<選考で重視されたポイント>
デザイナーはUIのデザインが多く、チームワークを重要視されておりましたため、
キャラクターだけ描きたいなどのこだわりが強い人や
一人で黙々と作業したいという人は難しいと思いました。
<面接を通じた企業の印象>
少人数でゲームを開発しているため、意見を発する機会が多い印象です。
ある程度積極性やコミュニケーションを求められるような印象があるため、
指示待ちやコミュ障などの人は合わない会社だと思いました。
デザイナー職であっても自分がディレクターのつもりで意見が言えるような人なら
歓迎されると思います。
<選考前にやっておくべき対策や工夫>
インディーズゲームに…