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株式会社グレッゾ
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エンタメ
株式会社グレッゾの求人情報
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該当件数:4件
契約社員
株式会社グレッゾ
【契約社員】シネマティックアーティスト
- 私服可
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
応募資格
※正社員登用実績あり
※ポートフォリオの提出必須
・ムービー・絵コンテなどの制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Preimere など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
※ポートフォリオの提出必須
・ムービー・絵コンテなどの制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Preimere など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社グレッゾ
【契約社員】3DCGモーションデザイナー
- 私服可
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
応募資格
※正社員登用実績あり
※ポートフォリオの提出必須
・3DCG の手付けモーション、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
※ポートフォリオの提出必須
・3DCG の手付けモーション、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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契約社員
株式会社グレッゾ
ゲームプログラマー(C++/ゲーム開発経験必須/コンシューマーゲーム)
- 私服可
- 定着率が高い
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当。
描画部分や関連する開発ツールの開発をお願いします。
【具体的には】
・キャラクター制御実装
・NPC、敵などの挙動、マップ上のギミックの実装
・プランナーやデザイナーとの調整
【魅力】
HD 描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲームなどに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。
描画部分や関連する開発ツールの開発をお願いします。
【具体的には】
・キャラクター制御実装
・NPC、敵などの挙動、マップ上のギミックの実装
・プランナーやデザイナーとの調整
【魅力】
HD 描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲームなどに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。
応募資格
・ゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験 3 年以上
・3D ゲーム開発経験あり
【歓迎】
・据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・アクションゲームをプレイするのが好き。
・他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある。
・C++でのゲーム開発経験 3 年以上
・3D ゲーム開発経験あり
【歓迎】
・据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・アクションゲームをプレイするのが好き。
・他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある。
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員
株式会社グレッゾ
【契約社員】3DCGマップデザイナー
- 私服可
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
応募資格
※正社員登用実績あり
※ポートフォリオの提出必須
・3DCG マップの制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop、SubstancePainter など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
※ポートフォリオの提出必須
・3DCG マップの制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop、SubstancePainter など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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