総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:40

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社ジークレスト

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社ジークレスト

EC運営、グッズ企画(女性向けゲームグッズ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在展開しているサービスのオリジナルグッズ企画、ECサイトの運営業務を行っていただきます。

【具体的には】
・自社コンテンツのオリジナルグッズ企画
・自社ECサイトの運営
・売上、在庫管理
・製造メーカーとのやりとり、商品の監修
・販売計画の策定と実行

GCRESTORE内のグッズ展開だけでなく、自社で企画しているリアルイベントでもグッズ販売を行っているので、自身が企画した商品についてダイレクトにお客様の反応を得ることができます。自社コンテンツのオリジナルグッズ制作のため、自由度の高い企画を考え、実行することが可能です。また協業IPコンテンツもあるので外部と連携しながら進める作業も発生します。
正社員

株式会社ジークレスト

シナリオディレクター※女性向けゲーム経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在新規開発中の女性向けゲームのシナリオディレクターとしてご活躍いただきます。

【具体的には】
社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームで世界観を作り上げ、お客様に満足いただけるシナリオ制作を行うことがミッションとなります。

・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等
・外部とのディレクションやシナリオの監修業務
正社員

株式会社ジークレスト

プランナー(新規女性向けゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発中の大型女性向けゲームアプリのプランナーとしてご活躍いただきます。

【具体的には】
開発中は主にレベルデザインの設計(クエストマップの作成、バトルパラメーターの設計など)、仕様書作成をしながら、他実装部分の仕様作成と実装に携わっていただきます。適性とご活躍次第で、運用プランナー時の業務を決めさせていただこうと思っております。

【メッセージ】
ジークレストは、女性向けゲーム市場に照準を絞り、女子ゲーNO.1を目指してゲームの開発を行っています。女性向けゲームやアニメのマーケットはここ数年で急激に伸びてきており、そんな中で女性向けゲーム市場のNO.1をとるためには、女性の「好き」を理解する必要があります。社員の特徴は、コンテンツや自社のサービスに対しての熱量、愛を強く持っていることです。常にお客様視点に立ち、「好き」をどうすれば提供できるか、ということを考えられる人が豊富なことが強みでもあります。今後の事業としては新規ゲーム開発はもちろんのこと、女子向けコンテンツ作りを行う予定です。事業計画拡大に伴い、採用強化を致します。変化し大きく成長するマーケットの中で、私たちと一緒に自らの手で「好き」を作りたいという熱い思いを持った人と一緒に働きたいと思っています。
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ゲーム ゲーム全般

エンタライズ株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンタライズ株式会社

ローカライズの法人営業(マネージャー候補/英語力必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
大手ゲーム会社
(例 ・2K ・ACTIVISION ・SEGA ・DMMGAMES 
・SQUERE ENIX )

【商材】
英日タイトルのゲームの翻訳、音声収録、QAのサービスを提供しています。

【具体的には】
・翻訳・音声収録・QAサービスを提供できる新規案件の開拓 
 ※業界不問/自ら取り組みたいビジネス領域でも可。
・新規開拓の戦略・戦術全般の企画・実行
・チームマネジメント(行動管理、計数管理)
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ヘッドロック

エフェクトデザイナー(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社にてプログラマーとして就業していただきます

【具体的な職務】
パソコン、スマートフォンアプリケーションゲームの開発における
クライアントプログラミングおよびサーバープログラミングをご担当いただきます

【企業の魅力】
受託開発型の会社によく見られる、プロジェクト単位の業務割り振りを
行っておらず、基本的に部署ごとで業務が完結するようにしています。
これにより、プロジェクトの掛け持ちも発生せず、
一つ一つの業務へ集中できることから、
「専門性が高まる」「業務時間を短縮できる」というメリットがあります!

※新型コロナウイルスの感染予防のため、一部リモートワークを実施している案件もあります。
正社員

株式会社ヘッドロック

UIデザイナ(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
325~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるUI制作
・チームメンバーと連携してゲーム画面の設計・UIデザイン
・運営タイトルにおけるグラフィック制作
正社員

株式会社ヘッドロック

背景デザイナー(3D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・背景のアセット制作
・主にUnityを用いた各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ラクジン

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ラクジン

遊技機開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
338~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
パチンコ/パチスロの企画立案、仕様書、その他データ作成、進行管理等

正社員

株式会社ラクジン

【大阪】ゲームプログラマー※遊技機経験必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~450万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が開発している遊技機のサブ抽選周りのプログラム開発を主にご担当していただきます。
社内ツールを扱った開発および社内ツールの更新等も行って頂きます。

【具体的には】
・パチンコ/スロットの映像/抽選制御
・プログラミング、ツール開発・研究等

【開発環境】
言語:C、C++
ツール:VisualStudio/Excel(マクロ)/Perl/SVN/Git
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ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラビティゲームアライズ株式会社

【フル出社】ゲームプランナー(運用/海外タイトルを日本向けに配信

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
パブリッシング事業部にて海外のゲームを日本向けに配信する開発支援、運用を行っていただきます。
(2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定)
正社員

グラビティゲームアライズ株式会社

インフラエンジニア(メンバー・リーダー同時募集)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
インフラシステム管理及び情報システム管理者として、社員が業務を円滑に進められるように、システムの運用及び情報システムの構築と管理を行っていただきます。

【具体的には】
ゲームサーバーの管理、ADなどのクライアント管理系サーバーの運用管理、クラウドサーバーで運用中の社内システムの運用管理、適切な社内ネットワークの構築等を行っていただきます。
【インフラシステム】
・ゲームサーバをMSPと協力して安定運用
・ゲームに関わるネットワーク構造提案・構築・運用
・サーバ効率化・最適化(AWS/GCPと連携)
・最適な社内インフラ構築・運用
【情報システム】
・社内ネットワークの構築と運用
・各種機器のセッティング・保守・資産管理
【セキュリティ】
・セキュリティポリシー規程 構築と運用
・アクセス権の設定・運用
・US-SOX対応
【組織構築】
・システム部門立ち上げ
・予算の予実管理
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ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社セガ

シナリオライター(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。
面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。
※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
正社員

株式会社セガ

キャラクターモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
正社員

株式会社セガ

UIデザイナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。

【具体的には】
・UI制作業務
・クオリティ管理
・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務
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ゲーム ゲーム全般

株式会社リイカ

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社リイカ

イベントディレクター/プランナー(モバイルゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
正社員

株式会社リイカ

プロダクトマネージャー(リモートワーク可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※初年度は契約社員となります。

企画検討からセールス戦略を練り、顧客への提案を通してサービス・事業としての成立を目指すお仕事です

・プロジェクトマネジメント※各方面との調整・担当者を束ねた進行管理
・事業計画、サービス企画、画面設計、要件定義、開発ディレクション等
正社員

株式会社リイカ

マーケティングプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
※初年度は契約社員となります。

以下の業務をお任せいたします。

・自社ゲームをはじめとした各種ゲームのマーケティングプランの立案・実施・分析
・WEB広告配信
・OOHなどSP広告手配
・Twitter、Facebook、InstagramなどのSNSプロモーション

【人柄・望ましい方】
・数値分析に強い方
・コミュニケーション能力に自信のある方
・ロジカルに物事を分析できる方
・ソーシャルゲームの運営経験がある方
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ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社gumi

NFT販売プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人

【商材】
NFT販売と企画

【具体的には】
NFT等の販売業務における、企画(販売方法の立案と権利元等との調整等)と実行をメインに担当する方を募集します。ブロックチェーンの技術やNFT販売の市場環境等は、刻一刻と変化して(アップデートされて)いくため、NFT等の販売業務を遂行するにあたっては、常にアンテナを高く張り、最新のトレンドを把握したうえで、企画立案を行う必要があります。また、様々な権利や法規制等も絡むため、幅広い知識や理解も不可欠になります。裏を返せば、誰も成しえないことを実現できるチャンスがたくさん転がっています。常に自らを成長させつつ、成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。
・NFT等の販売企画業務
・社内外関係者との折衝・調整
・その他上記に付随する業務
正社員

株式会社gumi

社内SE(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

Information System(情報システム)部門では海外拠点と連携を取りながら、本社IT戦略を実行、また各拠点のトラブル解決等に従事いただける社内情報システム担当を募集します。

【具体的には】
・社内ヘルプデスク(PCメンテナンス、ネットワーク管理、各種ヒアリング・折衝・調整等)
・PC、携帯電話(本社約200台)、複合機、ネットワーク機器の構築・保守
・開発関連のシステム管理(契約書関連、ベンダーとのやり取り)
・社員入社・退社時の対応(PC等セットアップなど)
・共有システムのパスワード管理、社内システム等のアカウント管理
正社員

株式会社gumi

ゲームプランナー(海外運営タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーとして以下業務をお願い致します。

【具体的には】
・作業進捗管理 タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理
・仕様書作成 タイトルに関わる関係者への仕様書の作成
・ゲームバランス設計 ゲームバランス設計
・世界観構築 プロデューサーとの世界観の共有
・渉外対応  協力会社と社内の連携を図る
・資料作成  上記の業務で必要な場合、資料作成の実施

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