株式会社ラクジン
株式会社ラクジンの企業評判企業評判詳細
ゲーム業界は、かなり前から頭打ち状態であり、大手との格差を感じます。中小が生き残る為には、いかに世の中に受け入れられるゲームを制作できるかにかかっていると思います。
職種・所属・役職
ゲーム全般・営業・総合職
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間
---
平均年収
400万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.90
未経験からの活躍
2.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
企業の成長性・将来性
3.00
職場での人材育成/成長
2.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生
3.00
入社前後のギャップ
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副業への対応
2.00
エンジニアスキルアップ
4.00
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サイバーステップ株式会社同業界の「企業の成長性・将来性」
ゲーム開発に関しては技術の共有が消極的であることや、人材の育成に力をかけていないので、将来性には不安を感じます。
特化したクリエイターが不足している関係と、ローポリゴンでのゲーム作りを中心に行ってきたため、昨今の流行りの技術にはついていけていない印象です。
ハイモデルや、リッチなモデリングをしたい方には向いていないと思います。
現在も過去に作ったものを流用したりなどをしてうまく延命をしていますが、トレバというUFOキャッチャーアプリでの収益が会社の支えの大半になっているため、今後ゲームで成功するのか少し不安が残ります。
ハイモデルや、リッチなモデリングをしたい方には向いていないと思います。
現在も過去に作ったものを流用したりなどをしてうまく延命をしていますが、トレバというUFOキャッチャーアプリでの収益が会社の支えの大半になっているため、今後ゲームで成功するのか少し不安が残ります。
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