジェクト立ち上げと開発ディレクション業務をお任せいたします。

・プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務:計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。
そのスケジュールに沿って問題なく  進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務
・クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理
・コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理

【配属先プロジェクト】(以下は稼働中開発案件の一部です)
・アクションPVP(スマホ)
・ソーシャルRPG(スマホ)
・ターン性カードゲーム(スマホ)
・オンラインアクションRPG(PC、Switch、PS4) 等々

【取引先企業】
任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、セガゲームス、KDDI等
応募資格
・ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、開発ディレクター、ゲームプランナーのいずれかのご経験

【歓迎】
・ゲームの開発ディレクターのご経験
・KPI分析のご経験
想定年収
3501,000万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ソフトギア

3DCGモーションデザイナー (ゲーム)

仕事内容
キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション)をお任せします。

【具体的には】
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したモーション(アニメーション)制作
・手付けによるモーション(アニメーション)制作

【配属先プロジェクト】
・アクションPVP(スマホ)
・ソーシャルRPG(スマホ)
・ターン性カードゲーム(スマホ)
・オンラインアクションRPG(PC、Switch、PS4)
等々
応募資格
・モーションデザインの実務経験(1年以上)
・ビジネスレベルの日本語能力

【歓迎】
・モデリング、リギングの経験
・Zbrush、Mdbox、Unity、UnrealEngine、substance、Unity、UnrealEngineの使用経験
想定年収
300600万円
勤務地
東京都

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