Q1.選考で重視されたポイントをお聞かせください。
A1.やはりエフェクトについてどのように思っているのか、「興味があるのかどうか」を重視されているように思えます。
やはりある程度パーティクル等に対して知識があると話がしやすいかもしれません。
Q2.面接を通じた企業の印象をお聞かせください。
A2.ゲームエフェクトの仕事をあちこちのゲーム会社から受注することが出来るようなので、その分多くの会社のノウハウを吸収できそうなイメージがあります。
Q3.選考前にやっておくべき対策や工夫をお聞かせください。
A3.もう少しエフェクト関連のポートフォリオを充実させるべきだったのかなと思いました。