求人一覧

該当件数:11,475
正社員

インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
サービスのサーバ環境の構築・運用を全般的にお任せします。

【具体的には】
・サーバ機器の構築・管理・運用
・社内ネットワーク、インフラの設計/構築/管理/運用/サポート
・サーバおよびネットワークの管理保守業務・ネットワーク環境の整備
・インターネット接続環境の管理・運用
・ネットワークの障害対応(モニタリング/解析)
応募資格
・サーバ構築/運用経験のある方
・ITエンジニア経験 2年以上

【歓迎】
・AWS上でのシステム構築・運用経験
・運用ツール作成などの簡単なプログラミング経験
・OS、データベース、ネットワーク等の深い知識と経験
・セキュリティ関連の知識
・LPIC、MCP、CCNA等の資格
正社員

モーション・アニメーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成

Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。

入社後は、現場担当者がOJTでしっかり研修を行いますので、少しずつ慣れることから始めてください!ゲームをより良くする、ユーザー様をもっと楽しませる演出の提案等は大歓迎ですので、どんどんアイデアをシェアしていきましょう!

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
当社ではキャリアパスが別れても待遇に優劣の差は一切ありません。
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。
応募資格
※ポートフォリオ(動画)必須

・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※Live2D、Spine、Aftereffectsなどの経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ※Photoshopの実務経験
・基礎的なデッサン力
正社員

ゲームデザイナー(UI/UX/IA設計担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計
・業務に必要な各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・スマートフォンのインターフェース開発経験

【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験のある方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める方
正社員

QA(教育コンテンツ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社プロダクトにおける新機能の追加や改善・改修などのアップデートに伴う、品質保証をお任せします。
同社独自開発のデジタル教材や「意志ある行動」を育むGEAR、また現在企画中の新プロダクトについて、アップデートやローンチに伴う品質検証をお任せします。
同社では学習体験がより豊かなものとなるよう、UI/UXを重視しています。
プロダクトを世に出す最後の砦として、ユーザの目線からプロダクトをより良いものとするための提案も期待されます。
また、暗記型の教育から「ゼロから1を生む教育」へと”本質的な教育”で教育業界に変革を起こすことを目指し、今後、インターネットが世界にもたらしたインパクトのような、大きなインパクトを与える事業を展開予定です。
そのためのクオリティ向上やテスト自動化といった品質面の強化がミッションとなります。

【具体的には】
・テスト計画、テスト設計、テスト実施及びバグ報告
・テスト効率化及び自動化
・運用保守

単にテストをするだけではなく、仕組みづくりやテストの自動化など、QA体制を構築する経験を積める環境です。
導入数が増えているため、自分が携わったプロダクトが学校で使われるシーンが増えていくやりがいがあります。
応募資格
・画面使用、業務使用からのテスト設計経験
・Web系言語でも開発経験

【歓迎】
・Ionic、Rails、AWSいずれかでの開発経験
・WebサービスのQA(品質保証)経験
・ソフトウェアテストの設計・実行経験
正社員

UIデザイナー※UI経験必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・構造、骨格レベルの要件定義とUIデザイン制作実務
・UXデザイナー、クライアント含むPdM、エンジニアなどとチームで共創しながらのプロダクト開発
・事業フェーズに応じての適切なデザインアウトプット ー立ち上げ:ビジュアルの完成度よりも検証するに足る精度のモックを素早く作成しコミュニケーションを取る ーグロースフェーズ:ガイドラインや汎用性を考慮したデザインを設計・作成できる 等
・スマートフォンアプリ、Webアプリケーションを中心とした構造・骨格設計からインタラクションデザイン
・ユーザーインターフェイスに責任を持ち、チームへ適切なレビューやフィードバックの実施
・社内およびチームのプレゼン資料、共有資料のデザイン作成

【ポジションの魅力】
・新規で立ち上げを行うプロジェクトもあれば、PSM、PMFなどの検証フェーズ、その後のグロースフェーズと事業ステージを横断した経験を積むことができます。
・クライアントワークなので、様々な業種・業態のプロダクトを複数同時に経験する事ができます。
・社内では明確にUIとUXをポジションとして区分けしていないため、それぞれの強みを活かしつつ共創する機会が多いです。
応募資格
※選考時にポートフォリオ提出が必須
【必須】
<ポジション別>
・UIデザインの実務経験2年以上
・ゼロからデジタルサービスの企画〜UIデザインを経験したことがある
・Figma、Sketch、XDを活用したデザイン制作およびプロトタイピング制作
・Human Interface Guideline、Material Design Guidelineに対する理解
・クライアントや社内チームへの企画、提案などのプレゼン経験
正社員

UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・デザインプロセスの整備
・体験軸を意識した企画立案、要件定義、仕様策定、情報設計
 ※サービスコンセプトの設計含む
・デザインシステムなど汎用性を高めるための仕組み作りや導入
 ※クライアントが属人的にならず運用できる体制づくり
・クライアントへのデザイン知識インプットと活用支援
・ユーザーリサーチの企画・設計
・ワークショップ、ファシリテーション実施
・成果物のクオリティ担保
・デザイナー育成

【ポジションの魅力】
・新規で立ち上げを行うプロジェクトもあれば、PSM、PMFなどの検証フェーズ、その後のグロースフェーズと事業ステージを横断した経験を積むことができます。
・クライアントワークなので、様々な業種・業態のプロダクトを複数同時に経験する事ができます。
・プロダクト開発における、上流の企画工程から、ユーザーの分析やインターフェース設計などの下流まで幅広い経験ができるので、デザインディレクション・デザインスキルを身に付けられます。
応募資格
※選考時にポートフォリオ提出が必須
【必須】
<ポジション別>
・デジタルプロダクトの立ち上げやグロース経験がある方
・体験軸でプロダクト仕様やデザイン仕様を整理しタスク化できる
・クライアント要望を吸い上げ、要件定義や課題設定が行える
(ユーザーインタビューなど定性調査の設計と実施経験
/プロトタイプやモックを活用したユーザービリティ検証経験)
正社員

プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロジェクトの設計、実行、ファシリテーション、アサイン管理
・クライアントに対してデザイン戦略、施策の立案と実行体制の構築
・社内ナレッジやプロセスの整備、および知見の循環
・採用活動
・イベント登壇などPR活動
・チームメンバーのマネジメント(評価・育成)
・プロジェクトマネジメント(アサイン・顧客期待値調整)

【ポジションの魅力】
・成長過程にある組織で、デザイナーの育成やナレッジ構築など組織を強固にしていくための仕組みづくりや今はないものを共に作り上げていくことができます。
・事業アイデア段階から、プロダクトを具体化しローンチ後プロダクトマーケットフィットを通過しグロースするまでのフェーズに、大きな裁量を持って取り組むことができます。
・将来的に、CXO等デザイントップとしてのキャリアやポジションを目指せる成長環境があります。
応募資格
※選考時にポートフォリオ提出が必須
【必須】
<ポジション別>
・デザインの基礎知識がありデザインを判断、活用できる基礎能力がある方
・顧客の事業全体の計画やロードマップを理解した上でデザイン戦略や実行施策の落とし込みが行える
・体験軸でプロダクト仕様やデザイン仕様を整理しタスク化できる
・社内外問わずプロジェクトチームの特性や能力を加味したプロセス設計やプランニングが行える

【歓迎】
・デザイナーの人事評価などのマネジメント経験
・事業の立ち上げフェーズにおけるUXデザイン、プロダクトマネジメント経験
正社員

デザインプログラムマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は「芯を問い、成長に貢献する」をミッションに、
デザインを通して事業成長に貢献するデザインファームです。
事業成長に貢献するデザインを実現するためには、事業の本質=「芯」を見出し、高い解像度で成長過程や未来図を構築することが不可欠です。
そのために、私たちはクライアントと共に事業の芯を見出し、事業本来の価値をユーザーに届けていきます。

【具体的には】
・クライアントの事業計画に応じたデザイン戦略・施策の立案と合意形成。それに応じた施策の遂行。
・プロジェクトチームメンバーのマネジメント業務
・プロジェクトが円滑に推進されるようチーム内の課題解消やコミュニケーション課題の解消
・事業フェーズに応じたプロダクト開発サイクルの改善とチューニング
・クライアント含むチーム内にデザインプロセス定着促進
・デザインシステムなど汎用性を高めるための指針づくり
<その他>
・採用活動
・デザイナーの育成 / 講師担当(デジタルハリウッドでの講師経験含む)
・ワークショップやファシリテーションなどの業務
・イベント登壇
応募資格
※選考時にポートフォリオ提出が必須
【必須】
<ポジション別>
・デジタルプロダクトの立ち上げやグロース経験がある方
・事業全体の計画やロードマップを理解した上でデザイン戦略や実行施策の落とし込みが行える方
・クライアント要望を吸い上げ、要件定義や課題設定が行える
・体験軸でプロダクト仕様やデザイン仕様を整理しタスク化できる
・社内外問わずプロジェクトチームの特性や能力を加味したプロセス設計やプランニングが行える

【歓迎】
・プロトタイプやモックを活用したユーザービリティ検証経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる