総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:42

ランキングカテゴリ

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IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

REALITY株式会社

プロダクトマネージャー(ライブゲーム事業担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のライブゲームに関する責任者です。
ライブゲームの方針策定からゲーム内容全ての企画をリードいただきます。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ジークレスト

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社ジークレスト

EC運営、グッズ企画(女性向けゲームグッズ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在展開しているサービスのオリジナルグッズ企画、ECサイトの運営業務を行っていただきます。

【具体的には】
・自社コンテンツのオリジナルグッズ企画
・自社ECサイトの運営
・売上、在庫管理
・製造メーカーとのやりとり、商品の監修
・販売計画の策定と実行

GCRESTORE内のグッズ展開だけでなく、自社で企画しているリアルイベントでもグッズ販売を行っているので、自身が企画した商品についてダイレクトにお客様の反応を得ることができます。自社コンテンツのオリジナルグッズ制作のため、自由度の高い企画を考え、実行することが可能です。また協業IPコンテンツもあるので外部と連携しながら進める作業も発生します。
正社員

株式会社ジークレスト

シナリオディレクター※女性向けゲーム経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在新規開発中の女性向けゲームのシナリオディレクターとしてご活躍いただきます。

【具体的には】
社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームで世界観を作り上げ、お客様に満足いただけるシナリオ制作を行うことがミッションとなります。

・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等
・外部とのディレクションやシナリオの監修業務
正社員

株式会社ジークレスト

プランナー(新規女性向けゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発中の大型女性向けゲームアプリのプランナーとしてご活躍いただきます。

【具体的には】
開発中は主にレベルデザインの設計(クエストマップの作成、バトルパラメーターの設計など)、仕様書作成をしながら、他実装部分の仕様作成と実装に携わっていただきます。適性とご活躍次第で、運用プランナー時の業務を決めさせていただこうと思っております。

【メッセージ】
ジークレストは、女性向けゲーム市場に照準を絞り、女子ゲーNO.1を目指してゲームの開発を行っています。女性向けゲームやアニメのマーケットはここ数年で急激に伸びてきており、そんな中で女性向けゲーム市場のNO.1をとるためには、女性の「好き」を理解する必要があります。社員の特徴は、コンテンツや自社のサービスに対しての熱量、愛を強く持っていることです。常にお客様視点に立ち、「好き」をどうすれば提供できるか、ということを考えられる人が豊富なことが強みでもあります。今後の事業としては新規ゲーム開発はもちろんのこと、女子向けコンテンツ作りを行う予定です。事業計画拡大に伴い、採用強化を致します。変化し大きく成長するマーケットの中で、私たちと一緒に自らの手で「好き」を作りたいという熱い思いを持った人と一緒に働きたいと思っています。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ヘッドロック

UIデザイナ(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
325~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるUI制作
・チームメンバーと連携してゲーム画面の設計・UIデザイン
・運営タイトルにおけるグラフィック制作
正社員

株式会社ヘッドロック

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・PC、スマートフォンアプリケーションゲームの開発におけるクライアントおよびサーバープログラミング
28
ゲーム ゲーム全般

株式会社ラクジン

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ラクジン

【大阪】ゲームプログラマー※遊技機経験必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~450万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が開発している遊技機のサブ抽選周りのプログラム開発を主にご担当していただきます。
社内ツールを扱った開発および社内ツールの更新等も行って頂きます。

【具体的には】
・パチンコ/スロットの映像/抽選制御
・プログラミング、ツール開発・研究等

【開発環境】
言語:C、C++
ツール:VisualStudio/Excel(マクロ)/Perl/SVN/Git
29
正社員

株式会社サミーネットワークス

ゲームアプリ企画開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
(ぱちんこ・パチスロ・ゲーミング)アプリ企画開発ディレクション

【具体的には】
●企画立案から実行推進まで
既存・新規オンラインゲームサービスの企画開発ディレクション
(要件定義・仕様作成、制作進行管理クオリティ・コスト・スケジュール管理など)
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ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラビティゲームアライズ株式会社

【フル出社】ゲームプランナー(運用/海外タイトルを日本向けに配信

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
パブリッシング事業部にて海外のゲームを日本向けに配信する開発支援、運用を行っていただきます。
(2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定)
31
正社員

株式会社Sun Asterisk

Unityテクニカルアーティスト【MOOOS/ゲーム・エンタメ経験歓迎】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご担当いただくプロジェクトは今年、6月にリリースしたばかりのSun*の自社サービスである、MOOOS(プロアーティスト向けにOEMで提供するファンコミュニティシステム)です。大手音楽レーベルやキャスティングカンパニーと連携しプロアーティストによるLive配信市場への参入をSun*独自のテクノロジーナレッジを投入しBtoBtoCにおける、企画立案、制作までの上流工程を行っていただきます。

Sun*は、創業から300以上のスタートアップ、プロダクトを海外を中心とするエンジニアと共に成功に導いてきました。優秀なエンジニアを日本だけではなく、海外を合わせると1500名以上有し強力なバックアップ体制が整っています。その連携力こそがSun*の魅力です。大規模な体制から成る知見やデータ、スタートアップを経験してきたプロフェッショナルを限られた人にだけ届けるのではなく広く共有したい。私たちの持つアセットをこれから始まる自社サービスやスタートアップ、大手企業向けに特化したソリューションを提供しています。

【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・エンジンのカスタマイズツールの作成
・エンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
等業務は多岐に渡ります。
正社員

株式会社Sun Asterisk

UXデザイナー【MOOOS/ゲーム・エンタメ経験歓迎】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご担当いただくプロジェクトは今年、6月にリリースしたばかりのSun*の自社サービスである、MOOOS(プロアーティスト向けにOEMで提供するファンコミュニティシステム)です。大手音楽レーベルやキャスティングカンパニーと連携しプロアーティストによるLive配信市場への参入をSun*独自のテクノロジーナレッジを投入しBtoBtoCにおける、企画立案、制作までの上流工程を行っていただきます。

Sun*は、創業から300以上のスタートアップ、プロダクトを海外を中心とするエンジニアと共に成功に導いてきました。優秀なエンジニアを日本だけではなく、海外を合わせると1500名以上有し強力なバックアップ体制が整っています。その連携力こそがSun*の魅力です。大規模な体制から成る知見やデータ、スタートアップを経験してきたプロフェッショナルを限られた人にだけ届けるのではなく広く共有したい。私たちの持つアセットをこれから始まる自社サービスやスタートアップ、大手企業向けに特化したソリューションを提供しています。

【具体的には】
・クリエイティブプロセス全体の設計
・ユーザー調査の実施からユーザー体験の設計
・事業スケールへの企画立案
・サービスのブランドコンセプトメイキングから撮影などのディレクション業務
・サービス全体のワイヤーフレームからプロトタイプの作成
等業務は多岐に渡ります。

その他、ワークショップのファシリテーションやマネタイズ設計など、肩書の領域を超えて多岐に渡って活躍しているメンバーが多いです。今後はジュニアメンバー層の指導も取り組んでいただく機会もあります。
正社員

株式会社Sun Asterisk

コンセプトアーティスト【MOOOS/ゲーム・エンタメ経験歓迎】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご担当いただくプロジェクトは今年、6月にリリースしたばかりのSun*の自社サービスである、MOOOS(プロアーティスト向けにOEMで提供するファンコミュニティシステム)です。大手音楽レーベルやキャスティングカンパニーと連携しプロアーティストによるLive配信市場への参入をSun*独自のテクノロジーナレッジを投入しBtoBtoCにおける、企画立案、制作までの上流工程を行っていただきます。

Sun*は、創業から300以上のスタートアップ、プロダクトを海外を中心とするエンジニアと共に成功に導いてきました。優秀なエンジニアを日本だけではなく、海外を合わせると1500名以上有し強力なバックアップ体制が整っています。その連携力こそがSun*の魅力です。大規模な体制から成る知見やデータ、スタートアップを経験してきたプロフェッショナルを限られた人にだけ届けるのではなく広く共有したい。私たちの持つアセットをこれから始まる自社サービスやスタートアップ、大手企業向けに特化したソリューションを提供しています。

【具体的には】
・各アプリにおけるアーティストの世界観設計
・ギフトアイテムの企画、運営、制作
・スクラッチ機能の絵コンテ作成、部材制作
・各UIに必要なアイコン、パーツの制作
・事業スケールへの企画、運営
等業務は多岐に渡ります。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社セガ

【ハイクラス/急募】ゲームアプリケーションプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発
および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
正社員

株式会社セガ

【フル出社】ゲームIP監修(ソニック)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソニックIP展開をさらに拡大するために『ソニック』シリーズの監修業務スタッフを募集いたします。
主な監修業務はシナリオ・脚本を含む文章全般や社内外のアプリコラボの企画などです。
また監修作業に欠かせない社内ソニックデータベースの更新や、グッズサンプルの管理などIP監修関連全般を担当いただきます。
『ソニック』シリーズに関連するお仕事に携わりたい方、あるいはIP監修のスペシャリストになりたい方はぜひご応募ください。

<業務内容一例>
・『ソニック』シリーズのゲームシナリオ監修
・社外アプリコラボで使用する文章作成、台詞監修
・SNSや動画等の企画/文言作成/ディレクション
・音声収録の監修、演技指導などのディレクション
・グッズ管理

『ソニック』シリーズは販売累計16億本/DL以上と、全世界で多くの方に遊んでいただいているIPです。
またゲームのみならず様々な商品・サービスにてソニックの魅力を正しく最大限発揮するための監修業務は、ソニックIP全体のプロデュースの一端を担う非常にやりがいのあるお仕事です。
近年では上記業務内容にとどまらず、インフルエンサーとして活動したり、ハリウッド映画のシナリオ制作に参加したりと、ソニックをより広めていくために果敢に挑戦しています。ぜひ一緒にソニックを盛り上げましょう!
正社員

株式会社セガ

【フル出社】ゲーム運営ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています

【具体的には】
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など

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