想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【人達の心に残り、楽しい経験を共有できるようなゲーム作りを目指す】
同社はファイナルファンタジーや聖剣伝説を手掛けてきた代表・石井浩一が2006年に立ち上げた会社です。以来、より自分たちの思いを反映したゲームを作るべく、一つひとつの作品に全力で取り組んできました。
社として大きな転機になったのは、2011年発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の開発に参加したこと。大きなチャンスをいただき確かな実績を残せたことで、以降『ゼルダの伝説』シリーズや『ルイージマンション』、最新作『ミートピア』、そして企画から関わったオリジナルタイトルの『ever oasis〜精霊とタネビトの蜃気楼〜』など、様々な作品の開発に携わる機会を得ています。
同社の強みは、「作品をきっちりと作りきる力」。
開発は一つとして同じものはなく、1〜3年という長期プロジェクトの過程では数多くの困難が発生します。多くの人と協力しあい、一つひとつ目の前の課題を乗り越えていく、その過程に情熱を燃やせるメンバーたちが活躍しています。
・ゲームソフトの開発
同社はファイナルファンタジーや聖剣伝説を手掛けてきた代表・石井浩一が2006年に立ち上げた会社です。以来、より自分たちの思いを反映したゲームを作るべく、一つひとつの作品に全力で取り組んできました。
社として大きな転機になったのは、2011年発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の開発に参加したこと。大きなチャンスをいただき確かな実績を残せたことで、以降『ゼルダの伝説』シリーズや『ルイージマンション』、最新作『ミートピア』、そして企画から関わったオリジナルタイトルの『ever oasis〜精霊とタネビトの蜃気楼〜』など、様々な作品の開発に携わる機会を得ています。
同社の強みは、「作品をきっちりと作りきる力」。
開発は一つとして同じものはなく、1〜3年という長期プロジェクトの過程では数多くの困難が発生します。多くの人と協力しあい、一つひとつ目の前の課題を乗り越えていく、その過程に情熱を燃やせるメンバーたちが活躍しています。
・ゲームソフトの開発
会社特徴
━ 社名にこめた思い ━
『GREZZO』という言葉は、イタリア語でダイヤの原石を意味する「DIAMANTE GREZZO」から引用しています。
ダイヤの原石を宝石へと磨きあげる宝石職人のように、志を同じくするスタッフたちが集い、各々のスキルを発揮することで アイデアという原石を宝石のようなコンテンツとして世に出していく職人集団でありたい。 そういった思いを言葉に込めています。
━ 心の交流の場を ━
ゲーム作りの中で、多くのことに気づかされました。その中でも特に、作り手となって改めてゲームに気づかされたことがあります。
「ゲームとは本来、個人が自己満足のために遊ぶだけのものでなく人と人とが心や価値観を共鳴させる場でもあるということ」
同社は、世界中の人々が、国籍や人種、性別や年齢といった違いにとらわれず互いに尊重しあいながら遊びを楽しめる「心の交流の場」を作ることを目標に、スタッフ全員で成長していきたいと思います。
代表取締役社長 石井浩一
『GREZZO』という言葉は、イタリア語でダイヤの原石を意味する「DIAMANTE GREZZO」から引用しています。
ダイヤの原石を宝石へと磨きあげる宝石職人のように、志を同じくするスタッフたちが集い、各々のスキルを発揮することで アイデアという原石を宝石のようなコンテンツとして世に出していく職人集団でありたい。 そういった思いを言葉に込めています。
━ 心の交流の場を ━
ゲーム作りの中で、多くのことに気づかされました。その中でも特に、作り手となって改めてゲームに気づかされたことがあります。
「ゲームとは本来、個人が自己満足のために遊ぶだけのものでなく人と人とが心や価値観を共鳴させる場でもあるということ」
同社は、世界中の人々が、国籍や人種、性別や年齢といった違いにとらわれず互いに尊重しあいながら遊びを楽しめる「心の交流の場」を作ることを目標に、スタッフ全員で成長していきたいと思います。
代表取締役社長 石井浩一
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
株式会社グレッゾ募集概要
勤務地
東京都渋谷区
給与詳細
実績、経験を考慮の上、同社規定により支給
(※固定残業代月20時間相当分含む)
(※前職の給料を反映するので、上記範囲は上限として)
(※固定残業代月20時間相当分含む)
(※前職の給料を反映するので、上記範囲は上限として)
応募資格
※正社員登用実績あり
※ポートフォリオの提出必須
・3DCG の手付けモーション、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
※ポートフォリオの提出必須
・3DCG の手付けモーション、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
土日祝お休み(完全週休2日制)、年次有給休暇、夏季休暇・年末年始休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
通勤手当
採用人数
若干名