総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:42

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社リイカ

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社リイカ

イベントディレクター/プランナー(モバイルゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
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IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社Trys

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
小説・TVアニメで人気を博したオーバーロード初のスマホゲーム「MASS FOR THE DEAD」において、ゲームディレクターをご担当頂ける方を募集しております。
募集の背景といたしまして、ゲーム事業拡大のため中核となる人材採用を強化しております。
企画、開発(ブリッジ)、クリエイティブ、PRなど御本人が注力したい領域を中心に本タイトル全般を牽引して頂ける方のご応募お待ちしております。

※社内で新規大型IPスマホゲームの開発案件もございます。経験やスキルによって新規開発プロジェクトへのアサインの可能性もございます※

【具体的には】
・ゲーム開発・運用におけるディレクション業務全般
・自社開発チーム(エンジニア・デザイナー)、外部委託業者等の納期・リソースの管理業務
・タイトルリリース後の継続的な改善・運用業務、イベントの新規企画、開発管理
・KPIデータ分析
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正社員

株式会社アピリッツ

ゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・ゲームUI/UXデザイン業務
・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など
正社員

株式会社アピリッツ

ゲームプロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
PMとして、お客さんとのやりとり・売上管理、スケジュール管理、職種間の調整業務をご担当頂きます。

【魅力】
同社の考え方として、
「社員をどれだけ価値の高い人材に育てられるか?」
を重要視していますので、
スキルを身に着け上流工程に携われるエンジニアに育て上げる風土や案件配属をしていただけます。

技術力が強みの同社は、Rubyを中心とした既存の開発案件や、様々な言語を用いた自社パッケージの新規開発・新規機能開発を積極的に行っています。
またセミナーや社内勉強会による新しい言語を学ぶ機会も多くございます。
正社員

株式会社アピリッツ

ゲーム開発エンジニア(ゲーム開発未経験者歓迎)※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのサーバーサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。
コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。

【具体的には】
・自社ネイティブアプリゲームの開発
・自社PCブラウザゲーム開発
・受託ゲーム開発
※言語は主にRubyを用いることが多いです。

【魅力】
同社の考え方として、
「社員をどれだけ価値の高い人材に育てられるか?」
を重要視していますので、
スキルを身に着け上流工程に携われるエンジニアに育て上げる風土や案件配属をしていただけます。

技術力が強みの同社は、Rubyを中心とした既存の開発案件や、様々な言語を用いた自社パッケージの新規開発・新規機能開発を積極的に行っています。
またセミナーや社内勉強会による新しい言語を学ぶ機会も多くございます。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社gumi

ゲームプランナー(海外運営タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーとして以下業務をお願い致します。

【具体的には】
・作業進捗管理 タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理
・仕様書作成 タイトルに関わる関係者への仕様書の作成
・ゲームバランス設計 ゲームバランス設計
・世界観構築 プロデューサーとの世界観の共有
・渉外対応  協力会社と社内の連携を図る
・資料作成  上記の業務で必要な場合、資料作成の実施
正社員

株式会社gumi

ゲームプランナー(開発タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
Studio FgGで運営中タイトル(ファントム オブ キル)のプランナーとして以下業務をお願い致します。

【具体的には】
・担当コンテンツの企画提案
・担当コンテンツの仕様作成
・担当コンテンツのレベルデザイン
正社員

株式会社gumi

サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【配属部署】
新規タイトル開発のプロジェクトが遂行しております。外部の開発会社と連携をしgumiの収益の新たな柱となるタイトル創出に注力いただきます。

【職務内容】
同社では、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【待遇面補足】
・年2回給与査定
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サービス・小売・外食 教育・研修サービス

学校法人 大原学園

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

学校法人 大原学園

【契約社員】ゲームプログラマ教員/実務経験者採用

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※1年後の正社員登用前提です。

これまでの実務経験や資格知識等を活かし、高卒以上の学生に対して教科指導、進路指導、行事運営などをご担当いただきます。全国でも最大規模の同社にて、教育業界未経験でもキャリアを積むことが可能です。教育業界をいうことで、自社社員の教育研修体制も整っております。

専門学校の教員として、ゲーム業界、ゲームプログラマのご経験を活かし、仕事の魅力・やりがいを学生にお伝え頂きます。高卒以上の学生を対象に、担当教科指導、学生指導、資格取得指導、就職・進路指導、クラス運営、行事運営などご担当頂きます。

【具体的には】
・ゲームプログラマコースに関する指導
・社会人としての育成
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Thirdverse

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社Thirdverse

ゲームプランナー(VRゲーム開発企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRゲーム開発プロジェクトの、ゲームデザイン業務全般(企画職)

【具体的には】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの仕様、他セクションの進行状況を把握、理解し、
担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。

・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方)
正社員

株式会社Thirdverse

ゲームエンジン開発エンジニア(シニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
経験やご希望に応じて、VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発を担当していただきます。企画段階からも積極的に意見を出していただき、一緒になってVRゲームの面白さの本質を追求していただきます。

【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証

【開発環境】
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA

【その他】 デュアルモニタ支給
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ディンプス

プランナー(コンシューマゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
・進行管理系プランナー【業界未経験可】

(1)デジタルコンテンツの企画開発プランナー
(2)スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務
契約社員

株式会社ディンプス

【契約社員】スマートフォン向けゲーム運営ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。

【具体的には】
運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。
契約社員

株式会社ディンプス

【契約社員】ゲーム開発エンジニア(スマホブゲーム開発経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。

【入社後の業務】
社内での研修を行った後、スキルを考慮してプロジェクトに配属。
配属後はOJTによって業務に慣れて頂きます。
まだ発売されていないゲームに携わるため、
次のヒット作を生み出すワクワク感を味わえるのがこの仕事の醍醐味です。

40
正社員

ジグノシステムジャパン株式会社

ゲームプランナー【TOKYO FMグループ】/【週3,4リモート可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
メインでお任せする事業:
・カジュアルゲーム開発、進行、企画
・スタンプ、壁紙等のデジタルコンテンツ制作ディレクション(ご経験が無くても応募可能です。)

適性や希望によって、以下のような業務もお任せする可能性がございます。
・SNSで人気になったキャラクター/これから人気になる可能性があるキャラクターの発掘、開拓、コンテンツ展開
・キャラクターを用いたデジタルコンテンツのサービス企画・アプリ運営
・SNSで話題になるプロモーション企画、デジタルコンテンツのマーケティング施策の立案・実施
・自社サイト、スマートフォンアプリのコンテンツ企画・運用・利用分析

【案件事例(全部門)】
オリジナルスタンプの制作/大手通信会社様のストレージサービス/広告代理店様経由のナショナルクライアント様キャンペーンサイト/GPS連動ゲーミフィケーションアプリ/ラジオ番組連動O2Oアプリ等

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