想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【海外向けゲーム開発を中心に展開する企業】
同社はコンシューマーゲーム、オンラインゲーム、ソーシャル・スマートフォンゲームといった幅広いゲームを手がけています。育成シミュレーション、ダンス、シューティング、RPG、脳トレ、カードバトル、パズル、位置ゲー、キャラ物など、幅広いジャンルの作品を手掛けているばかりでなく、Kinect、PS3、Wii、PSP、DS、携帯電話、iPhone、Android、PCと様々なプラットフォームでの開発経験があります。この経験を活かしたランド・ホーならではの作品つくりをしております。
<最近の開発実績>
■ダービースタリオン(開発)※パブリッシャー:ゲームアディクト(コンシューマー)
■ダービーストーリーズ(開発)※パブリッシャー:Donuts(iOS/Andoroid)
■蒼焔の艦隊(開発・運営)※パブリッシャー:リベル・エンタテインメント
■サカつくシュート!(開発・運営)※パブリッシャー:セガ
■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了)※パブリッシャー:バンダイ
同社はコンシューマーゲーム、オンラインゲーム、ソーシャル・スマートフォンゲームといった幅広いゲームを手がけています。育成シミュレーション、ダンス、シューティング、RPG、脳トレ、カードバトル、パズル、位置ゲー、キャラ物など、幅広いジャンルの作品を手掛けているばかりでなく、Kinect、PS3、Wii、PSP、DS、携帯電話、iPhone、Android、PCと様々なプラットフォームでの開発経験があります。この経験を活かしたランド・ホーならではの作品つくりをしております。
<最近の開発実績>
■ダービースタリオン(開発)※パブリッシャー:ゲームアディクト(コンシューマー)
■ダービーストーリーズ(開発)※パブリッシャー:Donuts(iOS/Andoroid)
■蒼焔の艦隊(開発・運営)※パブリッシャー:リベル・エンタテインメント
■サカつくシュート!(開発・運営)※パブリッシャー:セガ
■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了)※パブリッシャー:バンダイ
会社特徴
1999年に(株)ランド・ホー設立し、23周年を迎えました。
自社パブリッシングタイトル、海外クライアント受注案件、国内クライアント受注案件、HDゲームからSNSゲームまで幅広く展開しています。
【同社の特徴】
ランド・ホーは、ドリームキャストに始まり、ゲームキューブ、PS2、 PSP、DS、Wii、PS3、Xbox、Xbox one、PS4、Switchと様々なハードでコンシューマゲーム開発の多彩な実績をもちます。
それだけではなく、アーケードのコンテンツ開発にも携わっています。
フィーチャーフォンのころから、コンシューマの開発会社としては珍しく、
ソーシャルゲームの開発に着手するなど時代の流れを意識した遊びの提供を心掛けています。
スマートフォンのゲームアプリの開発、コンシューマゲームの開発、その他デジタルコンテンツの開発とこれからも様々なプラットフォーム、様々なジャンルでの「楽しい」を創出し続けていきます。
自社パブリッシングタイトル、海外クライアント受注案件、国内クライアント受注案件、HDゲームからSNSゲームまで幅広く展開しています。
【同社の特徴】
ランド・ホーは、ドリームキャストに始まり、ゲームキューブ、PS2、 PSP、DS、Wii、PS3、Xbox、Xbox one、PS4、Switchと様々なハードでコンシューマゲーム開発の多彩な実績をもちます。
それだけではなく、アーケードのコンテンツ開発にも携わっています。
フィーチャーフォンのころから、コンシューマの開発会社としては珍しく、
ソーシャルゲームの開発に着手するなど時代の流れを意識した遊びの提供を心掛けています。
スマートフォンのゲームアプリの開発、コンシューマゲームの開発、その他デジタルコンテンツの開発とこれからも様々なプラットフォーム、様々なジャンルでの「楽しい」を創出し続けていきます。
仕事内容
・コンテを利用したエフェクト演出の提案
・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装
・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装
・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
株式会社ランド・ホー募集概要
勤務地
東京都大田区
応募資格
※業務若しくは個人で制作した作品(形式自由・数点)、アニメーションがある場合には動画も提出が必要です。
※入社可能時期の記載必須
・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験
【歓迎】
・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方
・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理
・発注資料、レギュレーション作成経験
※入社可能時期の記載必須
・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験
【歓迎】
・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方
・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理
・発注資料、レギュレーション作成経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)祝日・年次有給休暇(入社時3日間付与)・特別休暇・産前産後/育児休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家族手当 残業手当 プロジェクト配当制度 スペシャリスト手当
通勤手当 家族手当 残業手当 プロジェクト配当制度 スペシャリスト手当
採用人数
若干名